游戏装置及计算机可读取的记录介质制造方法及图纸

技术编号:10332318 阅读:132 留言:0更新日期:2014-08-20 17:55
一种游戏装置,其具有:操作接受机构,其接受游戏者对多个投注对象中的投注对象进行的投注,该多个投注对象被分别设定了投注赔率,投注赔率表示在第1游戏中中选时的派发奖金;抽选机构,其进行所述第1游戏的抽选;奖金派发机构,其根据所述抽选机构的抽选结果而支付游戏介质;存储机构,其保持作为游戏装置的目标的设定返还率;原始资本计算机构,其在点位返还率与所述存储机构所保持的设定返还率之差的基础上,考虑所投注的游戏介质数而计算出返还率为1的第2游戏的原始资本,所述点位返还率是由所述游戏者进行了投注的投注对象的、每单位游戏介质的中选时的派发奖金的期望值;原始资本累积机构,其对由所述原始资本计算机构计算出的资本进行累积;以及第2游戏执行机构,其在满足规定条件的情况下,基于所述原始资本累积机构中所累积的资本,执行所述第2游戏。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏装置及计算机可读取的记录介质
本专利技术涉及游戏装置的控制技术。
技术介绍
已知骰子游戏等针对多个投注对象分别设定投注赔率(所投注的代币等的游戏介质作为中选的派发奖金以多少倍返还的倍率)的游戏装置(参照专利文献1、2等)。在专利文献I中记载有下述内容,即,根据投注对象的出现概率,对多个投注对象分别设定I?180的投注赔率。但是,在上述游戏装置中,将通过派发奖金返还的游戏介质的总数相对于游戏者投注的游戏介质的总数之比作为返还(PO)率进行管理。游戏装置的设置者针对每一个游戏装置或每一个店铺确定返还率(设定返还率),并以使得实际的返还率接近设定返还率的方式设定投注赔率等。专利文献1:日本特开2008 - 104570号公报专利文献2:日本特开2009 - 279348号公报在使用3个骰子的骰子游戏的情况下,作为投注对象,包括3个骰子的点数的合计值、3个骰子的某一个的点数、成为同点的点数等30个左右,操作者针对每一个游戏装置进行所有投注对象的投注赔率的设定是很麻烦的。另外,游戏者能够根据对各投注对象所设定的投注赔率推测出游戏装置整体的设定返还率,因此,容易比较出派发奖金高的店铺/派发奖金低的店铺,从招揽顾客的观点来看成为问题。
技术实现思路
本专利技术正是鉴于上述现有的问题点而提出的,其目的在于,提供一种游戏装置,该游戏装置能够使多个投注对象的投注赔率固定,并且使实际的返还率收敛于设定返还率。根据本专利技术的一个方面,游戏装置具有:操作接受机构,其接受游戏者对多个投注对象中的投注对象进行的投注,该多个投注对象被分别设定了投注赔率,所述投注赔率表示在第I游戏中中选时的派发奖金;抽选机构,其进行所述第I游戏的抽选;奖金派发机构,其根据所述抽选机构的抽选结果而支付游戏介质;存储机构,其保持作为游戏装置的目标的设定返还率;原始资本计算机构,其在点位返还率与所述存储机构所保持的设定返还率之差的基础上,考虑所投注的游戏介质数而计算出返还率为I的第2游戏的原始资本,所述点位返还率是由所述游戏者进行了投注的投注对象的、每单位游戏介质的中选时的派发奖金的期望值;原始资本累积机构,其对由所述原始资本计算机构计算出的资本进行累积;以及第2游戏执行机构,其在满足规定条件的情况下,基于所述原始资本累积机构中所累积的资本,执行所述第2游戏。另外,根据本专利技术的一个方面,计算机可读取的记录介质存储有使构成游戏装置的计算机实现下述机构的可执行的程序,所述机构包括:操作接受机构,其接受游戏者对多个投注对象中的投注对象进行的投注,该多个投注对象被分别设定了投注赔率,所述投注赔率表示在第I游戏中中选时的派发奖金;抽选机构,其进行所述第I游戏的抽选;奖金派发机构,其根据所述抽选机构的抽选结果而支付游戏介质;存储机构,其保持作为游戏装置的目标的设定返还率;原始资本计算机构,其在点位返还率与所述存储机构所保持的设定返还率之差的基础上,考虑所投注的游戏介质数而计算出返还率为I的第2游戏的原始资本,所述点位返还率是由所述游戏者进行了投注的投注对象的、每单位游戏介质的中选时的派发奖金的期望值;原始资本累积机构,其对由所述原始资本计算机构计算出的资本进行累积;以及第2游戏执行机构,其在满足规定条件的情况下,基于所述原始资本累积机构中所累积的资本,执行所述第2游戏。专利技术的效果在本专利技术的实施方式的游戏装置中,能够使多个投注对象的投注赔率固定,并且使实际的返还率收敛于设定返还率,从而能够减少操作者的设定操作,并且,能够防止游戏者比较出派发奖金高的店铺/派发奖金低的店铺。另外,通过与主游戏并行执行的子游戏,能够提高游戏的趣味性,避免游戏者厌倦,能够期待长的玩游戏时间。【附图说明】本专利技术的其它目的、特征及优点,能够通过参照附图并阅读以下的详细说明而更加明确。图1是本专利技术的一个实施方式的游戏装置的外观立体图。图2是表示本专利技术的一个实施方式的游戏装置的控制系统的构成例的框图。图3A是表示本专利技术的一个实施方式的控制数据的例子的图。图3B是表示本专利技术的一个实施方式的控制数据的例子的另一个图。图3C是表示本专利技术的一个实施方式的控制数据的例子的另一个图。图3D是表示本专利技术的一个实施方式的控制数据的例子的另一个图。图3E是表示本专利技术的一个实施方式的控制数据的例子的另一个图。图4是表示本专利技术的实施方式的处理例的流程图。图5是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的例子的图。图6是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的另一个例子的图。图7是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的另一个例子的图。图8是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的另一个例子的图。图9是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的另一个例子的图。图10是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的另一个例子的图。图11是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的另一个例子的图。图12是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的另一个例子的图。图13是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的另一个例子的图。图14是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的另一个例子的图。图15是表示本专利技术的一个实施方式的游戏台显示部的显示画面的另一个例子的图。【具体实施方式】以下,对本专利技术的优选实施方式进行说明。< 结构 >图1是本专利技术的一个实施方式的游戏装置I的外观立体图。此外,作为游戏装置1,对主游戏为骰子游戏、子游戏为宾果游戏的情况进行了说明,但主游戏及子游戏也可以应用于其它游戏。在图1中,游戏装置I由近前侧的操作用壳体2和进深侧的骰子吹起壳体10构成,骰子吹起壳体10中并列设置有3根吹起管16。游戏装置I在操作用壳体2的上表面设置有纵长的游戏台显示部3。4个操作桌4以包围该游戏台显示部3的方式,从操作用壳体2的上部边缘的上侧突出地设置。操作桌4上设置有:操作部5,其由手柄和多个按钮构成;以及代币投入口 6,其用于投入代币。在各操作桌4的上表面设置有向各操作桌4的游戏者发出声音的操作桌扬声器7。此外,在各操作桌4下方的操作用壳体2的侧面分别设置有代币支付口 9,该代币支付口 9用于从设置在操作用壳体2内部的代币支付斗8支付代币。骰子吹起壳体10与操作用壳体2连接地设置,利用气流将配置在3根吹起管16内侧的骰子从下侧吹起而后使之落下,并对骰子的点数进行检测。骰子吹起壳体10为纵长形状,由骰子吹起壳体10的两侧的支柱11支承的顶端部12形成正面及背面朝向各面下方倾斜的形状。在该顶端部12的中央设置有横长的液晶显示的历史记录显示部13,在历史记录显示部13的两侧设置有吹起壳体扬声器14。在骰子吹起壳体10的大致中间的高度位置处设置有水平的基台15,在该基台15上,在其与顶端部12之间的左位置A、中央位置B、右位置C处设置有3根透明的吹起管16。游戏者能够观察到在吹起管16内被吹起后落下的骰子的情况,并且能够对操作桌4的操作部5进行操作,一边观察在游戏台显示部3上显示的游戏区域20 —边猜想骰子的点数而进行游戏。图2是表示游戏装置I的控制系统的构成例的框图。参照图2,在游戏装置I中设置有控制部50、游戏台显示部3、操作部本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏装置,其特征在于,具有:操作接受机构,其接受游戏者对多个投注对象中的投注对象进行的投注,该多个投注对象被分别设定了投注赔率,所述投注赔率表示在第1游戏中中选时的派发奖金;抽选机构,其进行所述第1游戏的抽选;奖金派发机构,其根据所述抽选机构的抽选结果而支付游戏介质;存储机构,其保持作为游戏装置的目标的设定返还率;原始资本计算机构,其在点位返还率与所述存储机构所保持的设定返还率之差的基础上,考虑所投注的游戏介质数而计算出返还率为1的第2游戏的原始资本,所述点位返还率是由所述游戏者进行了投注的投注对象的、每单位游戏介质的中选时的派发奖金的期望值;原始资本累积机构,其对由所述原始资本计算机构计算出的资本进行累积;以及第2游戏执行机构,其在满足规定条件的情况下,基于所述原始资本累积机构中所累积的资本,执行所述第2游戏。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2011.09.01 JP 2011-1909171.一种游戏装置,其特征在于,具有: 操作接受机构, 其接受游戏者对多个投注对象中的投注对象进行的投注,该多个投注对象被分别设定了投注赔率,所述投注赔率表示在第I游戏中中选时的派发奖金; 抽选机构,其进行所述第I游戏的抽选; 奖金派发机构,其根据所述抽选机构的抽选结果而支付游戏介质; 存储机构,其保持作为游戏装置的目标的设定返还率; 原始资本计算机构,其在点位返还率与所述存储机构所保持的设定返还率之差的基础上,考虑所投注的游戏介质数而计算出返还率为I的第2游戏的原始资本,所述点位返还率是由所述游戏者进行了投注的投注对象的、每单位游戏介质的中选时的派发奖金的期望值; 原始资本累积机构,其对由所述原始资本计算机构计算出的资本进行累积;以及第2游戏执行机构,其在满足规定条件的情况下,基于所述原始资本累积机构中所累积的资本,执行所述第2游戏。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于, 具有显示机构,该显示机构显示所述原始资本累积机构所累积的原始资本的量。3.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于, 所述原始资本计算机构具有: 第I原始资本计算机构,其在所述游戏者投注时,以所述游戏者进行投注的投注对象的点位返还率与所述存储机构所保持的设定返还率之差乘以投注的游戏介质数及投注时原始资本分配率而求出第I原始资本;以及 第2原始资本计算机构,其在根据抽选结果派发奖金时,以所述游戏者进行投注并中选的投注对象的点位返还率和所述存储机构所保持的设定返还率之差除以投注对象的中选概率,并用所求出的值乘以投注的游戏介质数及奖金派发时原始资本分配率而求出第2原始资本。4.根据权利要求3所述的游戏装置,其特征在于, 所述原始资本累积机构 将计算出的所述第I原始资本作为表示所述第2游戏的原始资本累积状态的等级标尺的刻度值而进行累积, 将计算出的所述第2原始资本作为表示所述第2游戏的最高奖时的派发奖金的最高奖值而进行累积。5.根据权利要求4所述的游戏装置,其特征在于, 所述等级标尺具有多个阶段的等级,在所述刻...

【专利技术属性】
技术研发人员:菅井太治
申请(专利权)人:世嘉飒美创意股份有限公司
类型:发明
国别省市:日本;JP

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1