游戏装置及游戏方法制造方法及图纸

技术编号:22693045 阅读:34 留言:0更新日期:2019-11-30 05:56
游戏装置具备控制部、存储部及显示部。通过控制部执行存储于存储部内的程序来实现以下功能:在显示部显示游戏结果的多个历史的功能;在对游戏进行投注之前在显示部显示第一画面的功能;当在第一画面的显示中收到投注指示时,针对显示部显示用于游戏进展的第二画面并显示表示游戏结果的第三画面的功能;当在第一画面的显示中收到游戏结果显示的指示时,与进行投注时相比,缩短直到显示所述第三画面为止的时间的功能;和根据游戏结果来更新历史向显示部的显示的功能。

Game device and game method

The game device has a control unit, a storage unit and a display unit. The program stored in the storage unit is executed by the control unit to realize the following functions: the function of displaying a plurality of histories of game results in the display unit; the function of displaying the first screen in the display unit before betting on the game; when the betting instruction is received in the display of the first screen, the second screen for game progress and the third screen for game results are displayed in the display unit The function of the screen; the function of shortening the time until the third screen is displayed when the instruction of the game result display is received in the display of the first screen, compared with the function of betting; and the function of updating the display of the history to the display unit according to the game result.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏装置及游戏方法
本专利技术涉及游戏装置及游戏方法。
技术介绍
近几年,开发了各种各样的能够经由计算机玩游戏的游戏装置。例如,专利文献1公开了一种能够玩巴卡拉游戏(Baccarat纸牌游戏)的游戏装置。巴卡拉游戏是用户对由庄家(游戏组织者角色)与闲家(客人角色)在一张桌子(牌桌)上进行的纸牌游戏的胜负进行预测并下注的游戏。玩巴卡拉游戏的用户只是预测游戏的胜负,巴卡拉游戏因其简单等而在世界各地的娱乐场很受欢迎。发牌人按照一定的规则对庄家及闲家分别在牌桌上分发两张或三张扑克牌,被分发的总数接近“9”的一方获胜。用户在投注期间中对是庄家胜(BANKER)、还是闲家胜(PLAYER)、亦或是比赛以平局结束(和(TIE))进行预测并投注。投注额能够由各用户任意指定。投注后,根据发牌(纸牌的分发)期间经过之后变得明确的比赛结果,在用户的预测猜中的情况下,用户获得与投注额相应的分配。之后,下一局游戏开始,用户能够同样在投注期间中预测胜负并投注。现有技术文献专利文献专利文献1:日本特开平11-267264号公报
技术实现思路
作为惯例,用户有时会参考游戏结果的历史进行投注。例如,当在巴卡拉游戏中庄家四连胜时,用户有时会期待下一局游戏也是庄家胜利并进行投注。另外,当在巴卡拉游戏中庄家与闲家交替胜利的状态持续发生时,用户有时会预测本局游戏中输掉的一方在下一局游戏中胜利(例如当本局游戏中闲家输掉时则在下一局游戏中闲家会胜利)并进行投注。对于进行这种投注的用户来说,当庄家4连胜时或庄家与闲家交替胜利的状态持续时,会变成能够预测游戏结果的状态。因此,在像这样参考游戏结果的历史进行投注的情况下,用户需要等待直到游戏结果的历史变成能够预测游戏结果的状态为止。其结果是,用户有时无法节奏很好地玩游戏。本专利技术是鉴于上述情况而做出的,其课题在于,提供一种能够节奏很好地玩游戏的技术。本专利技术的一个方式的游戏装置具备控制部、存储部及显示部,该游戏装置构成为通过所述控制部执行存储于所述存储部内的程序来实现以下功能:在所述显示部显示游戏结果的多个历史的功能;在对游戏进行投注之前在所述显示部显示第一画面的功能;当在所述第一画面的显示中收到投注指示时,针对所述显示部显示用于游戏进展的第二画面并显示表示游戏结果的第三画面的功能;当在所述第一画面的显示中收到游戏结果显示的指示时,与进行投注时相比,缩短直到显示所述第三画面为止的时间的功能;和根据所述游戏结果来更新所述历史向所述显示部的显示的功能。本专利技术的一个方式的游戏方法在具备控制部、存储部及显示部的装置中实施,该游戏方法通过所述控制部执行存储于所述存储部内的程序而包括:在所述显示部显示游戏结果的多个历史;在对游戏进行投注之前在所述显示部显示第一画面;当在所述第一画面的显示中收到投注指示时,针对所述显示部显示用于游戏进展的第二画面并显示表示游戏结果的第三画面;当在所述第一画面的显示中收到游戏结果显示的指示时,与进行投注时相比,缩短直到显示所述第三画面为止的时间;和根据所述游戏结果来更新所述历史向所述显示部的显示。专利技术效果根据本专利技术能够提供一种能够节奏很好地玩游戏的技术。附图说明图1是一个实施方式的游戏装置的外观立体图。图2是表示一个实施方式的游戏装置的主要硬件构成的框图。图3是表示能够用一个实施方式的游戏装置玩的游戏的流程的概念图。图4是表示一个实施方式的游戏装置的主要功能构成的框图。图5是用于说明基于一个实施方式的游戏装置所进行的处理的流程图。图6是表示在一个实施方式中显示于显示部的影像的例子的图。图7是表示在一个实施方式中显示于显示部的影像的例子的图。图8是表示在一个实施方式中显示于显示部的影像的例子的图。图9是表示在一个实施方式中显示于显示部的影像的例子的图。图10是表示在一个实施方式中显示于显示部的影像的例子的图。图11是表示在一个实施方式中显示于显示部的影像的例子的图。图12是表示在一个实施方式中显示于显示部的影像的例子的图。图13是表示在一个实施方式中显示于显示部的影像的例子的图。具体实施方式以下,参照附图来说明本专利技术的实施方式。但是,以下说明的实施方式只是示例,并不意图排除掉以下未明示的各种变形或技术的适用。即,本专利技术能够在不脱离其主旨的范围内进行各种变形(将各实施例组合等)并实施。另外,在以下附图记载中,对相同或类似的部分标注相同或类似的附图标记来表示。附图是示意性的,并不一定与实际的尺寸和比率等一致。在附图相互之间有时也包含彼此的尺寸关系或比率不同的部分。以下,利用附图来说明本专利技术的一个实施方式的游戏装置及游戏方法。[游戏装置的硬件构成例]图1是一个实施方式的游戏装置的外观立体图。图1所例示的游戏装置100是设置在娱乐场或游乐设施等中的游戏装置。在本实施方式中,用户能够使用游戏装置100玩任意游戏。例如,用户能够玩巴卡拉游戏。如图1所示,游戏装置100在外观上具备扬声器101、显示装置102、操作输入装置103、卡片读取装置104、代币投入装置105、和返券支付装置106。扬声器101是输出游戏的声音引导和效果音等的音响输出机构。显示装置102是显示用于表现或展示游戏的图像(例如静止画面、动态画面、影像等)的显示机构。操作输入装置103包含多个操作按钮而构成,经由该操作按钮输入从玩家对游戏装置的指示。此外,操作输入装置103并不限定于这种构成,只要是触摸面板和操作杆等能够供玩家输入指示的构成,就可以是任何构成。卡片读取装置104是从玩家所拥有的卡片中读取信息的读卡器。代币投入装置105是读取所投入的代币和票券的装置。返券支付装置106是向玩家支付卡片的返券输出机构。由卡片读取装置104读取的卡片是存储有玩家的游戏信息的介质。在卡片中例如能够追加存储根据玩家的游戏状况而获得的分数等。虽然玩家能够根据存储于卡片内的信息而得到各种服务,但卡片的存储内容并不会对游戏结果造成影响。另外,游戏装置100在内部具备计算装置来作为综合地控制游戏装置100的控制装置。参照图2来说明游戏装置100的内部所具备的计算装置200的硬件构成的例子。如图2所示,计算装置200作为主要硬件构成而包括控制部201、存储装置204、声音处理部205、图像处理部206、通信部207、和周边装置接口208。控制部201包括CPU(CentralProcessingUnit:中央处理器)202及存储器203。计算装置200例如通过CPU202执行储存于存储器203及存储装置204等内的规定的软件程序(例如游戏软件程序)来控制其它硬件构成的处理及动作,从而实现各种功能。即,计算装置200通过在控制部201的控制之下执行规定的程序而与其它硬件协作来实现游戏功能。此外,图2中只是示出了计算装置200所具备的主要构成,计算装置200也具备一般的信息处理装置所具备的其它构成。存本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏装置,其具备控制部、存储部及显示部,该游戏装置的特征在于,构成为通过所述控制部执行存储于所述存储部内的程序来实现以下功能:/n在所述显示部显示游戏结果的多个历史的功能;/n在对游戏进行投注之前在所述显示部显示第一画面的功能;/n当在所述第一画面的显示中收到投注指示时,针对所述显示部显示用于游戏进展的第二画面并显示表示游戏结果的第三画面的功能;/n当在所述第一画面的显示中收到游戏结果显示的指示时,与进行投注时相比,缩短直到显示所述第三画面为止的时间的功能;和/n根据所述游戏结果来更新所述历史向所述显示部的显示的功能。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种游戏装置,其具备控制部、存储部及显示部,该游戏装置的特征在于,构成为通过所述控制部执行存储于所述存储部内的程序来实现以下功能:
在所述显示部显示游戏结果的多个历史的功能;
在对游戏进行投注之前在所述显示部显示第一画面的功能;
当在所述第一画面的显示中收到投注指示时,针对所述显示部显示用于游戏进展的第二画面并显示表示游戏结果的第三画面的功能;
当在所述第一画面的显示中收到游戏结果显示的指示时,与进行投注时相比,缩短直到显示所述第三画面为止的时间的功能;和
根据所述游戏结果来更新所述历史向所述显示部的显示的功能。


2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏结果的多个历史在满足了规定条件时被强调显示。


3.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏是结果会根据进展中的用户操作而变化的游戏,当收到游戏结果显示的指示时,进行与用户操作相应的运算并在第三画面上显示游戏结果。


4.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏当在所述第一画面的显示中收到游戏结果显示的指示时不进行投注处理,而是当在所述第一画面的显示中收到投注指示时进行投注处理。

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【专利技术属性】
技术研发人员:宫野裕之
申请(专利权)人:世嘉飒美创意股份有限公司
类型:发明
国别省市:日本;JP

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