游戏系统、管理装置及游戏装置制造方法及图纸

技术编号:22267849 阅读:33 留言:0更新日期:2019-10-10 17:45
游戏系统(100)具备管理多个游戏装置(300)的管理装置(250),管理装置(250)具备:存储部(501),其存储与每个构成扑克的四条牌型的牌的数字分别对应关联的派发额;加法部(502),其将在各游戏装置中投注的数额的至少一部分进行分配,并将其和存储部(501)内存储的各派发额相加;变更部(503),其在某一游戏装置(300)中四条牌型成立的情况下,将与构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额的支付指示发送至该牌型成立的游戏装置(300),并将与从游戏装置(300)发送的构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额变更成初始数额;和发送部(505),其将相加或变更后的派发额的数据分别发送至多个游戏装置。

Game System, Management Device and Game Device

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏系统、管理装置及游戏装置
本专利技术涉及游戏系统、管理装置及游戏装置。
技术介绍
专利文献1中公开了一种与扑克游戏机相关的技术。专利文献1的扑克游戏机在最终分发的牌(card)的组合为特定组合(例如红桃或方块的同花等)的情况下,在下次游戏中进行提高了游戏者胜利的概率的游戏,并在该游戏之前进行决定游戏条件的特别游戏。现有技术文献专利文献专利文献1:日本特开2008-154715号公报
技术实现思路
扑克游戏中的牌型之一为四条(4ofakind)。四条是当相同数字的牌凑齐4张时成立的牌型。四条是派发比较高、且容易使之成立或容易勾起使之成立的意愿的牌型。通常,扑克游戏中使用的牌包括A(Ace)、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J(Jack)、Q(Queen)、K(King)这13种数字。因此,例如有时“3”的四条成立,有时“K”的四条成立。然而,与构成四条的牌的数字相应的派发额被确定为一样的。因此,使用者对于构成四条牌型的牌的数字是什么并不感兴趣,期待值不会因可能凑齐的数字而变化,因此有游戏单调化的趋势。于是,本专利技术以提供一种通过对四条的派发赋予变化来使使用者选择牌时的选项多样化的游戏系统、管理装置及游戏装置为目的。本专利技术的一个方式的游戏系统具备管理多个游戏装置的管理装置,管理装置具备:存储部,其存储与每个构成扑克的四条牌型的牌的数字分别对应关联的派发额;加法部,其将在各游戏装置中投注的数额的至少一部分进行分配,并将其和存储部内存储的各派发额相加;变更部,其在某一游戏装置中四条牌型成立的情况下,将与构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额的支付指示发送至该牌型成立的游戏装置,并将与从游戏装置发送的构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额变更成初始数额;和发送部,其将相加或变更后的派发额的数据分别发送至多个游戏装置。本专利技术的一个方式的控制方法是管理多个游戏装置的管理装置的控制方法,包括以下步骤:将在各游戏装置中投注的数额的至少一部分进行分配,并将其和存储部所存储的各派发额相加的步骤,其中所述存储部存储与每个构成扑克的四条牌型的牌的数字对应关联的派发额;在某一游戏装置中四条牌型成立的情况下,将与构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额的支付指示发送至该牌型成立的游戏装置,且将与从游戏装置发送的构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额变更成初始数额的步骤;和将相加或变更后的派发额的数据分别发送至多个游戏装置的步骤。本专利技术的一个方式的控制方法是由管理装置管理的游戏装置的控制方法,包括以下步骤:从管理装置接收与每个构成扑克的四条牌型的牌的数字分别对应关联的派发额的步骤;在显示部上显示派发额的步骤;在四条牌型成立的情况下,将构成该牌型的牌的数字发送至管理装置,且基于从管理装置发送的与构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额的支付指示来支付派发额的步骤;和将投注的数额的数据发送至管理装置的步骤。专利技术效果根据本专利技术,能够提供一种使使用者选择牌时的选项多样化的游戏系统、管理装置及游戏装置。附图说明图1是实施方式的游戏系统的概要结构图。图2是服务器计算机的系统框图。图3是平台装置的外观图。图4是平台装置的框图。图5是表示服务器计算机及平台装置的功能结构的框图。图6是表示扑克的游戏画面的一例的图。图7是说明派发额的图。图8是表示使牌型成立了的情况下的画面的一例的图。图9是表示平台装置的控制方法的一例的流程图。图10是表示服务器计算机的控制方法的一例的流程图。图11是表示服务器计算机的控制方法的一例的流程图。具体实施方式参照附图对本专利技术的优选实施方式进行说明。需要说明的是,在各图中,标注有相同附图标记的部分具有相同或相似的结构。[卡牌游戏系统]图1是本实施方式的游戏系统100的概要结构图。游戏系统100具备主装置200和多个平台装置300-1、300-2、…300-N。以下,在无需将多个平台装置300-1、300-2、…300-N特别区分的情况下总称为平台装置300。在本实施方式中,作为管理装置的一例而列举主装置200为例,作为游戏装置的一例而列举平台装置300为例。主装置200及各平台装置300经由LAN(LocalAreaNetwork,局域网)及WAN(WideAreaNetwork,广域网)等通信网络而分别通过有线及无线等通信方式连接。参加游戏的使用者在空闲的平台装置300落座。然后,使用者投注所希望的数额的游戏币而开始游戏。主装置200管理在各平台装置300进行的卡牌游戏(在本实施方式中为扑克游戏)的派发额。各平台装置300是由各使用者进行扑克游戏的装置。扑克游戏是在由分发(发牌)给各使用者的5张牌的花色(黑桃、梅花、红桃、方块)及数字特定的组合与规定组合一致的情况下获得与使用者投注的数额(以下称为“投注额”。)等相应的派发的游戏。将被分发的牌的组合与规定组合一致的情况称为“牌型成立”。在本实施方式中,重新设置将四条牌型细分化后的多个牌型。具体而言,新设与构成四条牌型的牌的数字相应的牌型(构成四条牌型的牌的数字从“A”到“K”有13个,因此为13个牌型。)。将该牌型称为“四Xs”(4Xs)。在该“X”处加入从“A”到“K”这13种牌的数字。例如,在“2”的四条成立的情况下称为“四2s”。在“K”的四条成立的情况下称为“四Ks”。在记为“四Xs”的情况下并不区分各个牌型,而是表示对这些新设的13个牌型共通的事项。另外,在本实施方式中,在四条成立的情况下,新设一个当满足特定条件且不构成牌型的牌为特定的牌时成立的附带的牌型。将该新设的牌型称为“四·大奖”。对于新设的“四Xs”和“四·大奖”分别设定派发额。也就是说,设定与新设的14个牌型(13个四Xs和一个四·大奖)分别对应关联的派发额。在本实施方式中,与该新设的牌型对应关联的派发额不是固定额而是可变额。在本实施方式中,每次使用者投注时,投注额的一部分数额(例如投注额的1%的数额)都会被分配给新设的各牌型并和与各牌型对应关联的当前的派发额相加。这样,将投注额的一部分数额累积而得到的数额称为“累进累积额”。与新设的各牌型分别对应关联有累进累积额。在四条牌型成立的情况下,与构成该牌型的数字(四Xs的“X”)对应关联的累进累积额被作为派发额支付。此外,累进累积额也是当牌型成立时被变更成初始数额的可变额。即,在新设的任一牌型成立的情况下,与该成立的牌型对应关联的累进累积额被变更成初始数额,并再次从初始数额开始累积。图1所示的主装置200具备管理各累进累积额的服务器计算机250及主监视器230等。例如如图1所示,在主监视器230上显示与当前进行中的扑克游戏相关的累进累积额(派发额)。在本说明书中,累进累积额与派发额以相同的含义使用。在图1的主装置200的主监视器230上显示有“四条对战·累进(4ofakindBATTLEPROGRESSIVE)”(以下称为“对战·累进”。)、和“四条大奖·累进(4ofakindGRANDPROGRESSIVE)”(以下称为“大奖·累进”。)的文字。对战·累进是四Xs牌型的累进累积额。也就是说,与构成四条牌型的牌的数字相应的各牌型的累进累积额(即13个累进累积额)。大奖·累进是四·大奖牌型的累进累积额。也就是说,在四条成立的情况下,当满足特定条件且不构成牌型的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏系统,其具备管理多个游戏装置的管理装置,该游戏系统的特征在于,所述管理装置具备:存储部,其存储与每个构成扑克的四条牌型的牌的数字分别对应关联的派发额;加法部,其将在各所述游戏装置中投注的数额的至少一部分进行分配,并将其和所述存储部内存储的各派发额相加;变更部,其在某一所述游戏装置中所述四条牌型成立的情况下,将与构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额的支付指示发送至该牌型成立的游戏装置,并将与从所述游戏装置发送的构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额变更成初始数额;和发送部,其将相加或变更后的所述派发额的数据分别发送至多个所述游戏装置。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种游戏系统,其具备管理多个游戏装置的管理装置,该游戏系统的特征在于,所述管理装置具备:存储部,其存储与每个构成扑克的四条牌型的牌的数字分别对应关联的派发额;加法部,其将在各所述游戏装置中投注的数额的至少一部分进行分配,并将其和所述存储部内存储的各派发额相加;变更部,其在某一所述游戏装置中所述四条牌型成立的情况下,将与构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额的支付指示发送至该牌型成立的游戏装置,并将与从所述游戏装置发送的构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额变更成初始数额;和发送部,其将相加或变更后的所述派发额的数据分别发送至多个所述游戏装置。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,所述游戏装置具有:显示部,其显示所述派发额;处理部,其在所述四条牌型成立的情况下,将构成该牌型的牌的数字发送至所述管理装置,并基于从所述管理装置发送的与构成该牌型的牌的数字对应关联的派发额的支付指示来支付派发额;和发送部,其将所投注的数额的数据发送至所述管理装置。3.根据权利要求1或2所述的游戏系统,其特征在于,所述加法部根据各所述派发额使对在接下来的游戏中投注的数额的至少一部分进行分配的比例不同。4.根据权利要求3所述的游戏系统,其特征在于,所述加法部对于所述派发额越多的牌型,越提高对在接下来的游戏中投注的数额的至少...

【专利技术属性】
技术研发人员:藤木大辅
申请(专利权)人:世嘉飒美创意股份有限公司
类型:发明
国别省市:日本,JP

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1