在图形云上处理多媒体内容的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:10301338 阅读:142 留言:0更新日期:2014-08-07 07:39
一种方法和系统在图形云上处理多媒体内容。所述方法包括:确定多媒体实例;确定与多媒体实例相关联的负载平衡;从多个图形卡选择用于处理多媒体实例的图形卡,激活与图形卡相关联的多个端口,以向多个多媒体设备绘制多媒体流,并向用户发送所述多媒体流。所述系统包括多媒体设备;通信接口,用于建立通信;存储器,存储指令;以及处理器,响应于所述指令:确定多媒体实例;确定负载平衡;选择图形卡;激活多个端口;以及向多媒体设备发送多媒体流。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】一种方法和系统在图形云上处理多媒体内容。所述方法包括:确定多媒体实例;确定与多媒体实例相关联的负载平衡;从多个图形卡选择用于处理多媒体实例的图形卡,激活与图形卡相关联的多个端口,以向多个多媒体设备绘制多媒体流,并向用户发送所述多媒体流。所述系统包括多媒体设备;通信接口,用于建立通信;存储器,存储指令;以及处理器,响应于所述指令:确定多媒体实例;确定负载平衡;选择图形卡;激活多个端口;以及向多媒体设备发送多媒体流。【专利说明】在图形云上处理多媒体内容的方法和装置
本公开涉及在图形云上处理多媒体内容的领域。
技术介绍
由于可以向多个多媒体设备同时绘制(render)多媒体内容,处理图形云上的多媒体内容变得越来越重要。多媒体内容的示例包括但不限于:游戏、图片集、动画和视频流。多媒体设备的示例包括但不限于:互联网协议电视(IPTV)、移动电话、平板PC、个人数字助理(PDA)和智能电话。通常,图形卡用于处理多媒体内容。多媒体设备的用户可以购买用于处理多媒体内容的图形卡。多种图形卡是可用的,使得用户可以基于用于处理多媒体内容的一个或多个因素购买图形卡。在一个示例中,游戏制造商将推荐使得可以在多媒体设备上运行该游戏的图形卡。例如,基于诸如运行该游戏所需能力等因素来设计图形卡。因此,用户购买用于运行游戏的图形卡。一旦购买图形卡,用户可以访问用于存储和处理多媒体内容的图形云。图形云包括用于处理多媒体内容的多种硬件和软件单元。然而,这种硬件和软件单元是图形卡专用的。因此,用户必须使用特定图形卡以便使用用于处理多媒体内容的对应硬件和软件单元。此外,如果用户希望改变多媒体内容,则用户需要购买用于处理该多媒体内容的其它图形卡。此外,一些多媒体设备包括用于处理多媒体内容的内置图形卡,且因此无法使得用户基于需要动态地改变图形卡。由于前述,需要一种产生混合图形云的方法和系统,支持用于处理多个内容的多个图形卡。
技术实现思路
为了解决上述不足,这里描述的本公开实施例提供一种用于在图形云上处理多媒体内容的方法和系统。一种在图形云上处理多媒体内容的方法的示例,所述方法包括:向图形虚拟化服务器发送用于发起多媒体实例的图形调用;从图形虚拟化服务器接收与该多媒体实例的多媒体流;由图形虚拟化服务器确定与该多媒体实例相关联的负载平衡;选择用于处理与多媒体流相关联的多媒体实例的图形卡和,激活与图形卡相关联的多个端口,以向至少一个多媒体设备绘制多媒体流。—种无线电单元的装置的示例,配置为向图形虚拟化服务器发送用于发起多媒体实例的图形调用;从图形虚拟化服务器接收与该多媒体实例相关联的多媒体流;图形虚拟化服务器确定与多媒体实例相关联的负载平衡;选择用于处理与多媒体流相关联的多媒体实例的图形卡,激活与图形卡相关联的多个端口,以向至少一个多媒体设备绘制多媒体流。一种在图形云上处理多媒体内容的方法的示例包括确定多媒体实例。由用户发起所述多媒体实例,以接收多媒体流。所述方法害包括确定与多媒体实例相关联的负载平衡。此外,所述方法包括从多个图形卡选择用于处理所述多媒体实例的图形卡。基于多个因素来执行所述选择。此外,所述方法包括激活与图形卡相关联的多个端口,以向多个多媒体设备绘制多媒体流。此外,所述方法包括向多个多媒体设备发送多媒体流。一种用于处理图形云上的多媒体内容的系统的示例包括多媒体设备。所述系统还包括用于建立通信的通信接口。所述设备还包括存储指令的存储器。所述设备还包括处理器,响应于所述指令,确定多媒体实例;从多个图形卡选择用于处理多媒体实例的图形卡;激活与图形卡相关联的多个端口,以向多个多媒体设备绘制多媒体流;以及向多个多媒体设备发送多媒体流。在进行本专利技术的详细描述之前,有利地提出贯穿本专利文献使用的特定词语或短语的定义:术语“包括”及其派生词意味着没有限制的包括;术语“或”是开放性的,意味着和/或;短语“与...相关联”和“与其相关联”及其派生词可以意味着包括,包括在内、与...互连、包含、包含在内、连接至...或与...相连、I禹合至...或与...相I禹合,与...可通信、交织、并置、接近、绑定至...或与...相绑定、具有...的属性等;以及术语“控制器”意味着控制至少一个操作的任何设备、系统或其部件,这样的设备可以以硬件、固件或软件或者其中至少两个的某种组合来实现。应当注意,与特定控制器相关联的功能可以是集中式或分布式的,不管在本地还是远程。贯穿本专利文献提供针对特定词语或短语的定义,本领域技术人员应当理解,在许多情况下(不然的话在多数情况下)这样的定义应用于如此定义的词语和短语的现有以及未来使用。【专利附图】【附图说明】为了更全面理解本公开及其优势,现参考结合附图的以下描述,其中相同附图标记表示相同部件,附图中:图1示出了可以实现本公开多个实施例的环境的框图;图2示出了根据本公开多个实施例的用于在图形云上处理多媒体内容的图形虚拟化服务器的框图;图3示出了根据本公开实施例的在图形云上处理多媒体内容的方法的流程图;图4示出了根据本专利技术示例实施例的多媒体设备的具体结构的框图;图5是示出了根据本公开示例实施例的多媒体设备的示例的透视图。贯穿附图,相同附图标记将表示相同部件、组件和结构。【具体实施方式】以下讨论的图1到3和用于描述本专利文档的公开的原理的各种实施例仅是说明性的而绝不应理解为限制本公开的范围。本领域技术人员可以理解,可以以任何适当布置的系统或设备来实现本公开的原理。应注意,在附图中通过传统符号表示了方法步骤和系统组件,附图仅示出了与理解本公开相关的特定细节。此外,可以不公开本领域普通技术人员可容易领会的细节。在本公开中,例如第一和第二等的关联术语可以用于区分一个实体与另一实体,而未必隐含这种实体之间的任何真实关系或顺序。这里所述本公开实施例提供了一种用于在图形云上处理多媒体内容的方法和系统。环境100包括多种多媒体设备,例如,多媒体设备I 105a、多媒体设备2 105b和多媒体设备3 105c。系统100还包括通过图形云110连接到多媒体设备的图形虚拟化服务器115。多媒体设备的示例包括但不限于:计算机、膝上型计算机、移动电话、手持设备、个人数字助理(PDA)和电信设备。可以通过例如局域网(LAN)、广域网(WAN)和无线网来访问图形云。多媒体设备可操作于接收并向用户显示多媒体流。多媒体流的示例包括但不限于:游戏、图片集、动画和视频流。在一个示例中,多媒体设备I 105a的用户发起多媒体实例,例如,游戏实例(gameinstance)。通过使用图形调用来发起多媒体实例。此外,将用于发起游戏示例的图形调用转发给图形虚拟化服务器115。多媒体设备I 105a中包括的操作系统(OS)配置为向图形虚拟化服务器115转发图形调用。此外,图形虚拟化服务器115检测图形调用并还确定与该游戏实例相关联的负载平衡(load balance)。负载平衡确定用于处理该游戏实例所需的处理功率和虚拟存储器。在确定与该游戏实例相关联的负载平衡时,从图形虚拟化服务器115上堆叠的多个图形卡选择图形卡。选择图形卡能够处理游戏实例,使得将该游戏实例绘制给多媒体设备I 105a的用户。通过多个图形卡供应商提供多个图形卡。基于多个因素来选择图形本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种用于在图形云上处理多媒体内容的方法,所述方法包括:向图形虚拟化服务器发送用于发起多媒体实例的图形调用;从图形虚拟化服务器接收与多媒体实例相关联的多媒体流;由图形虚拟化服务器确定与所述多媒体实例相关联的负载平衡;选择用于处理与多媒体流相关联的多媒体实例的图形卡,激活与图形卡相关联的多个端口,以向至少一个多媒体设备绘制多媒体流。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:阿马尔·西瓦斯塔瓦荷曼苏·西瓦斯塔瓦
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:韩国;KR

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