一种阵列基板、3D显示面板和3D显示装置制造方法及图纸

技术编号:10223405 阅读:184 留言:0更新日期:2014-07-17 03:29
本发明专利技术公开了一种阵列基板、3D显示面板和3D显示装置。阵列基板包括:多个以阵列形式排布的亚像素单元,亚像素单元为非等边的平行四边形,亚像素单元的顶边和底边为非等边的平行四边形的短边,同一行各亚像素单元的倾斜方向一致;同一行亚像素单元中,各亚像素单元的顶边在一条直线上,且每一亚像素单元的顶边在垂直方向向下的投影落于相邻的亚像素单元的底边上且相互重合;对于任意两所述亚像素单元,垂直于该两亚像素单元的顶边的直线,分别经该两亚像素单元各自的顶边的一端点和该端点相对的侧边相交所形成的线段相等;该端点为顶边相邻钝角的顶点。阵列基板上的像素在垂直方向上亮度均匀,进而减少彩色条纹,提高3D显示效果。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本专利技术公开了一种阵列基板、3D显示面板和3D显示装置。阵列基板包括:多个以阵列形式排布的亚像素单元,亚像素单元为非等边的平行四边形,亚像素单元的顶边和底边为非等边的平行四边形的短边,同一行各亚像素单元的倾斜方向一致;同一行亚像素单元中,各亚像素单元的顶边在一条直线上,且每一亚像素单元的顶边在垂直方向向下的投影落于相邻的亚像素单元的底边上且相互重合;对于任意两所述亚像素单元,垂直于该两亚像素单元的顶边的直线,分别经该两亚像素单元各自的顶边的一端点和该端点相对的侧边相交所形成的线段相等;该端点为顶边相邻钝角的顶点。阵列基板上的像素在垂直方向上亮度均匀,进而减少彩色条纹,提高3D显示效果。【专利说明】—种阵列基板、3D显示面板和3D显示装置
本专利技术涉及3D显示技术,尤其涉及一种阵列基板、3D显示面板和3D显示装置。
技术介绍
立体显示技术可大致分为眼镜式立体显示和自动立体显示。其中自动立体显示也称为裸眼立体显示,不需要佩戴特殊设计的观看设备(例如,特殊设计的眼镜或头盔)。裸眼立体显示技术是利用光栅设备使观赏者的左眼和右眼分别映入相同图像,左眼和右眼所映入的图像具有不同的视差,从而达到立体显示效果。具体的,以狭缝光栅为例,如图1A所示,由于光栅和3D显示面板之间具有一定距离,所以左右眼通过狭缝分别看到不同的像素组合,使得左右眼映入的图像不同。然而,由于狭缝光栅的狭缝可能设置在显示区域较多的地方,也可能设置在非显示区域较多的地方,而光栅的狭缝设置在显示区域较多的地方时,该处则能够产生较亮的显示效果,当光栅的狭缝设置在非显示区域较多的地方时,则产生较暗的显示效果,因此,整体的显示效果中容易出现明暗相间的条纹,即摩尔条纹。对于上述的裸眼立体显示技术,主要采用如下方法减少摩尔条纹:在该显示面板中,使阵列基板上每一行像素单元均相对于前一行像素单元,具有像素单元宽度的无理数倍的横向位移,以使得光栅狭缝中显示区域和非显示区域的比例更加均匀,进而减少摩尔条纹。但是,本专利技术的专利技术人发现,上述方法中,由于每一行像素单元均相对于前一行像素单元具有像素单元宽度的无理数倍的横向位移,像素排布不均匀,导致在垂直方向(即列方向)上周期性的亮度不均匀。如图1B所示,在垂直方向上的各行像素单元,相对于该方向上的同一直线L100,各R、G、B像素单元与该直线相交的线所形成的线段长度不相等。也就意味着在相对的直线L100,各R、G、B像素单元用于显示的区域(该区域可以认为是一线段)不相等,例如标记I的标识的R、G、B像素单元偏红色,标记2所标识的R、G、B像素单元偏绿色;因此造成在该直线延伸方向上R、G、B像素单元的亮度不均匀,造成彩色条纹,影响显示效果。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种阵列基板、3D显示面板和3D显示装置,以使垂直方向各R/G/B像素单元的亮度均匀,减少彩色条纹,提高3D显示效果。本专利技术的目的是通过以下技术方案实现的:本专利技术实施例提供一种阵列基板,包括:多个以阵列形式排布的亚像素单元,所述亚像素单元为非等边的平行四边形,所述亚像素单元的顶边和底边为所述非等边的平行四边形的短边,同一行各所述亚像素单元的倾斜方向一致;同一行所述亚像素单元中,各所述亚像素单元的顶边在一条直线上,各所述亚像素单元的底边在一条直线上,且每一所述亚像素单元的顶边在垂直方向向下的投影落于相邻的亚像素单元的底边上且相互重合,该亚像素单元的底边在垂直方向向上的投影落于另一相邻的亚像素单元的顶边上且相互重合;对于任意两所述亚像素单元,垂直于该两所述亚像素单元的顶边的直线,分别经该两所述亚像素单元各自的顶边的一端点和该两所述亚像素单元各自的与该端点相对的侧边相交所形成的线段相等;其中,该端点为顶边相邻钝角的顶点。本专利技术实施例有益效果如下:通过使同一行所述亚像素单元倾斜方向一致,且亚像素单元的顶边在垂直方向向下的投影落于相邻的亚像素单元的底边上且相互重合,该亚像素单元的底边在垂直方向向上的投影落于另一相邻的亚像素单元的顶边上且相互重合,与光栅配合时,使光栅狭缝中显示区域和非显示区域比例更加均匀、以及使垂直方向(即列方向)上周期性的亮度均匀,减少彩色条纹,提高3D显示效果。本专利技术实施例提供一种3D显示面板,包括两对盒基板及设置于两对盒基板之间的液晶,一所述对盒基板为上述实施例提供的所述的阵列基板。本专利技术实施例有益效果如下:阵列基板中,同一行所述亚像素单元倾斜方向一致,且亚像素单元的顶边顶边在垂直方向向下的投影落于相邻的亚像素单元的底边上且相互重合,该亚像素单元的底边在垂直方向向上的投影落于另一相邻的亚像素单元的顶边上且相互重合,在垂直方向(即列方向)上周期性的亮度均匀,减少彩色条纹,提高3D显示效果。本专利技术实施例提供一种3D显示装置,包括用于使左眼和右眼分别映入不同图像的光栅,包括如上述实施例提供的3D显示面板。本专利技术实施例有益效果如下:光栅狭缝中像素阵列的显示区域和非显示区域比例更加均匀、且垂直方向(即列方向)上周期性的亮度均匀,减少彩色条纹,提高3D显示效果。【专利附图】【附图说明】图1A和图1B为现有技术中用于3D显不的阵列基板的结构不意图;图2为本专利技术实施例提供的阵列基板的结构示意图;图3为本专利技术实施例提供的所述亚像素单元的结构示意图;图4为本专利技术实施例提供的两个高度不相等的亚像素单元的结构示意图;图5为本专利技术实施例提供的两个高度相等、但宽度不相等的亚像素单元的结构示意图;图6为本专利技术实施例提供的又一种阵列基板的结构示意图。【具体实施方式】对于裸眼立体显示技术,可以采用使阵列基板上每一行像素单元均相对于前一行像素单元,具有像素单元宽度的无理数倍的横向位移,以使得光栅狭缝中显示区域和非显示区域的比例更加均匀,进而减少摩尔条纹。但是,由于每一行像素单元均相对于前一行像素单元具有像素单元宽度的无理数倍的横向位移,像素排布不均匀,导致在垂直方向(gp列方向)上周期性的亮度不均匀,即垂直方向的区域内R/G/B像素单元的亮度不均匀,因此存在彩色条纹。为了减少彩色条纹,本专利技术实施例提供一种阵列基板,通过改变亚像素单元的结构,以实现设置光栅后,光栅的狭缝中显示区域和非显示区域比例均匀,垂直方向的周期性显示亮度均匀。下面结合说明书附图对本专利技术实施例的实现过程进行详细说明。需要注意的是,自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本专利技术,而不能理解为对本专利技术的限制。参见图2,图2为本专利技术实施例提供的阵列基板的结构示意图。本专利技术实施例提供一种阵列基板,包括:多个以阵列形式排布的亚像素单元201,设置于亚像素单元201之间的黑矩阵202。亚像素单元201为非等边的平行四边形,亚像素单元201的顶边和底边为非等边的平行四边形的短边,同一行各亚像素单元201的倾斜方向一致;同一行亚像素单元201中,各亚像素单元201的顶边在一条直线上,各亚像素单元201的底边在一条直线上,且每一亚像素单元201的顶边在垂直方向向下的投影落于相邻的亚像素单元201的底边上且相互重合,该亚像素单元201的底边在垂直方向向上的投影落于另一相邻的亚像素单元201的顶边上且相互重合。 对于任意两所述本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种阵列基板,基特征在于,包括:多个以阵列形式排布的亚像素单元,所述亚像素单元为非等边的平行四边形,所述亚像素单元的顶边和底边为所述非等边的平行四边形的短边,同一行各所述亚像素单元的倾斜方向一致;同一行所述亚像素单元中,各所述亚像素单元的顶边在一条直线上,各所述亚像素单元的底边在一条直线上,且每一所述亚像素单元的顶边在垂直方向向下的投影落于相邻的亚像素单元的底边上且相互重合,该亚像素单元的底边在垂直方向向上的投影落于另一相邻的亚像素单元的顶边上且相互重合;对于任意两所述亚像素单元,垂直于该两所述亚像素单元的顶边的直线,分别经该两所述亚像素单元各自的顶边的一端点和该两所述亚像素单元各自的与该端点相对的侧边相交所形成的线段相等;其中,该端点为顶边相邻钝角的顶点。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:牛磊陶宇虹吴章奔凌志华马骏汪星辰
申请(专利权)人:上海天马微电子有限公司天马微电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:上海;31

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