特定于组的可兑换内容制造技术

技术编号:10123981 阅读:98 留言:0更新日期:2014-06-12 14:22
关于用户的信息可指明其在组中的成员身份。可能要保持这样的信息以用于与特定系统或标题相关联的每个用户。在实例中,可专门向一组提供可兑换内容。因此,可接收和评估对这种内容的请求以确定所述请求的用户是否为所述特定组中的成员。所述确定包括评估与所述请求用户相关联的信息。在一些实例中,与所述请求用户相关联的所述信息为用户标识符,其指明在所述组中的成员身份,且所述请求可包括所述用户标识符。如果所述用户已确实被确定为是所述组的成员,则可授权访问所述可兑换内容。可替代地,如果所述用户未被确定是所述组的成员,则拒绝访问所述可兑换内容。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】特定于组的可兑换内容
本专利技术大体涉及可兑换内容。更具体地,本专利技术涉及特定于组的可兑换内容。专利技术背景目前可用的数字媒体可包括一系列的音频、视频、视频游戏和其他线上和软件应用程序。这种数字媒体的用户可自然地或故意地关于数字媒体的特定标题而聚集成组。例如,大型多人线上角色扮演游戏(MMORPG)可能会涉及自愿在特定游戏标题中联合和协作的大量玩家。用户形成组和在组中交互的能力可能是参与的来源,从而建立用户对标题或标题家族的忠诚度。这种特别的联合也可指示共同利益、品味和关系。因此,数字媒体的发行商可能希望与这种用户的组相结合以进行市场营销、品牌推广、产品开发和各种其他用途。向一组提供服务或内容的一种方法为提供仅能被用作与组成员人数相同次数的单一凭证。可替代地,一些发行商可生成用于每个组成员的多个一次性使用的凭证。这两种方法的一个缺点是目前并没有办法阻止凭证被转移至不是该组成员的用户手中。例如,在一些MMORPG中,宗族派别、状态和排名对于用户来说可能相当有价值,这是因为这些属性可能需要大量的时间、精力和/或费用来实现。希望提供独有的宗族特定的人物皮肤(或状态特定的皮肤或排名特定的皮肤)的发行商可能还希望阻止宗族以外的人使用该人物皮肤。这是因为宗族以外的人使用可能会使该皮肤对于宗族成员来说不太理想,从而破坏吸引该特定宗族的能力。这种组的成员身份可能不断变化的事实也使与这种组的结合进一步地复杂化。成员可以加入、离开、再加入或更改帐户(身份)的信息。例如,基于帐户长寿的奖励计划对于管理员来说可能比较困难,这是因为等级在不断变化(即,每个帐号的寿命在不断延长)。因此,很难确定要生成多少兑换码或凭证、谁应接收这种凭证以及如何限制这种凭证对预期接受者的使用。一些媒体标题可能无法正式地认出组。例如,特定游戏可能允许团队游戏,但却未必跟踪关于特定团队或其成员的信息。虽然某些用户可能经常以团队玩该游戏标题,但却可能没有关于该团队的官方记录。需要用于提供特定于组的可兑换内容的改进的系统和方法。专利技术概要本专利技术的实施方案包括用于提供特定于组的可兑换内容的系统和方法。可保持信息以用于与特定系统或标题相关联的用户,且该信息包括指明其在一个或多个组中的成员身份的信息。因此,在可专门向一组提供可兑换内容处,可接收和评估传入的对这种内容的请求以确定请求用户是否为与可兑换内容相关联的特定组中的成员。该确定包括评估与请求用户相关联的信息。在一些实例中,与请求用户相关联的信息为用户标识符,其指明在该组中的成员身份,且请求可包括用户标识符。如果用户已确实被确定为是该组的成员,则可授权访问可兑换内容。可替代地,如果用户未被确定是该组的成员,则拒绝访问可兑换内容。本专利技术的各实施方案包括用于提供特定于组的可兑换内容的方法。这种方法可包括存储与组的成员相关联的信息,从而使所存储的用于每个成员的信息指明他/她在该组中的成员身份。方法还可包括接收涉及对仅限于特定组成员的可兑换内容的访问的请求并执行指令以确定请求用户是否为该组的成员。如果与请求用户相关联的信息指明其在该组中的成员身份,则可授权访问可兑换内容。如果与请求用户相关联的信息未指明其在该组中的成员身份,则可拒绝访问可兑换内容。本专利技术的实施方案还可包括用于提供特定于组的可兑换内容的系统。这种系统可包括用于存储有关在该组中成员身份的信息的存储器、用于接收涉及对仅限于该组成员的可兑换内容的访问的请求的接口以及用于执行指令以评估与请求用户相关联的信息从而确定请求用户是否为该组成员的处理器。如该方法所述,如果与请求用户相关联的信息指明其在该组中的成员身份,则可授权访问可兑换内容。如果与请求用户相关联的信息未指明其在该组中的成员身份,则可拒绝访问可兑换内容。本专利技术的其他实施方案包括非临时性计算机可读存储介质,在其上具体化有可大体根据上面所规定的方法而提供特定于组的可兑换内容的可执行指令。附图简述图1示出了网络环境,其中可实施用于提供特定于组的可兑换内容的系统。图2A示出了可访问图1所示服务器的用户数据库。图2B示出了可访问图1所示服务器的组数据库。图2C示出了可访问图1所示服务器的可兑换内容的数据库。图3为示出用于提供特定于组的可兑换内容的方法的流程图。具体实施方式本专利技术的实施方案允许提供特定于组的可兑换内容。这种方法可包括存储与组的成员相关联的信息,从而使所存储的用于每个成员的信息指明他/她在该组中的成员身份。方法还可包括接收涉及对仅限于特定组成员的可兑换内容的访问的请求并执行指令以确定请求用户是否为该组的成员。可兑换内容可包括与一个或多个媒体标题相关联的任何数字媒体、奖品(真实的或虚拟的)、服务、权利或特权。为了完成这种内容的兑换,要证实请求用户是被允许访问可兑换内容的组中的成员。如果与请求用户相关联的信息指明其在该组中的成员身份,则可授权访问可兑换内容。如果与请求用户相关联的信息未指明其在该组中的成员身份,则可拒绝访问可兑换内容。图1示出了示例性网络环境100,其中可实施用于提供特定于组的可兑换内容的系统。在网络环境100中,一个或多个用户装置120可经通信网络110与服务器130进行通信。服务器130也可与一个或多个数据库140,其可包含用户数据库140A、组数据库140B和/或可兑换内容的数据库140C进行通信。此外,操作员装置150还可经通信网络110与网络环境100中的其他装置进行通信。通信网络110可以是局部专有网络(例如:企业内部网)和/或可以是较大的广域网的一部分。通信网络110可以是局域网(LAN)、其可通过通信方式而被耦合至广域网(WAN)如互联网上。互联网为相互连接的计算机和服务器的广泛的网络,其允许在通过网络服务提供商连接的用户之间进行互联网协议(IP)的传输和交换。网络服务提供者的实例为公共交换电话网、有线服务提供商、数字用户线路(DSL)服务的提供商或卫星服务提供商。通信网络110允许在环境100的各组件之间进行通信。用户可以使用任意数量的不同电子用户装置120,如手机、智能手机、个人数字助理(PDA)、便携式计算装置(例如:笔记本电脑、上网本、平板电脑)、台式计算装置、游戏机、手持式游戏装置或其他类型的能够通过通信网络110进行通信的计算装置。用户装置120可进一步地与通用计算机、机顶盒、电子游戏系统或家庭娱乐装置(例如:索尼的),以及若干便携式媒体装置(例如:索尼的)中的任一个相关联或作为其附件。每个用户装置120还可被配置成从其他存储介质,如存储卡或硬盘驱动器访问数据,且该存储介质在下载的内容的情况下可能是适当的。用户装置120可包括标准计算组件,如网络和媒体接口、非临时性计算机可读存储器(存储器)以及用于执行可能存储在存储器当中的指令的处理器。服务器130能接收和处理经用户装置120发送的通信。服务器130可包括在本领域已知的任何计算装置,包括标准计算组件,如网络和媒体接口、非临时性计算机可读存储器(存储器)以及用于执行可能存储在存储器当中的指令或访问可能存储在存储器当中的信息的处理器。多个服务器的功能可被集成至单一的服务器中。前述服务器中的任一个(或集成服务器)可具有某些客户端、高速缓存或代理服务器的特征。这些特征可依赖于服务器的特定网络布置或服务器的某些本文档来自技高网...
特定于组的可兑换内容

【技术保护点】
一种用于向组提供可兑换内容的方法,所述方法包括:将有关一组的多个成员的信息存储在存储器中,其中所存储的与每个成员相关联的信息指明其在所述组中的成员身份;接收请求用户通过通信网络发送的请求,所述请求涉及对可兑换内容的访问,其中所述可兑换内容仅限于所述组的所述成员;以及执行存储在存储器中的指令,其中经处理器进行的所述指令的执行:评估与所述请求用户相关联的信息以确定所述请求用户是否为所述组的成员,以及基于对用于所述请求用户的所述信息指明了其在所述组中的成员身份的确定授权所述请求用户访问所述可兑换内容,其中基于对用于所述请求用户的所述信息未指明其在所述组中的成员身份的确定拒绝其访问所述可兑换内容。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2011.08.29 US 13/220,3151.一种用于向组提供可兑换内容的方法,所述方法包括:将有关一组的多个成员的信息存储在存储器中,其中所存储的与每个成员相关联的信息指明其在所述组中的成员身份;接收请求用户通过通信网络发送的请求,所述请求涉及对可兑换内容的访问并且包括可兑换码,其中用以兑换所述可兑换内容的兑换码的使用仅限于所述组的所述成员;以及执行存储在存储器中的指令,其中经处理器进行的所述指令的执行:评估与所述请求用户相关联的信息,其中评估的信息包括指明所述请求用户的身份的标识符以及指明所述请求用户是所述组的成员的组关系,以及基于对用于所述请求用户的所述信息指明了其在所述组中的成员身份的确定授权所述请求用户访问所述可兑换内容,其中基于对用于所述请求用户的所述信息未指明其在所述组中的成员身份的确定拒绝其访问所述可兑换内容,其中拒绝兑换还输出指明为何不允许兑换的理由,以及消除拒绝的用户选项。2.根据权利要求1所述的方法,还包括:通过通信网络接收信息,所述接收的信息指出所述组与所述可兑换内容相关联;执行被存储在存储器中的指令,其中由处理器所进行的所述指令的执行生成用于兑换所述可兑换内容的所述兑换码;以及将所述兑换码存储在存储器中,与所述组相关联地存储所述兑换码,其中所述兑换码的使用仅限于所述组的成员。3.根据权利要求1所述的方法,其中与所述请求用户相关联的所述信息包括指明其在所述组中的成员身份的用户标识符,且其中所述用户标识符被包括在所述请求用户发送的所述请求中。4.根据权利要求1所述的方法,其中所述组是相对于内容标题而进行定义的。5.根据权利要求4所述的方法,其中所述可兑换内容与另一内容标题相关联。6.根据权利要求1所述的方法,其中在所述组中的每个用户之前已表示有意加入所述组。7.根据权利要求1所述的方法,还包括接收关于与所述组相关联的所述多个用户的所述信息,所述信息由组长所提供。8.根据权利要求7所述的方法,还包括更新所存储的关于所述多个用户中每一个的信息以反映在所述组中的成员身份或非成员身份,所述更新是基于所述组长的输入。9.根据权利要求1所述的方法,其中所述组是基于系统管理员指定的一个或多个用户属性而定义的。10.根据权利要求9所述的方法,其中用于每个用户的所述用户属性包括关于所述用户之前采取的行动的信息。11.一种用于向组提供可兑换内容的系统,所述系统包括:用于存储有关一组的多个成员的信息的存储器,其中所存储的信息指明其在所述组中的成员身份;用于接收请求用户通过通信网络发送的请求的接口,所述请求涉及对可兑换内容的访问并且包括可兑换码,其中用以兑换所述可兑换内容的兑换码的使用仅限于所述组的所述成员;以及用于执行存储在存储器中的指令的处理器,其中经所述处...

【专利技术属性】
技术研发人员:J沃尔德曼C德古兹曼G陈
申请(专利权)人:索尼电脑娱乐美国公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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