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元平台技术有限公司专利技术
元平台技术有限公司共有891项专利
人工现实环境的自动边界制造技术
提供了人工现实环境的自动边界。对于需要保护区的人工现实(XR)应用,本公开的各方面可以自动确定应该在真实世界环境中的哪个位置设置边界。自动边界系统可以使用机器学习模型检测地板平面,然后生成真实世界环境的高度图,该高度图以地板为零。高度图...
用于渲染透传图像的视图合成流水线制造技术
处理器访问场景的深度图和第一图像,该深度图和第一图像使用人工现实设备的一个或多个传感器生成。处理器基于第一图像来生成多个分割掩模,该多个分割掩模分别与多个对象类型相关联。这些分割掩模将深度图分割成多个分割后深度图,该多个分割后深度图分别...
用于在人工现实环境中执行的应用的选择性边界制造技术
本公开提供了用于在人工现实环境中执行的应用的选择性边界。代替具有恒定边界,可在无边界模式下(例如,在增强现实或混合现实中)运行的人工现实(XR)应用可以由XR系统上的选择性边界系统给予控制,以自定义部分边界。例如,当某些对象类型处于真实...
被配置为通过调节透镜与穿戴者的面部之间的深度来适应多个面部轮廓的头部可穿戴设备及其使用方法技术
本发明提供了被配置为通过调节透镜与穿戴者的面部之间的深度来适应多个面部轮廓的头部可穿戴设备及其使用方法。一种用于呈现扩展现实的头部可穿戴设备,该头部可穿戴设备包括透镜系统和面部接口。该面部接口包括被配置为经由调节机构组件与该透镜系统耦接...
为共享人工现实环境映射真实世界房间制造技术
房间管理器可以生成真实世界房间的支持共享XR环境的映射。例如,真实世界房间可以包括真实世界对象和真实世界表面,例如一个或多个桌子、一个或多个椅子、一面或多面墙、一个或多个门、一个或多个窗等。房间管理器可以基于接收到的关于真实世界房间、一...
通过金属注射成型的裸露不锈钢充电接触件及其装饰制造技术
用于制造充电接触件的方法可以包括经由油墨掩模在充电接触件的至少一个功能表面上选择性地沉积第一层,经由物理气相沉积在所述充电接触件的功能表面和至少一个装饰表面上沉积第二层,以及经由溶剂从所述功能表面去除所述第一层和所述第二层。
具有混合现实模式和虚拟现实模式的沉浸式系统技术方案
公开了具有混合现实模式和虚拟现实模式的沉浸式系统。本公开的各方面涉及使用人工现实系统来管理混合现实操作模式和虚拟现实操作模式。人工现实系统可能能够在虚拟现实模式或混合现实模式下操作,在虚拟现实模式中,向用户显示的环境是计算机生成的,在混...
具有可逆金属电沉积的调光设备制造技术
一种光学设备,该光学设备包括第一组一个或多个电极、与该第一组一个或多个电极不同且分隔开的第二组一个或多个电极、以及包含在液体或凝胶电解质中的透明金属离子的溶液。该溶液位于第一组一个或多个电极与第二组一个或多个电极之间。光学设备可以作为光...
人工现实设备上部分透视的激活制造技术
本公开的一些方面涉及在人工现实(XR)设备(例如头戴式显示器(HMD))上提供部分透视。一些实施方式可以允许用户在XR设备上打开选择性透视区域,使得可以看到真实世界环境的物理上围绕用户的一个或多个部分。在一些实施方式中,用户可以通过指定...
用于头戴式设备的长形结构的管理制造技术
一种可穿戴设备包括:前部部分,该前部部分被配置为接合用户的头部的前部部分;以及后部部分,该后部部分被配置为接合该用户的该头部的后部部分。该后部部分包括:伸缩臂引导件;伸缩臂,该伸缩臂可滑动地耦接到该伸缩臂引导件,使得该伸缩臂能够相对于该...
用于人工现实宇宙穿越的门制造技术
本公开的各方面涉及在人工现实(XR)宇宙内创建用于在该XR宇宙内以及在其他XR宇宙之间穿越的虚拟门。用户可以创建控制对他们在XR宇宙中的私有财产(例如,世界、地块、房子等)进行访问的虚拟门。例如,虚拟门的所有者可以手动锁门,以防止任何用...
具有手性铁电向列液晶的光学调光设备制造技术
光学设备包括第一电极、和包括铁电液晶和手性掺杂剂的介质。介质位于与第一电极相邻的位置。该光学设备还可以包括与第一电极不同且与第一电极间隔开的第二电极。该光学设备可以用作光学调光设备,基于提供给该光学设备的电压梯度来控制穿过该光学设备的光量。
具有用于光子循环的反射偏振器的发光阵列制造技术
一种照明组件可以包括光源和与该光源重叠的反射偏振器。入射到反射偏振器上的光的一部分可以不通过该反射偏振器,并且可以被反射回该光源。该光源可以包括发光二极管(LED)光源、微型LED光源、有机发光二极管(OLED)光源、微型OLED光源、...
助理系统中手势输入的自动完成技术方案
本公开涉及助理系统中手势输入的自动完成。在一个实施例中,一种方法包括从与第一用户相关联的客户端系统接收用户输入,其中用户输入包括由第一用户执行的不完整手势,由意图理解模块计算对应于不完整手势的一个或更多个意图的一个或更多个置信度分数,确...
用于调节虚拟现实头戴式设备上的带的双向棘轮制造技术
如本文所公开的,提供了一种用于防滑旋钮棘轮(102)的双向棘轮(212)以调节带长度,从而将虚拟现实头戴式设备固定到用户头部上。该双向棘轮包括第一棘爪(214a),该第一棘爪被配置为与外壳体中的固定棘轮鼓(602)接合,以允许小齿轮沿顺...
包括像素化颜色转换模块的显示系统技术方案
一种显示系统可以包括:光源,该光源发射具有在源波长范围内的波长的输入光;以及颜色转换单元阵列,该颜色转换单元阵列与显示区域重叠。该颜色转换单元阵列中的第一组颜色转换单元可以包括第一颜色转换介质,该第一颜色转换介质将该输入光转换为具有在第...
偏振敏感的眼睛认证系统技术方案
本公开提供了一种偏振敏感的眼睛认证系统。一种用于认证用户的系统包括光源、偏振传感器和处理逻辑,该光源用于发射偏振光。该系统可以使光源利用偏振光照亮用户的眼睛,使偏振传感器拍摄眼睛的图像以收集该眼睛在被偏振光照亮时特有的偏振特性,并将该偏...
用于在人工现实中生成物理环境的可视化的系统、方法和介质技术方案
在一个实施例中,一种由包括彩色摄像头和分别与用户的两只眼睛相关联的两个单色摄像头的计算系统执行的方法包括:至少基于分别由两个单色摄像头采集的两个立体灰度图像来计算与可见环境相对应的点云;基于计算出的点云生成与可见环境相对应的网格;以及生...
用于闭环主动调光控制的视差传感器及其系统和使用方法技术方案
提供了用于闭环主动调光控制的视差传感器及其系统和使用方法。一种用于增强现实眼镜的主动调光控制方法。该方法包括:在用户佩戴着增强现实眼镜时,获取经由增强现实眼镜上的第一传感器测量到的第一组光信息,该第一传感器被定位为在光通过增强现实眼镜的...
适眼距调节机构和包括适眼距调节机构的头戴式显示设备制造技术
本公开的各方面涉及一种用于调节头戴式显示设备的眼睛到透镜的距离的调节机构。该调节机构可以包括调节轮、小齿轮和螺纹构件,该调节轮可由用户旋转,该小齿轮固定到螺杆,该螺纹构件接纳该螺杆并安装到支承前额垫的前额垫框架。该调节轮可以包括内锥齿轮...
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