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元平台技术有限公司专利技术
元平台技术有限公司共有891项专利
用于虚拟现实体验的人工现实入口空间制造技术
本公开的各方面可以提供从人工现实(XR)(例如,混合现实(MR)或增强现实(AR))入口空间内通往虚拟现实(VR)体验的门户。一些实施方式可以允许用户在预先建立的多个物理空间之间移动,这些物理空间被映射到特定的活动和标记内容。一些实施方...
力抵消扬声器制造技术
本公开的各方面涉及一种扬声器系统,该扬声器系统使用实现力抵消和力矩抵消这两者的单个驱动器。该扬声器系统可以安装在诸如头戴式显示器等结构内。该扬声器系统包括第一移动质量块,该第一移动质量块包括发声振动膜,该第一移动质量块通过主悬架与浮动盆...
在虚拟环境中使用的全身运动追踪制造技术
一种用于全身运动追踪的方法包括:接收来自与人的上半身相关联的多个传感器的追踪信号;以及基于追踪信号,确定运动特征和关节特征。该方法还包括:训练扩散模型,该扩散模型包括多层感知(MLP)网络;以及生成对经训练的扩散模型的多个输入,该多个输...
用于近眼显示器的多通道扫描仪制造技术
公开了一种可用于例如近眼显示器的多通道扫描仪。多通道扫描仪角度地扫描光束,在角域中形成图像。该多通道扫描仪包括光源、可倾斜反射器和多通道耦合器,该多通道耦合器将光源发射的光耦合到可倾斜反射器,接收反射光并将其耦合回可倾斜反射器以使扫描角...
使用图像生成的化身个性化制造技术
一种用于个性化化身生成的方法及系统。该方法包括:接收文本提示,以及使用第一模型基于该文本提示生成第一姿势。该方法还包括:将该第一姿势重定向到目标化身身体。该方法还包括:基于用户的资料识别与该用户相对应的预先定义的化身配置。该方法还包括:...
掺杂单晶的OLED制造技术
本申请提供了一种掺杂单晶的OLED,具体地,涉及一种设备,该设备包括具有发射表面的发光二极管,其中,该发射表面包括掺杂的有机固体晶体。发光二极管可以包括有机发光二极管(OLED)。掺杂的有机固体晶体可以是单晶。
头部可穿戴显示器中的眼睛疲劳减轻制造技术
公开了一种用于在头部可穿戴显示器中减轻眼睛疲劳的系统、设备和方法。该系统可以包括可调整的面部接口支架和可以耦接到该头部可穿戴显示设备的延长器支架。可以结合致动机构来限定该面部接口支架与该延长器支架之间的空间距离。这可以允许用户定制他们的...
用于提高用户参与度的听觉体验的个性化和精选转录制造技术
本发明的一个实施例阐述了一种用于开发包含口语词的声学体验的精选转录的技术。该技术包括基于与用户相关联的生物标记计算单词的第一度量,其中该度量指示用户在听觉体验期间感知该单词的注意力状态。该技术还包括计算与听觉体验期间单词的可理解性相对应...
用于视线辅助手势控制的系统和方法技术方案
所公开的计算机实现的方法可以包括通过计算设备获取当前时间可穿戴设备的当前位置和用户眼睛视线的当前位置。该方法还可以包括基于视线移动的速度确定用户眼睛视线处于注视位置。此外,该方法可以包括通过将当前光标位置与先前时间的先前光标位置进行比较...
降低渲染延迟的系统和方法技术方案
本申请涉及一种降低渲染延迟的系统和方法。在一个实施例中,计算系统可以基于在第一时间生成的第一传感器数据来确定3D空间中的第一方位。该系统可以通过基于第一方位投射射线以测试相交,来确定在3D空间中的物体的第一可见性。该系统可以基于所确定的...
传递可视化制造技术
本申请涉及传递可视化。在一个实施例中,一种方法包括接收对应于用户外部环境的图像数据。图像数据是在第一时间捕获的,并且包括用户的身体部位。该方法还包括:接收基于与身体部位相关联的至少一个运动传感器在第一时间进行的测量而生成的第一跟踪数据;...
用于扩展现实设备的基于注视的超分辨率制造技术
一种由计算设备实现的方法包括:在计算设备的显示器上渲染扩展现实(XR)环境,以及确定XR环境相对于用户的上下文。确定该上下文包括确定相对于显示的内容的与用户的一只眼睛相关联的特性。该方法包括:基于与该眼睛相关联的特性生成包括多个中央凹区...
用于调整VR/AR头戴式设备中的镜片轴间距离的机构制造技术
一种线性致动机构包括:第一螺纹杆,该第一螺纹杆可旋转地固定在框架上;致动器,该致动器机械耦合到第一螺纹杆并被配置为使得第一螺纹杆旋转;第一螺母,该第一螺母旋拧在第一螺纹杆上并附接到第一眼罩,该第一眼罩被配置为容纳头戴式设备显示器的第一光...
经由可穿戴设备的神经肌肉信号传感器检测的激活力及其系统和使用方法技术方案
本文所描述的各种实施方式包括用于向接口元件提供力维度的方法和系统。在一个方面,一种方法包括:(i)将可穿戴设备与可激活设备通信耦合,该可穿戴设备包括肌电图(EMG)传感器,该可激活设备包括机械用户接口元件;(ii)根据对用户接口元件的激...
用于人工现实设备中瞳孔间距调节的力抵消机构制造技术
本公开涉及用于人工现实设备中瞳孔间距调节的力抵消机构。人工现实设备可以包括分别用于观看左图像和右图像的左眼罩和右眼罩。柔性护罩膜可以连接到该左眼罩和该右眼罩。这些人工现实设备还可以包括瞳孔间距调节机构和力抵消机构,该瞳孔间距调节机构用于...
在可穿戴设备处检测神经肌肉信号以促进身体活动的执行及其方法和系统技术方案
描述了用于使用由可穿戴电子设备的神经肌肉信号传感器在用户正在执行活动时检测到的这种信号的系统和方法。描述了用于对用户在用户佩戴着可穿戴电子设备时执行的身体活动的速率进行适应性调整的方法。一种示例方法包括以下操作:结合使用位于可穿戴电子设...
用于宽观察孔径的空间图案化可切换LC波片制造技术
一种可切换波片(1800),该可切换波片包括:衬底;位于该衬底上的第一电极层(1810);位于该第一电极层(1810)上的配向层,该配向层包括形成在其上的配向图案(1832);位于该配向层上的液晶层(1830);以及位于该液晶层(183...
用于测量衍射透镜的卫星鬼线效率的系统和方法技术方案
提供了一种用于测量衍射透镜的卫星鬼线效率的系统。该系统包括:光源,该光源配置为输出第一探测光束;以及光束微调组件,该光束微调组件设置在光源与衍射透镜之间,并且配置为将第一探测光束转换成第二探测光束,该第二探测光束是非准直光束。衍射透镜将...
根据从采集到的音频和描述局部区域的信息中识别的用户与本地环境的交互来估计用户的听力损失制造技术
一种音频系统包括一个或多个声学传感器和一个或多个附加传感器,该一个或多个声学传感器采集来自该音频系统周围的局部区域的音频,该一个或多个附加传感器采集描述该局部区域的数据。音频系统中的音频控制器基于采集到的音频和描述局部区域的数据来识别用...
电子设备及用于在电子设备上形成触头的方法技术
本公开公开了一种电子设备及用于在电子设备上形成触头的方法。具体公开的电子设备可以包括非导电壳体组件、形成在非导电壳体组件的外表面上方的导电种子材料、形成在导电种子材料的上方的主体导电触头材料、以及连接到主体导电触头材料和导电种子材料的电...
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