微软技术许可有限责任公司专利技术

微软技术许可有限责任公司共有8569项专利

  • 本公开提供了用于三维(3D)面部跟踪的方法、装置和系统。用于3D面部跟踪的方法可以包括:获得二维(2D)面部图像;对所述2D面部图像执行本地特征回归,以确定对应于所述2D面部图像的3D面部表示参数;以及基于所确定的3D面部表示参数来生成...
  • 技术和架构在电子通信环境中管理任务,例如在电子日历、电子邮件账户、显示、和数据库中。一种计算系统可以至少部分地基于特定用户所遵循的用于执行特定任务的执行模式的历史来确定多个面向任务的动作。这样的历史可以由机器学习过程生成或修改。面向任务...
  • 提供了用于实现针对基础设施的依赖管理的各种方法和系统。依赖管理系统的依赖服务管理器包括便于自动发现和分析数据以生成依赖数据的多个依赖管理系统组件。依赖数据包括作为基础设施的租户服务的依赖服务租户的依赖关系和从属关系。依赖数据是基于由多个...
  • 提供了一种预测用户的进食事件的系统。该系统包括一组传感器,每个传感器被配置为连续测量与用户相关联的不同的生理变量并且输出包括该变量的当前值的时间戳数据流。从每个传感器输出的数据流中周期性地提取一组特征,其中这些特征已经被确定为特别地指示...
  • 文摘生成系统获取视频流并且包括准入控制模块,该准入控制模块为每个视频流选择要分析的视频流的帧的子集。帧到文本分类器为每个选择的帧生成文摘,并且生成的文摘以这样的方式被存储在文摘存储库中:使得每个文摘与从其生成文摘的视频流相关联。针对帧的...
  • 本主题涉及基于神经网络的翻译方法,其中,该方法包括:使用第一机器学习模块将第一语言的源句子映射到由知识库预定义的语义空间,以提取该源句子的关键信息;以及使用第二机器学习模块基于所提取的关键信息生成第二语言的目标句子。
  • 提出了一种用于通过视觉建议来格式化文档对象的解决方案。对于包括多个编辑单元的文档,生成第一编辑规则,多个编辑单元中的每一个包含多个对象,第一编辑规则指示对文档中的第一对象执行的编辑(210)。然后,基于第一编辑规则来生成编辑建议,该编辑...
  • 根据一方面,提供了一种用于提供多任务处理视图的方法和装置。接收在第一设备上执行的任务的任务信息以及所执行的任务的预览图像。预览图像至少部分地包括第一设备上的显示器上的任务视图。在第二设备的显示器上提供多任务处理视图,并且该多任务处理视图...
  • 供应资源。一种方法包括从客户端接收针对要被执行的一个或多个操作的请求。该方法还包括尝试执行该一个或多个操作。该方法还包括确定该一个或多个操作在当前时间未完成。作为结果,该方法还包括向客户端发送指示客户端应当在预定的稍后时间尝试获得该一个...
  • 本文的各方面向第三方应用作者提供了用户界面创作平台,其自动化并简化任务定义过程,同时还提供利用预先存在的语言理解模型以及规范化和解析模块的能力,该语言理解模型以及规范化和解析模块由其上驻留有会话理解(CU)系统的操作系统提供、或者由其他...
  • 一种用于在配备有至少一个相机的显示系统中分布视频的方法。视频被分布在能相对于彼此移动的多个显示区域之间。该方法包括用相机光学地获取启用显示器的电子设备的显示区域的校准图像。该方法包括基于该校准图像计算响应于显示区域相对于相机的尺寸、位置...
  • 可以提供在锁定屏幕上创建笔记。在一些示例中,诸如通信应用的应用可以检测用于在锁定屏幕上生成笔记的输入。通信应用可以提供用于捕捉所述笔记的笔记界面。接下来,笔记可以在笔记界面上被捕捉。作为响应,笔记可以被保存在第一存储位置。第一存储位置可...
  • 一种计算设备具有被配置为接收由至少一个捕获设备捕获的数据的输入,其中数据描绘在环境中移动的对象的至少一部分。该计算设备具有被配置为使用所捕获的数据来跟踪对象的真实世界位置和方位的跟踪器。该计算设备处的处理器被配置为计算和输出关于跟踪器的...
  • 一种用于检测用户的手部姿态的计算机实现的方法,包括:(a)接收每个表示手部姿态的顺序逻辑模型。顺序逻辑模型映射预定义手部姿势和运动,每个手部姿势和运动由手部特征记录表示,手部特征记录由离散手部值定义,每个离散手部值指示相应手部特征的状态...
  • 一种手的骨骼模型的逆向重建的系统,包括:成像器,适于捕获手的至少一个图像;存储器,存储多个手姿态特征记录,多个手姿态特征记录中的每个手姿态特征记录由唯一的离散姿态值集来定义;代码存储装置,存储代码;至少一个处理器,耦合到成像器、存储器和...
  • 本文公开了与显示设备相关的示例。一个示例提供了一种显示设备,包括:包括包围孔径的凸缘的底板,定位在孔径中的覆盖层,以及附连到覆盖层的显示层,该显示层具有延伸超出覆盖层的外边缘且定位在凸缘的下侧之下的周界部分。
  • 在包括显示引擎和光学波导的近眼或平视显示系统中,四分之一波长延迟器(QWR)被放置在显示引擎的偏振分束器(PBS)和波导的输入衍射光栅之间。附加地,线性偏振器可被放置在PBS和QWR之间。与由显示引擎的反射微显示器生成的图像相对应的光被...
  • 可用于增强现实应用和设备的近眼光学显示系统包括具有衍射光学元件(DOE)的衍射波导,该光学元件被配置用于输入耦合、出射光瞳扩展和输出耦合。电调制可调谐液晶(LC)透镜位于衍射光栅和用户的眼睛之间。偏振滤波器位于衍射光栅的另一侧,使得来自...
  • 公开了用于增加头戴式显示器(HMD)设备中所显示的图像的FOV的装置和方法。显示装置包括显示模块和被光学地耦合到显示模块的波导。显示模块可单独地生成要传送到HMD设备的用户的光学感受器的图像的多个不同部分,并且可包括多个光学输出端口,每...
  • 本公开的示例提供了用于促进海洋生命的装置。装置包括实施于水体中并且耦合至网络(338)的数据中心(308、408),容纳数据中心(308、408)的压力容器(306、406),以及一个或者多个耦合至压力容器(306、406)并且适于积极...