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微软技术许可有限责任公司专利技术
微软技术许可有限责任公司共有8569项专利
针对虚拟对象的自动许可制造技术
提供优化以控制对三维(3D)网格内包括的虚拟内容的访问。具体地,在访问3D网格之后,对由3D网格表示的对象进行分割使得它们彼此可区分。在分割之后,向每个对象或甚至为对象组分配许可。例如,与特定子空间(例如,卧室或客厅)相关联的所有对象可...
推荐安全内容制造技术
一种方法,其包括:针对多个用户内容组合中的每一个用户内容组合来预先生成见解,每个用户内容组合包括多个第一用户中的一个第一用户和多个第一内容片段中的一个内容片段的不同相应组合,其中每个见解指定一种关系类型以及与相应第一内容片段具有该关系的...
调谐资源设置等级用于查询执行制造技术
根据示例,一种装置可以包括:机器可读介质,其上存储有机器可读指令,机器可读指令可以使处理器:对于多个资源设置等级中的每个资源设置等级,确定所执行的工作负载的资源使用特性和执行时间;基于所执行的工作负载的资源使用特性,将所执行的工作负载中...
在虚拟交换机维修期间维持表观连接性制造技术
提出了用于虚拟联网层中的虚拟交换机的维修的各种创新。这些创新包括针对虚拟联网层的新架构以及在维修虚拟交换机时执行的新操作。在某些示例实现中,在虚拟交换机维修期间,对实际网络连接性的中断最小——在表示网络连接故障的超时阈值以下。在维修虚拟...
基于远程用户输入的上下文游戏内元素识别、注释和交互制造技术
提供了用于注释由视频游戏生成的视频帧的系统、方法和装置。将元素标签与视频游戏的元素相关联的视频游戏模型可被生成。视频游戏模型可由与视频游戏并发地执行的视频游戏覆盖来应用。视频游戏覆盖可以通过网络从一个或多个远程设备接收远程用户输入。远程...
用于游戏控制器的桨附件制造技术
桨附件包括片,从该片延伸的传感器激活特征以及与该传感器激活特征间隔开的安装接口。片在大小上和形状上被调整以用手指手动操纵。安装接口被配置为选择性地与游戏控制器的枢轴匹配,以将桨附件可移除地附加到游戏控制器。桨附件被配置为相对于枢轴旋转以...
用于配件模式改变的功率极性检测制造技术
一种便携式电子配件,被适配为响应于沿着标准功率线接收的用户发起的指令,在便携式电子配件中发起操作模式改变。便携式电子配件包括:可再充电电池;电引线,被适配为与充电源耦合,以对可再充电电池充电;以及极性检测电路,被配置为当便携式电子配件被...
基于电流的超导体存储器单元和方法技术
提供了基于电流的超导体存储器单元以及相关的系统和方法。具有至少一个存储电路和至少一个读取SQUID的存储器系统中的一种方法包括经由不包括任何约瑟夫森传输线(JTL)元件的读取位线向至少一个读取SQUID施加位线电流。该方法还包括经由不包...
具有综合数据即服务框架集包生成器的分布式计算系统技术方案
提供了用于实现分布式计算系统框架集包生成器的各种实施例、方法和系统。初始,框架集包生成器简档被访问。框架集包生成器简档与第一映像生成设备相关联。框架集包生成器简档包括与第一映像生成设备相关联的已知的设备可变性参数。框架集包基于框架集包生...
带有旁路的奇偶校验记录制造技术
在基于奇偶校验的冗余方案中,访问指示存储装置的空闲和已分配部分的分配信息。响应于针对写入操作的请求,当写入请求与存储装置的非空闲部分共享写入请求的奇偶校验时,对存储装置的写入的记录被更新为包括所请求的写入和相关联的奇偶校验。用请求的写入...
经由柔性蒸气室通过铰链传导热量制造技术
公开了涉及包括蒸气室和柔性铰链的传热设备的示例。一个公开的示例提供了一种电子设备,该电子设备包括通过铰链区域连接的第一部分和第二部分、以及跨铰链区域从第一部分延伸到第二部分的蒸气室,蒸气室包括:包括钛的第一层、接合到第一层以形成蒸气室的...
基于用户的上下文敏感全息图反应制造技术
本申请涉及基于用户的上下文敏感全息图反应。公开了用于显示虚拟内容的系统和方法。当用户被安定在给定地理区域中时,该内容的完整版本可被显示在用户定义的位置或处理器定义的位置处。当用户正在移动(例如离开该地理区域)时,该内容的移动版本可被显示...
定向传播制造技术
本文的描述涉及用于声音建模和呈现的参数定向传播。一种实现包括接收与虚拟现实空间相对应的虚拟现实空间数据。实现可以包括使用虚拟现实空间数据来模拟针对从多个移动声源散发并到达多个移动听众的初始声音的定向冲击响应。实现可以包括使用虚拟现实空间...
减少超导电缆中的损耗制造技术
公开了用于冷却设置在诸如柔性电缆或刚性基板等互连上的超导信号线的方法和装置。将超导信号线冷却到低于耦合到互连的至少一些超导逻辑器件工作的温度的冷冻温度。在一些示例中,提供严密密封导管、热管或导热带以冷却超导互连。在所公开的技术的一个示例...
在三维环境中的内容库的投影制造技术
在本文中公开了一种用于基于计算机的3D环境中的内容库投影的计算设备。在一个实施例中,一种计算设备被配置为在显示器上提供用户界面,所述用户界面包含具有3D环境的模板的工作区和包含二维(2D)或3D内容项的模型的图库。然后,所述计算设备能够...
三维环境中的内容项的自动放置和布置制造技术
在本文中公开了用于在基于计算机的3D环境中自动放置和布置对象的计算设备。在一个实施例中,计算设备被配置为在显示器上提供用户界面,所述用户界面包含具有3D环境的模板的工作区和包含二维(2D)或3D内容项的模型的图库。然后,所述计算设备能够...
扩展先前训练的深度神经网络制造技术
传感器数据被提供给先前被训练以检测物理环境内的特征的深度神经网络。从神经网络接收结果信号,并且计算系统基于结果信号确定特征是否存在于物理环境内。响应于确定特征存在,计算系统实现被指派给特征的规则的功能。响应于确定特征不存在,计算系统确定...
用于更新会话机器人的图形用户界面特征制造技术
本文描述了涉及创建和/或更新聊天机器人的各种技术。描述了图形用户界面(GUI),该GUI有助于基于开发者与GUI的特征之间的交互来更新聊天机器人的计算机实现的响应模型,其中该GUI描绘了用户与聊天机器人之间的对话。
稀疏卷积神经网络制造技术
本公开的各个实现涉及稀疏卷积神经网络。在一些实现中,一种计算机实现的方法包括:对输入特征图进行量化,以获得量化的输入特征图;基于所述量化的输入特征图,通过卷积神经网络的量化版本来确定用于输出特征图的稀疏掩模,所述稀疏掩模指示所述输出特征...
使用神经网络的说话人识别/定位制造技术
提供了利用联合说话人定位/说话人识别神经网络的计算设备和方法。在一个例子中,计算设备接收用户说出的话音的多通道音频信号。从该信号中提取幅度和相位信息特征,并将其输入到通过多人的话音进行训练的联合说话人定位/说话人识别神经网络中。从神经网...
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