腾讯科技深圳有限公司专利技术

腾讯科技深圳有限公司共有52606项专利

  • 一种图文识别方法及图文识别装置
    本发明涉及一种图文识别方法,其包括:在显示屏中显示一个画面;在该画面上方显示第一指标;针对该画面以该第一指标处执行图文识别程序;以及当该图文识别程序成功识别文字或者图像则显示识别结果并改变该第一指标的状态。上述图文识别方法通过改变第二指...
  • 本发明公开了一种检测统一资源定位符安全性的方法和装置,属于信息安全技术领域。所述方法包括:接收访问URL的请求;检测所述URL链接的页面是否内嵌有多媒体文件;当检测到所述URL链接的页面内嵌有多媒体文件时,通过PE引擎检测所述URL是否...
  • 本发明公开一种应用程序操作界面退出方法、装置及终端,通过启动应用程序监控线程,监控应用程序的运行状态;并在预设时长内,若侦测到应用程序对应的其中一个操作界面上没有接收到用户端触发的操作指令,则退出所述应用程序的该操作界面的方法,相较于现...
  • 本发明公开了一种使用权限管理方法和装置,对于任一管理对象,从任一用户申请到其使用权限开始,分别进行以下处理:记录该用户每次对该管理对象进行操作时的操作行为信息,所述操作行为信息中至少包括操作时间;当根据所记录的该用户的操作行为信息确定出...
  • 用户认证方法、用户认证装置及智能终端
    本发明涉及一种用户认证方法,其包括:存储至少一个密码及与每个密码相应的语音密码;录入用户的语音口令;比较语音口令与语音密码;如果该语音口令匹配语音密码其中之一则将与匹配的语音密码相对应的密码发送至服务器中进行认证。上述的用户认证方法及智...
  • 本发明提供了读写音频文件版权信息的方法及装置,其中,写音频文件版权信息的方法包括:对原始版权信息进行加密,得到版权密文;为版权密文加入版权索引头,由加入版权索引头的版权密文构建虚拟音频数据帧,对虚拟音频数据帧中空白部分用静音数据填充;判...
  • 图像处理的方法和装置
    本发明公开了一种图像处理的方法和装置,属于图像处理领域。所述方法包括:在加载游戏场景时,获取需要加载的显示对象;当所述显示对象带有混合模式时,判断所述显示对象是否带位图缓存;如果所述显示对象不带位图缓存,则为所述显示对象创建位图缓存,将...
  • 本发明公开了一种省电控制方法、装置及终端,属于通信技术领域。所述省电控制方法包括:获取外界环境的光线强度值,根据所述光线强度值判断是否需要执行省电控制;如果需要执行省电控制,根据预设的光线强度范围与省电模式的对应关系,确定所述光线强度值...
  • 测试交互数据的方法、模拟终端和系统
    本发明公开了一种测试交互数据的方法、模拟终端和系统,属于无线网络领域。所述方法包括:模拟终端安装有模拟工具和配置文件,根据模拟工具创建模拟终端浏览器;获取配置文件中的用户信息和测试参数,并根据用户信息和测试参数,在模拟终端浏览器上生成请...
  • 本发明公开了一种信息处理的方法和终端,属于计算机技术领域。所述方法包括:接收信息,所述信息中至少包括发送方号码和/或信息内容;判断所述信息与预设的拦截模式的组合中任意一者是否匹配;如果匹配,则根据所述拦截模式对应的处理规则处理所述信息。...
  • 本发明公开了一种拦截恶意短信的方法、终端、服务器及系统,属于通信领域。所述方法包括:当接收到短信且所述短信包含链接信息时,提取所述短信包含的链接信息;根据已存储的恶意链接库和所述提取的链接信息检测所述短信是否为恶意短信,所述恶意链接库包...
  • 本发明适用于视频处理领域,提供了一种视频分辨率获取方法及系统。所述方法包括步骤:读取视频文件的文件内容,所述视频文件采用H.264编码标准;从读取的文件内容中获取H.264序列参数集SPS,所述H.264SPS包括表征是否存在帧裁剪参数...
  • 视频编码帧内预测扫描方法及视频编码方法
    本发明涉及一种视频编码帧内预测扫描方法,其包括:提供像素块的二维残差系数阵列;将该二维残差系数阵列拆分为多个子阵列;将每个子阵列内的残差系数按预定顺序排列成为一维数列;将该多个子阵列的一维数列连接成该像素块的一维残差系数列;以及对该一维...
  • 一种服务故障公告方法包括:在服务故障情况达到预设条件时标记服务器为故障模式,并生成故障公告页面和对应的链接地址;响应客户端发出的业务请求,识别服务器是否为故障模式;当识别出服务器为故障模式,通过OOB命令向长连接客户端返回故障公告页面的...
  • 本发明涉及一种远程控制中实现移动同步的方法,包括:获取远程控制指令,从所述远程控制指令中提取目标速度、远程时刻;获取受控目标的本地移动状态,所述本地移动状态包括受控目标的本地速度、本地时刻;根据所述远程时刻和本地时刻计算延迟时间。根据所...
  • 本发明实施例公开了一种游戏接入方法、游戏处理方法及服务器、终端、系统,其中的游戏接入方法包括:建立终端生成创建请求发送给游戏服务器;所述游戏服务器建立所述创建请求中的游戏关联信息所指示的游戏,并为所述建立终端生成游戏信息发送给管理服务器...
  • 本发明公开了一种显示控制的方法及装置,属于计算机网络技术领域。方法包括:确定已注册的第一客户端和第二客户端是否位于同一场景中,如果第一客户端和第二客户端位于同一场景中,将第二客户端的信息发送至第一客户端,使第一客户端在自身的可视列表中显...
  • 本发明实施例公开了一种即时通讯实现方法及装置,其中,所述方法包括:检测到即时通讯的消息交互时,确定交互的消息数据包的传输网络类型;若网络类型为局域网,根据预置的数据格式对所述交互的消息数据包进行格式处理;通过局域网将所述格式处理后的交互...
  • 展示微博消息的方法和装置
    本发明公开了一种展示微博消息的方法和装置,属于通信技术领域。所述方法包括:获取用户通过即时通讯软件查看用户的好友的微博消息的信息,所述即时通讯软件中设有查看微博消息的选项;判断所述好友是否开通了微博;如果所述好友开通了微博,则展示所述好...
  • 本发明公开了一种基于企业级用户应用的通知下发方法、系统及装置,本发明在企业服务器端建立企业员工标识与员工终端标识的对应关系,并建立分别对应群组标识的群组,每个群组中包含多个员工标识。当企业服务器端接收信息通知指令后,根据该指令携带的员工...