腾讯科技深圳有限公司专利技术

腾讯科技深圳有限公司共有52606项专利

  • 本申请涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种游戏卡顿分析方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:基于帧间隔接口获取目标游戏程序在当前游戏帧的当前帧耗时;基于所述当前帧耗时,以及所述当前游戏帧之前的邻近游戏帧的邻近帧耗时,确定所述当前游...
  • 本申请公开了一种光照烘培方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取虚拟网格模型上的至少一个有效采样点,其中,有效采样点是虚拟网格模型上位于有效区域内的采样点,有效区域是虚拟网格模型的几何法线所在的区域;获取至少一个有效采样点...
  • 本申请公开了一种活动显示的方法、相关装置、设备以及存储介质。本申请方法包括:显示活动主页面;响应于针对K个活动的奖励分类操作,显示至少一个奖励控件,其中,每个奖励控件对应于一个活动集合,活动集合包括用于提供对应奖励的所有活动;响应于针对...
  • 本申请实施例提供了一种内容推理方法、装置、设备以及介质,该方法包括:获取与推理任务相关联的任务描述文本;基于任务描述文本中的文本关键内容,确定适配于推理任务的任务认知模版,基于任务认知模版中的多个模版链条信息确定与推理任务相关联的推理路...
  • 本申请涉及数据处理技术领域,尤其涉及本申请提出一种大模型的生成控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法为:先获取待处理的提问文本;再采用预设的推理模型,基于提问文本,生成思维链语句;再针对思维链语句中的各文本块,分别执行以下操作:当预...
  • 本申请是202111628789.1的分案申请。本申请公开了一种虚拟物品的人机交互方法、装置、设备、介质及程序产品,属于人机交互领域。所述方法包括:显示用户界面;响应于对第一虚拟物品的第一选中操作,显示处于选中状态的第一虚拟物品;响应于...
  • 本申请公开了一种光照探针的配置优化方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取虚拟网格模型关联的至少一个光照探针,对应的第一配置,其中,第一配置是利用几何先验,得到的虚拟网格模型中的顶点,与至少一个光照探针中的光照探针之间的关...
  • 本申请实施例提供了一种关于人工智能的数据处理方法、装置、设备及存储介质,其中的方法应用在人工智能AI的模型训练中,包括:获取对话集中对话语句的响应语句;按照各响应语句的语句特征生成对话语句的响应集,每个响应集中至少包括第一响应语句和第二...
  • 本申请实施例公开了一种图像处理方法、装置、设备、介质及程序产品,其中的方法包括:获取待处理的文本描述和第一图像;对文本描述所描述的场景内容和第一图像中的目标对象进行跨模态融合处理,生成跨模态注意力特征;根据第一图像中目标对象的边缘特性对...
  • 本申请公开了一种基于回合制棋类游戏的对局方法、装置、设备及介质,属于人机交互领域。该方法包括:显示回合制棋类游戏的对局界面,对局界面包括棋盘区域和手牌区域;获取本方玩家对象在当前回合的至少一张卡牌和至少一个能量值;在备战阶段,响应于对至...
  • 本申请实施例公开了一种查询语句处理的方法、装置、存储介质及程序产品,提升等价性验证的准确度,广泛地应用于数据多样性的场景。该方法包括:获取包括第一查询语句与第二查询语句的待验证语句对、多个第一样例和多个第二样例;基于第一查询语句和多个第...
  • 本申请实施例提供了一种视频生成方法、装置、设备以及介质,该方法可应用在视频内容生成技术领域中,用于提升视频的生成质量。该方法包括:在样本视频中获取样本视频帧序列,确定第一步数和样本原始噪声,对样本视频帧序列进行数据加噪处理,得到视频输入...
  • 本申请的实施例公开了一种数据处理方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:应用服务网元向网络数据分析功能网元发送针对待分析的目标网元的数据分析请求;网络数据分析功能网元根据数据分析请求获取目标网元的第一特征数据,并通过联邦学习模型的第...
  • 本申请实施例公开了一种语音处理方法、装置、设备、介质及程序产品;其中的方法包括:接收语音信号,并显示交互式对话界面;在交互对话区域中显示语音信号触发的交互式对话流信息;以及,在内容展示区域中显示与交互式对话流信息相关的内容信息。采用本申...
  • 本申请公开了一种界面显示方法、装置、设备及可读存储介质,属于人机交互领域。所述方法包括:显示回合制棋类游戏的游戏界面,游戏界面包括概率可视化图表,概率可视化图表用于展示至少一种卡牌品质,至少一种卡牌品质包括当前棋手等级下当前对象可获取的...
  • 本申请实施例公开了一种自走棋中棋子的强化方法、装置、终端、介质及程序产品,涉及人机交互领域。包括:在对局准备阶段,显示当前对局的棋子强化信息,棋子强化信息用于指示对局过程中支持强化的虚拟棋子,且棋子强化信息适用于当前对局的各个虚拟棋手;...
  • 本申请公开了一种虚拟场景的操作方法、装置、设备、存储介质及程序产品,属于虚拟世界技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的场景界面,所述虚拟场景中包含虚拟场地;所述虚拟场地用于至少两个虚拟对象通过虚拟棋子进行对战;在所述虚拟场景界面中显示兑换...
  • 本申请实施例公开了一种回合制棋类游戏的对局交互方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互领域。该方法包括:显示回合制棋类游戏的对局界面,所述对局界面显示有发牌控件,所述发牌控件对应的目标卡牌数量表示允许向本方棋手发放的卡牌的数量;响应于对...
  • 本申请涉及人工智能领域,提供了一种内容展示方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:响应于目标对象针对默认内容展示页面触发的页面跳转操作,快速跳转至目标对象关联的选择页面,在该页面的内容展示区域中,展示了目标对象可能感兴趣的各兴趣主题及各...
  • 本申请提供了一种信息处理方法、装置、设备、介质及产品。该方法包括:显示应用程序的搜索界面;响应于在搜索界面中针对第一信息的搜索操作,显示搜索结果,搜索结果包括根据第一信息进行信息搜索得到的第二信息及物品推荐信息,物品推荐信息中设有推荐物...