索尼计算机娱乐美国公司专利技术

索尼计算机娱乐美国公司共有8项专利

  • 提供了用于处理从与在计算机处执行的计算机程序对接的输入装置接收的交互通信的方法和系统。该方法包括:在与计算机对接的基站处接收来自第一输入装置和第二输入装置的输入数据。第一和第二输入装置能够独立于彼此地移动,以与计算机程序交互地对接。该方...
  • 本发明提供了一种用于广告的方法,该方法包括:启动交互式内容的播放;暂停所述交互式内容的播放;显示广告;以及恢复所述交互式内容的播放。本发明还提供了一种计算机程序产品,其包括实施用于使计算机执行这些操作的计算机程序的介质,以及一种用于广告...
  • 本发明提供一种用于与计算机游戏系统交互连接的方法和设备。计算机游戏系统包括用于捕获图像数据的视频捕获装置。一种方法包括显示输入装置到视频捕获装置,其中输入装置包括多条光,其中调制多条光以传送输入装置的位置和将由所述计算机游戏系统基于所捕...
  • 在从有线、卫星、电视、收音机或因特网源输出主媒体流期间,检测到插播商业广告的间歇的条件、信号或指示,促使场景切换发生并且使得其它服务、节目安排或设备能够在插播商业广告的间歇期间插入并且促使由过程或设备产生替代输出。当插播商业广告的间歇结...
  • 本发明披露方法、系统、图形计算机界面和计算机可读介质来使得对于应用程序能够优化视频帧渲染特性。所述方法包括渲染视频帧并且捕获表示视频帧的渲染的入栈缓冲器设置。所述方法还包括修改入栈缓冲器设置的特征而旁路该应用程序,并且使用修改的特征来重...
  • 提供一种系统和方法用于链接基于时间的元数据与媒体内容,使得当元数据在媒体内容播放期间与其同步改变时,在媒体显示的上下文中提供更多的媒体内容相关的信息。更具体地,根据本发明的一个实施例,提供媒体播放器设备来播放媒体内容,并且在媒体资源播放...
  • 当用户通过网络(50)从客户游戏控制台(70)接入到服务器(10)时,来自内容数据库(30)的所需主要内容,例如,电影或音乐,和来自用户数据库(20)的用户信息,都下载到游戏控制台(70)。辅助内容,例如,存储媒体(80)中存储的广告,...
  • 本发明为提供对数字格式的主要媒体内容的访问的系统和方法。当用户通过网络(50)从客户游戏控制台(70)接入到服务器(10)时,来自内容数据库(30)的所需主要内容,例如,电影或音乐,和来自用户数据库(20)的用户信息,都下载到游戏控制台...
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