斯纳普公司专利技术

斯纳普公司共有1196项专利

  • 提供了用于呈现具有自动交互式广告的媒体集合的系统、装置、介质、指令和方法。在一个实施例中,服务器系统将广告数据与交互元素合并以创建广告元素,并将广告元素与其它内容片段传送到客户端装置。在另一个实施例中,广告数据在客户端装置处被接收并且在...
  • 用于通过与增强现实(AR)相机的交互来控制物联网(IoT)设备的系统和方法包括将可交互增强现实(AR)覆盖与IoT设备配对。该可交互覆盖包括当该可交互覆盖与AR相机进行交互时生成用于控制IoT设备的控制信号的控制信息。当IoT设备处于A...
  • 本公开内容的各方面涉及一种用于呈现AR项的系统。该系统执行包括以下的操作:接收包括对现实世界环境中的一个或更多个现实世界对象的描绘的视频以及获得与现实世界环境相关的深度信息;以及生成现实世界环境的3D模型。操作还包括基于与AR项相关联的...
  • 本发明公开描述了用于在电子眼镜设备之间选择性共享音频和视频流的系统和方法。每个电子眼镜设备包括被布置为在佩戴者的环境中捕获视频流的相机、被布置为在佩戴者的环境中捕获音频流的麦克风、以及显示器。每个电子眼镜设备的处理器执行指令以建立与其它...
  • 本公开内容的各方面涉及用于呈现增强现实(AR)项的系统。该系统执行操作,所述操作包括:接收包括对现实世界环境的描绘的视频,并且基于该视频生成现实世界环境的3D模型。所述操作包括:基于现实世界环境的3D模型,确定AR项已经放置在视频中的特...
  • 本公开内容的各方面涉及包括存储程序的计算机可读存储介质的系统和用于执行操作的方法,所述操作包括:接收包括对现实世界环境中的现实世界对象的描绘的视频;通过处理视频中描绘的现实世界对象来确定现实世界环境的分类;基于现实世界环境的分类和视频中...
  • 一种用于通过网络交换数据的消息收发系统,配置有提供多层连接消息收发框架的中间连接层系统。中间连接层系统基于用户的联系人数据生成连接的用户账户的中间层。连接的用户账户的中间层中的每个账户被提供有相对于用户账户的消息收发权限,而不与相对于用...
  • 提供了基于事件的神经网络处理器(1),包括神经网络处理器设施,神经网络处理器设施包括数据处理设施、数据存储设施和消息交换设施。处理器(1)被配置成执行具有在神经网络层中逻辑地组织的神经网络元件的神经网络。神经网络层至少包括源神经网络层和...
  • 除了其它方面,本公开的实施例通过基于来自用户的计算设备的位置传感器信息确定用户的当前活动并基于他们的活动来生成定制的媒体内容项,改进了电子消息传递和成像软件和系统的功能。媒体内容可针对各种主题生成,并与其他用户共享。例如,可生成媒体内容...
  • 一种由一个或更多个处理器执行的、提供交互式个人移动系统的方法包括通过对由可穿戴增强现实设备生成的图像和惯性测量单元(IMU)数据执行的视觉惯性里程计来确定初始姿态。接收从个人移动系统发送的传感器数据,并且对从个人移动系统接收的数据执行传...
  • 本公开内容的方面涉及用于呈现AR项的系统。系统执行包括以下的操作:接收包括对现实世界环境中的一个或更多个现实世界对象的描绘的视频,以及获得与现实世界环境相关的深度数据。操作包括:基于视频和深度数据生成现实世界环境的三维(3D)模型,以及...
  • 描述了用于基于由轨道卫星捕捉到的夜间灯光数据来预测特定区域中的场所或兴趣点的总数。该方法包括获得卫星数据集,该卫星数据集包括经校准的夜间灯光数据。卫星数据中的地理位置与地球上多个区域的固定地理位置相关。该过程包括构建预测模型并将其应用于...
  • 公开了用于实时执行将服装从一个真实世界对象转移到另一个真实世界对象的操作的方法和系统。所述操作包括:接收第一视频,该第一视频包括对处于第一姿势的穿着第一上身服装的第一人的描绘;以及获得第二视频,该第二视频包括对处于第二姿势的穿着第二上身...
  • 具有用于控制光学组件的透光特性的电子着色镜片的护目镜。电子着色镜片具有基底和与波导集成的间隔件,以减少电子着色镜片内的层的数量并且因此减少组件的重量。波导的上保护玻璃层被用作电子着色镜片的基底,其中,电子着色镜片基底和上波导基底分别包括...
  • 一种用于近距离深度提取的小型化主动双像素立体系统和方法,包括适于将局部不同的投影图案投影到场景的图像上的投影仪和包括生成场景的相应位移图像的双像素传感器阵列的双像素传感器。通过将局部不同的投影图案投影到场景的图像上,使用双像素传感器捕获...
  • 一种个性化预览系统,用于接收来自用户设备的用户的访问媒体项目的集合的请求。响应于接收到访问媒体项目的集合的请求,个性化预览系统访问与用户相关联的用户简档数据,其中,用户简档数据包括图像。例如,图像可以包括面部的描绘,其中,面部包括面部界...
  • 用于基于位置信息生成可收集媒体内容项的方法开始于处理器从耦接到第一客户端计算装置的位置传感器接收位置信息。处理器使得基于位置信息以及与地理坐标相关联的多个可收集项的子集来显示地图界面,该地图界面包括该位置处的第一用户的化身。当确定第一客...
  • 公开了使用增强现实设备来定位个人移动系统的方法。该方法包括:接收与个人移动系统的定位对应的位置数据;确定增强现实设备与个人移动系统的定位之间的相对位置;以及使增强现实设备基于增强现实设备与个人移动系统的定位之间的相对位置来显示增强现实效果。
  • 提供了用于增强型增强现实(AR)阅读的系统、方法和计算机可读介质,其中,方法包括:进入阅读模式;捕获阅读材料的一部分例如书籍的页面的图像;识别图像内的代码;以及识别与代码对应的代码模块。方法还包括:执行代码模块,代码模块提供与该部分或页...
  • 一种在显示视频数据的应用中在用户设备上显示非同质化代币(NFT)的系统及相关联的方法。该方法包括:将用户的NFT存储在该应用可访问的数据库中;将用户针对该应用的ID与NFT关联起来;以及接收在使用该应用期间对NFT的选择。在进行选择时,...