骷髅头有限公司专利技术

骷髅头有限公司共有27项专利

  • 驱动器总成包括外壳结构、在外壳结构内的磁体总成和在彼此不同的竖直位置处联接至外壳结构的相对弹簧结构。磁体总成包括永磁体、放置在永磁体下方的板状结构、环绕永磁体和板状结构的音圈,以及至少部分地围绕永磁体、板状结构和音圈的磁轭结构。相对弹簧...
  • 本申请涉及无线电力系统中发射器和接收器之间的间隙及相关的系统、方法和设备。外壳包括被配置为面向接收电力线圈的内表面和被配置为面向无线电力发射器的外表面。外表面被成形为响应于外表面放置成与无线电力发射器的表面接合,在外表面和无线电力发射器...
  • 本申请涉及音频操作系统及相关系统、方法和设备。一种便携式电子配件包括接收音频输入的麦克风、提供音频输出的扬声器以及包括蜂窝数据无线电电路和应用程序处理器的控制电路。蜂窝数据无线电电路被配置为通过蜂窝数据网络与云服务器通信。应用程序处理器...
  • 本申请公开了便携式电子附件和可移除控制包。便携式电子附件包括配置为提供电池电力的电池、配置为接收可移除控制包的控制插槽、以及配置为将电池电力的至少一部分传送到可移除控制包以向可移除控制包供电的电力电路。可移除控制包配置为控制便携式电子附...
  • 本发明公开一种可减小来自触觉振动驱动器的声学噪声的耳机,该耳机包括壳体以及壳体内的声学驱动器和触觉振动驱动器。触觉振动驱动器被配置成响应于输入信号生成足以被用户感觉到的触觉振动。耳机还包括与声学驱动器联接的噪声消除单元,该噪声消除单元被...
  • 本发明提供了一种消噪耳机,其可包括头带、音频输入端以及支撑在头带近端的耳套。可操作地连接到音频输入端的第一振动部件、可操作地连接到音频输入端的第二振动部件、以及扬声器可以由至少一个耳套的外壳支撑。被配置为降低用户对第二振动部件的不期望的...
  • 本发明涉及一种可以在无线模式或有线模式下操作的耳机,其包括壳体以及壳体内的声学驱动器。该耳机包括用于接收音频缆线端部处的互补性转接头的转接头以及至少一个控制输入。当耳机在无线模式下操作时,至少一个控制输入控制耳机的操作,并且当耳机在有线...
  • 驱动器总成包括外壳结构、在外壳结构内的磁体总成和在彼此不同的竖直位置处联接至外壳结构的相对弹簧结构。磁体总成包括永磁体、放置在永磁体下方的板状结构、环绕永磁体和板状结构的音圈,以及至少部分地围绕永磁体、板状结构和音圈的磁轭结构。相对弹簧...
  • 一种平头塞式耳机,包括外壳和声学驱动器,声学驱动器在外壳内设置在前室和后室之间。前室限定在声学驱动器的前表面和外壳的前壁之间,并且后室限定在声学驱动器的后表面和外壳的后壁之间。耳机还包括声音导管,声音导管配置为将来自后室的声能引导到平头...
  • 本发明提供了一种消噪耳机,其可包括头带、音频输入端以及支撑在头带近端的耳套。可操作地连接到音频输入端的第一振动部件、可操作地连接到音频输入端的第二振动部件、以及扬声器可以由至少一个耳套的外壳支撑。被配置为降低用户对第二振动部件的不期望的...
  • 个性化媒体传送
    本公开包括一种系统,其包括媒体资产和访问系统。媒体资产包括标准媒体和受限制媒体。受限制媒体不同于标准媒体。访问系统从通信地联接到与配件标识符相关联的配件的客户端装置接收配件标识符。访问系统至少部分地基于配件标识符来进一步授权客户端装置访...
  • 人类绩效优化与训练的方法及系统
    本发明提供了基于所选择的标准来分析个人状态,然后与建立的基准和预设计划相比自适应地提供刺激以影响个人绩效的系统和方法。方法或系统能够向人类主体提供音频和/或触觉输入以获得特定的绩效状态。音乐或声音选择引擎考虑感官和环境输入,并在14处选...
  • 向用户提供智能移动电子设备特征的电子系统及相关方法
    本发明公开了电子系统及其方法。一种电子系统包括:可穿戴式移动电子设备,其包括配置为使用户能够参与蜂窝语音呼叫的蜂窝语音设备、配置为使可穿戴式移动电子设备能够通过蜂窝数据网络通信的蜂窝数据设备、一个或多个生物测量传感器以及至少一个音频扬声...
  • 无线耳塞和相关方法
    本发明提供一种无线耳塞系统,其包括第一耳塞组件和第二耳塞组件。第一耳塞组件和第二耳塞组件均包括壳体,音频驱动器,其设置在壳体内,以及无线接收单元,其可操作地联接到音频驱动器。无线接收单元配置为接收无线数据信号并基于在无线数据信号中传输的...
  • 本申请公开用于入耳式耳机的保留构件,该保留构件包括基底部分和从基底部分延伸的基本上直的柔性棘手。在不存在外力的情况下,柔性棘手包括基本上直的纵轴线和从近端部分延伸到远端部分的后表面,并且该后表面具有沿后表面的长度的多个凹口。在使用期间,...
  • 在音频系统中使用的触觉振动驱动器及其操作方法
    一种在耳机中使用的触觉振动驱动器包括:支撑结构;至少一个悬挂构件,其相对于支撑结构悬挂至少一个刚性构件;以及多个磁性构件,其附接至至少一个刚性构件并且被配置成驱动至少一个刚性构件和至少一个悬挂构件的振荡移动以便在触觉振动驱动器的操作期间...
  • 音频设备以及用于获取音频设备使用信息的相关方法
    本发明涉及音频设备以及用于获取音频设备使用信息的相关方法。本申请公开音频设备和相关方法。一种音频设备包括经配置从媒体播放器接收音频信号的音频输入、经配置将音频信号转换为声波的扬声器元件以及控制电路。控制电路包括追踪模块,其经配置从音频提...
  • 本发明涉及与音频系统中的振动相关的扬声器和耳机及其操作方法。扬声器组件包括支撑结构和耦合到支撑结构的触觉振动器。触觉振动器包括耦合到多个悬挂构件的多个刚性构件。多个刚性构件中的每个刚性构件具有与其耦合的用于在扬声器组件的操作期间生成触觉...
  • 利用头戴式耳机装置产生能触知的用户反馈的方法可以包括将反馈信号从计算装置发送到操作上连接到所述计算装置的头戴式耳机装置。响应于反馈信号,利用头戴式耳机装置的能触知的低音振动器可以产生能触知的振动。用于利用头戴式耳机装置产生能触知的用户反...
  • 本发明涉及音频驱动器组件、包括音频驱动器组件的头戴式耳机以及相关方法。音频驱动器组件包括驱动器外壳和固定在驱动器外壳内的音频驱动器。音频驱动器包括磁体组件、覆盖磁体组件的柔性隔膜和通过驱动器外壳延伸并延伸至磁体组件中的稳定器。也描述一种...