广州弹指宇宙科技有限公司专利技术

广州弹指宇宙科技有限公司共有7项专利

  • 本公开关于一种虚拟道具展示方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:展示虚拟道具编辑页面,虚拟道具编辑页面包括虚拟道具的道具类型筛选控件;响应于基于道具类型筛选控件触发的操作指令,展示目标道具类型对应的目标模板子树以及目标模板子树中...
  • 本公开关于一种动画生成方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取目标对象的动作文件;基于所述目标骨骼的骨骼运动数据进行数据提取,得到所述目标骨骼在多个动作点的骨骼属性数据;对于任意两个相邻的动作点,基于所述目标骨骼在后一动作点的...
  • 本公开关于一种游戏动态效果的生成方法、装置、电子设备及存储介质。方法包括:响应于针对目标状态机的状态配置指令,在状态机配置界面中展示目标游戏动态效果对应的所述目标状态机,所述目标状态机中的任一节点对应所述目标游戏动态效果中的游戏动作;响...
  • 本公开关于一种资源释放方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:基于资源释放请求,确定多个候选容器标识;解析每个候选容器标识,得到每个候选容器标识中预设位置的候选类别标识;基于类别等级关联关系,确定每个候选类别标识对应的优先等级,得...
  • 本公开关于一种任务流程处理方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:获取待处理的任务流程;任务流程中包含多个互相关联的任务节点;根据各个任务节点的节点运行逻辑信息,获取各个任务节点的触发条件信息,以及各个任务节点的节点动作信息;基于...
  • 本公开关于一种游戏业务请求的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:响应于账号的游戏业务请求,确定该游戏业务请求的业务类型;在该业务类型指示该游戏业务为非实时业务的情况下,确定该非实时业务相匹配的服务接口;...
  • 本公开关于一种基于虚拟场景的对象移动方法、装置及电子设备,属于计算机技术领域,该方法包括:确定虚拟场景中虚拟对象可到达的可达三维位置,从可达三维位置的至少一个搜索方向上用于放置障碍物的至少一个不可达三维位置中,确定该可达三维位置在该至少...
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