广州博冠信息科技有限公司专利技术

广州博冠信息科技有限公司共有839项专利

  • 本公开提供了一种线下游戏交互方法、线下游戏交互装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该线下游戏交互方法包括:获取目标角色针对线下游戏的当前实景画面,目标角色通过在线下游戏中执行游戏任务推进游戏进程;生成与当前实景画面匹配的目...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种告警信息的生成方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:从用户终端获取页面报错数据,页面报错数据中包括页面报错信息和页面用户信息;根据页面报错信息对页面报错数据进行数据聚合得到报错数据聚合结果,报错数...
  • 本发明实施例公开了一种虚拟球员控制方法、装置、计算机设备和存储介质;可显示足球游戏的图形用户界面,图形用户界面包括足球游戏的至少部分虚拟球场以及位于虚拟球场中的目标虚拟进攻球员,检测目标虚拟进攻球员与虚拟球场中至少一个目标虚拟防守球员之...
  • 本申请实施例公开了一种应用登录方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案设计用于触发应用跳转登录的SDK组件,当接应用跳转请求时,通过当前应用调用需要跳转的目标应用对应的SDK组件,将当前应用的用户登录账号信息发送至SDK组件,然后通过指...
  • 本申请公开了一种直播间互动方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过显示直播间页面,上述直播间页面包括游戏资源,上述直播间配置有虚拟角色;确定在上述直播间页面中进行交易操作的目标游戏资源,并在上述直播间页面展示基于上述目...
  • 本申请涉及计算机技术领域,公开了一种页面处理方法、电子设备及计算机可读存储介质,通过响应于页面数据配置服务器在数据更新时触发的更新请求,根据更新请求,从页面数据配置服务器中获取目标页面数据,根据目标页面数据进行页面渲染,得到目标页面,根...
  • 本申请提供一种游戏直播互动方法、装置、电子设备及存储介质,该方法中游戏服务器先向直播服务器发送第一主播游戏资源数据,直播服务器根据第一主播游戏资源数据生成游戏互动元素并展示给各观众客户端,然后接收各观众客户端发送的针对游戏互动元素的互动...
  • 本公开提供直播互动方法、装置、计算机可读存储介质与电子设备,涉及直播技术领域。该直播互动方法包括:在直播间与游戏中第一虚拟对象参与的目标对局关联的情况下,接收游戏端提供的目标对局的第一游戏数据;根据第一游戏数据将目标对局的第二游戏数据发...
  • 本申请公开了应用于机关设备的升降机构,升降机构包括步进电机,主动同步带轮,从动同步带轮,丝杆,丝杆螺母以及升降台;步进电机与同步带轮连接,同步带轮与丝杆连接,丝杆与升降台锁定;通过步进电机驱动主动同步带轮旋转,从而通过同步带带动从动同步...
  • 本申请提供一种交易匹配方法、装置、计算机设备和可读存储介质,方法包括:获取目标用户的会话信息;对会话信息进行识别,得到会话信息中的交易信息;根据交易信息对目标用户进行匹配,确定目标用户中的若干交易匹配用户;将交易匹配用户对应的交易信息提...
  • 本申请公开了一种游戏资产的展示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取待展示的目标游戏资产所处的目标游戏的游戏背景信息,以及获取目标游戏资产在目标游戏中的游戏特色信息;基于游戏背景信息和游戏特色信息,生成目标游戏资...
  • 本申请公开了一种游戏任务处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过在第三方客户端生成目标云游戏的游戏任务订单,并通过第三方客户端对应的服务器发布游戏任务订单;在第三方客户端上显示目标云游戏的登录页面;响应于目标玩家对登录页...
  • 本发明提供了一种直播中的互动方法、装置和电子设备,直播服务器接收目标观众端发送的礼物查询请求,获取直播端的直播内容;向目标观众端提供与直播内容指示的主播行为相关的备选礼物;响应针对备选礼物中目标礼物的选中操作,获取目标观众端对应的用户形...
  • 本发明提供了一种游戏直播画面的显示方法、装置及电子设备,获取受控虚拟对象的相关数据,以及受控虚拟对象的相关虚拟对象的相关数据;相关数据包括属性数据和\或状态数据;基于受控虚拟对象的相关数据和\或受控虚拟对象的相关虚拟对象的相关数据,确定...
  • 本公开提供了一种游戏控制方法、游戏控制装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏控制方法包括:响应于针对第一虚拟角色的服装切换指令,从第一虚拟角色对应的候选服装模型中确定一目标服装模型;将第一虚拟角色的当前服装模型切换为目...
  • 本申请公开了一种虚拟视频的拍摄方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取摄像机基于现实场景中真实对象身上的目标焦点,对真实对象拍摄的实景视频,通过实景视频中的真实对象驱动虚拟场景中虚拟对象的动作,真实对象身上设置有候...
  • 本公开属于直播技术领域,涉及一种直播拉流方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:若在信令服务器中存在一个或多个目标数据源终端,在目标数据源终端中选取一个作为直播客户端对应的拉流终端;目标数据源终端的上行带宽大于或等于上行带宽阈...
  • 本发明提供了一种音视频的播放方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于终端的浏览器中目标加密音视频的播放请求,获取目标应用程序的本地视频存储位置,并判断本地视频存储位置中是否包含目标加密音视频,目标应用程序与浏览器处于同一...
  • 本公开提供了一种消息队列异常监控方法、装置、存储介质和电子设备,涉及计算机技术领域。该消息队列异常监控方法包括:确定待监控消息队列中各事件单元在所述待监控消息队列中的等待耗时;对各所述等待耗时进行统计学分析,得到概率分布结果;确定所述概...
  • 本公开提供一种游戏玩家匹配方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该游戏玩家匹配方法包括:获取第一待匹配玩家的历史游戏数据以及多个第二待匹配玩家的历史游戏数据;根据所述第一待匹配玩家的历史游戏数据,确定所述第一待匹配玩家的游...