北京云游互动网络科技有限公司专利技术

北京云游互动网络科技有限公司共有87项专利

  • 本申请提供一种游戏开发过程中的本地化方法及装置、计算设备和计算机可读存储介质,其中该方法包括:首先在本地化配置表中定义Text数据类型的数据列;在进行策划数据的配置过程中,将需要本地化的原始策划文本作为value插入到本地化配置表的Te...
  • 本申请的实施例提供一种加快游戏应用启动速度的方法及装置、计算设备和计算机可读存储介质。其中所述方法包括:游戏启动时,加载启动画面数据;使用当前系统原生渲染API绘制加载后的启动画面数据,完成启动画面的渲染;在游戏启动时,同步进行游戏引擎...
  • 本申请提供一种基于自定义bean的多数据源配置与解析方法及装置、计算设备和计算机可读存储介质,其中所述方法包括:加载元数据定义,元数据定义包括数据源定义和自定义结构bean;读取数据源信息,根据自定义结构bean对数据源进行解析;将解析...
  • 本申请提供一种自动化测试方法、计算设备和计算机可读存储介质。其中所述方法包括:在开发环境中加载可视化编程插件,将游戏的操作逻辑单元封装为宏命令,将所述宏命令作为Unit单元插入到可视化编程插件界面中,在该界面内,根据测试需求,将可视化编...
  • 本申请提供一种场景控制方法及装置、计算设备及计算机可读存储介质,其中所述方法包括:加载程序中场景对应的配置文件,并记录用户的操作记录;判断用户的操作记录是否符合场景调整条件,若符合,则从配置文件中选取与所述用户操作记录相匹配的场景系数,...
  • 本申请提供一种基于规则的运营方法及系统、计算设备及计算机可读存储介质,其中所述方法包括:规则引擎接收终端发送的分层组编号和用户信息,根据用户信息进一步提取用户扩展信息,并根据分层组编号、当前用户信息以及用户扩展信息进行规则表达式的匹配和...
  • 本申请提供一种自动生成游戏关卡的方法及系统、计算设备及计算机可读存储介质,其中所述方法包括:将游戏区域随机划分为多个子区域,为子区域随机选择卡牌展示规则,该展示规则定义卡牌在子区域中的排列图案;根据为子区域选择的卡牌展示规则定义的排列图...