游戏机制造技术

技术编号:8704604 阅读:166 留言:0更新日期:2013-05-16 18:32
本发明专利技术的目的在于提供一种在实施设计变更等时能够提高通用性的游戏机。本发明专利技术的游戏机,是一种通过游戏者规定的操作来执行游戏的游戏机,其具备:主控制基板110,其包含以规定条件成立为契机实施抽奖的抽奖装置,且实施与游戏的进行相关的控制;游戏显示装置,其执行与游戏相关的游戏显示;游戏显示控制基板120,其基于来自主控制基板110的信息,控制在游戏显示装置中执行的游戏显示,而游戏显示装置至少具有显示部,其根据抽奖装置的抽奖结果显示游戏显示图案,游戏显示控制基板120具有变化显示执行装置,其基于来自主控制基板110的信息在显示部中变化显示游戏显示图案,并在该变化显示后停止显示游戏显示图案。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏机,特别是涉及一种可以通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机。
技术介绍
先前,众所周知的游戏机与监视器画面相连接,并通过操作在该监视器画面上所显示的图像来体会游戏的乐趣。作为此类游戏机的一例,专利文献I中所揭示的游戏装置,通过利用按钮、控制杆等操作装置,指示监视器画面上对象画面的动作而进行游戏。专利文献I日本专利文献特开2002-263365号公报专利技术所要解决的问题然而,上述专利文献1,是在一个控制基板上进行与游戏相关的各种控制。因此,在上述专利文献I中,提高实施设计变更、改进设计等(以下,简称为“设计变更等”)时的通用性这一点上有改善的余地。具体地说,在上述专利文献I中,如上所述,由于是在一个控制基板上实施与游戏相关的各种控制,所以有必要对该控制基板本身实施设计变更等。即,在上述专利文献I中,例如,很难只对游戏显示控制装置实施设计变更等,所以在提高通用性方面有改善的余地。本专利技术的目的在于,鉴于上述先前的实际情况,提供一种能够提高实施设计变更等时的通用性的游戏机。
技术实现思路
为了解决上述问题,本专利技术的游戏机,其系一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其构成为, 具备,主控制基板,其包含以规定条件成立为契机实施抽奖的抽奖装置,且实施与游戏的进行相关的控制;游戏显示装置,其执行与游戏相关的游戏显示 ’游戏显示控制基板,其基于来自上述主控制基板的信息控制在上述游戏显示装置中执行的游戏显示,而上述游戏显示装置至少具有显示部,其根据上述抽奖装置的抽奖结果显示游戏显示图案,上述游戏显示控制基板具有变化显示执行装置,其基于来自上述主控制基板的信息,在上述显示部中变化显示上述游戏显示图案,并在该变化显示之后停止显示上述游戏显示图案。另外,较为理想的是,本专利技术之游戏机的上述主控制基板,具有特殊图案决定装置,其基于上述抽奖装置的抽奖结果,决定用来识别向游戏者提供的奖励的特殊图案,而上述变化显示执行装置,其对应通过上述特殊图案决定装置所决定的上述特殊图案而停止显示上述游戏显示图案。本专利技术,其特征在于,具备:游戏盘(游戏盘2),其中形成有游戏球下落的游戏区域(游戏区域6);游戏显示装置(游戏显示装置31),其在显示区域中显示游戏显示图像;特定游戏抽奖装置(主CPU 110a),其基于规定的条件进行是否从通常游戏转移至对游戏者有利的特定游戏的抽奖;游戏显示控制装置(副CPU 120a),其在具有变化显示多种游戏显示用识别信息的变化显示状态和,在上述变化显示状态之后停止显示与通过上述特定游戏抽奖装置获取的抽奖结果相对应的上述游戏显示用识别信息的停止显示状态的多个显示状态下,实施在上述显示区域中显示的游戏显示图像的显示控制,并且上述变化显示状态,具有,高速变化显示状态,其高速变化显示上述游戏显示用识别信息;晃动显示状态,其在上述高速变化显示之后实施上述游戏显示用识别信息发生细微变化的晃动显示,上述游戏显示控制装置,其将在上述晃动显示状态中的上述游戏显示用识别信息的变化方向变化显示为与在上述高速变化显示状态中的上述游戏显示用识别信息的变化方向交叉的方向。依据上述构成,将在晃动显示状态下的游戏显示用识别信息的变化方向变化显示为与在高速变化显示状态下的游戏显示用识别信息的变化方向交叉的方向,因此在晃动显示状态下的游戏显示用识别信息的变化呈多样化,特别是,可以在高速变化显示状态和晃动显示状态之间引起巨大变化,还可以提高对游戏的兴趣。本专利技术相关的上述显示区域,其特征在于,具备包含分别实施上述游戏显示用识别信息的变化显示及停止显示的第I显示区域及第2显示区域的多个显示区域,而上述游戏显示控制装置,在将上述第I显示区域的显示设为上述晃动显示状态,并将上述第2显示区域的显示设为上述晃动显示状态时,为了使上述第I显示区域的上述游戏显示用识别信息的变化方向和上述第2显示区域的上述游戏显示用识别信息的变化方向为同一方向而实施显示控制。本专利技术相关的上述显示区域,其特征在于,具有包含分别实施上述游戏显示用识别信息的变化显示及停止显示的第I显示区域及第2显示区域的多个显示区域,而上述游戏显示控制装置,在将上述第I显示区域的显示设为上述晃动显示状态,并将上述第2显示区域的显示设为上述晃动显示状态时,为了使上述第I显示区域的上述游戏显示用识别信息的变化方向和上述第2显示区域的上述游戏显示用识别信息的变化方向为对称方向而实施显示控制。在这里,上述对称是指左右对称、上下对称或者旋转对称等。本专利技术相关的上述游戏显示控制装置,其特征在于,在将上述第I显示区域的显示设为上述晃动显示状态,并将上述第2显示区域的显示设为上述晃动显示状态时,基于上述第I显示区域的上述游戏显示用识别信息的变化方向,控制上述第2显示区域的上述游戏显示用识别信息的变化方向。本专利技术相关的上述游戏显示控制装置,其特征在于,在将上述第I显示区域的显示设为上述晃动显示状态,并将上述第2显示区域的显示设为上述晃动显示状态时,基于上述第2显示区域的上述游戏显示用识别信息的变化方向,控制上述第I显示区域的上述游戏显示用识别信息的变化方向。专利技术效果依据本专利技术,能够提高在实施设计变更等时的通用性。附图说明图1是游戏机的正视图。图2是游戏机背面侧的斜视图。图3是游戏机整体的方块图。图4是图像控制基板的方块图。图5是显示中头彩判定表以及中彩判定表的说明图。图6是显示图案决定表的说明图。图7是显示特殊图案的变化模式决定表的说明图。图8是显示主控制基板中的主处理的说明图。图9是显示主控制基板中的定时器插入处理的说明图。图10是显示主控制基板中的输入控制处理的说明图。图11是显示主控制基板中的特图特电控制处理的说明图。图12是显示主控制基板中的特殊图案存储判定处理的说明图。图13是显示从主控制基板传送至游戏显示控制基板的命令类别的说明图。图14是显示变化游戏显示模式决定表的说明图。图15是显示游戏显示控制基板中的主处理的说明图。图16是显示游戏显示控制基板中的定时器插入处理的说明图。图17是显示游戏显示控制基板中的命令分析处理I的说明图。图18是显示游戏显示控制基板中的命令分析处理2的说明图。图19是显示图像控制基板中的主处理的说明图。图20是显示本实施例中的游戏显示图案的显示状态和各个图案状态的说明图。图21是显示图像控制基板中的游戏显示图像生成处理的说明图。图22(a)是显示图像控制基板的描绘结束插入处理的说明图。图22(b)是显示图像控制基板的垂直消隐插入处理的说明图。图23是显示游戏显示中的游戏显示图案的显示状态及显示位置的时序图。图24是显示在 游戏显示装置中作为动态图像显示的显示画面例的游戏显示图像图。图25是显示在根据后晃动来调整先晃动的晃动方向时的游戏显示图案的显示状态及显示位置的时序图。符号说明I 游戏机2 游戏盘3 操作手柄3a 触摸式传感器3b 发射旋钮4a 发射用螺线管4b 送球螺线管5a 滑轨5b 滑轨5c 回球防止片6 游戏区域7 装饰构件11 出局口12 普通入赏口12a普通入赏口检测开关 13 普通图案通过口13a通过口检测开关14 第I起动口14a第I起动口检测开关 15 第2起动口15a第2起动口检测开关 15b 可动片15c起动口开关螺线管16 第本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其特征在于,具备:主控制基板,其包含以规定条件成立为契机实施抽奖的抽奖装置,且实施与游戏的进行相关的控制;游戏显示装置,其执行与游戏相关的游戏显示;游戏显示控制基板,其基于来自上述主控制基板的信息控制在上述游戏显示装置中执行的游戏显示,并且上述游戏显示装置,至少具有显示部,其根据上述抽奖装置的抽奖结果显示游戏显示图案,上述游戏显示控制基板,具有变化显示执行装置,其基于来自上述主控制基板的信息,在上述显示部中变化显示上述游戏显示图案,并在该变化显示之后停止显示上述游戏显示图案。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:渡边直幸
申请(专利权)人:京乐产业株式会社
类型:发明
国别省市:日本;JP

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