The application provides a method and device for processing art resources, an electronic device and a storage medium. The method includes: starting a game application and conducting a regression test for the game application; marking the accessed art resources in the regression test process; in which the game application has multiple art resources; generating the corresponding art resources that have been marked. The monitor list is sent to the server. Through the implementation of this application, the artistic resources are marked in the test process, and the redundant artistic resources are located to reduce the game package.
【技术实现步骤摘要】
美术资源处理的方法及装置、电子设备、存储介质
本申请涉及游戏领域,特别是涉及美术资源处理的方法及装置、电子设备、存储介质。
技术介绍
在网络游戏中,美术资源为游戏提供了“颜值”保障,对美术资源的开发也是整个游戏开发过程中极为重要的一个环节。在版本迭代的过程中,通常存在旧版本中的美术资源不再应用于新版本中的情况,则会产生多余的美术资源,而当一个网络游戏的开发周期较长时,经过多次版本迭代后,开发人员也无法定位哪些是多余的美术资源。为了避免误删除,只能将所有的美术资源打包发布,进而导致新版本的游戏包体过大,过度占用磁盘空间,影响游戏的正常运行。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本申请以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的美术资源处理的方法及装置、电子设备、存储介质,包括:一种美术资源处理的方法,应用于客户端,包括:启动游戏应用,并对所述游戏应用进行回归测试;在所述回归测试的过程中,对访问到的美术资源进行标记;其中,所述游戏应用具有多个美术资源;生成已标记的美术资源对应的监控列表,并发送至服务端。可选地,所述对所述游戏应用进行回归测试的步骤包括:获取针对所述游戏应用中所有项目的测试用例;按照所述测试用例,对所述游戏应用进行回归测试。可选地,其特征在于,在所述对访问到的美术资源进行标记的步骤之前,还包括:判断访问到的美术资源是否为已标记的美术资源;若不为已标记的美术资源,则执行所述对访问到的美术资源进行标记。一种美术资源处理的方法,应用于服务端,包括:接收多个监控列表;其中,所述监控列表为由客户端对游戏应用进行回归测试,在所述回归测试的过程中,对访问到的美术 ...
【技术保护点】
1.一种美术资源处理的方法,其特征在于,应用于客户端,包括:启动游戏应用,并对所述游戏应用进行回归测试;在所述回归测试的过程中,对访问到的美术资源进行标记;其中,所述游戏应用具有多个美术资源;生成已标记的美术资源对应的监控列表,并发送至服务端。
【技术特征摘要】
1.一种美术资源处理的方法,其特征在于,应用于客户端,包括:启动游戏应用,并对所述游戏应用进行回归测试;在所述回归测试的过程中,对访问到的美术资源进行标记;其中,所述游戏应用具有多个美术资源;生成已标记的美术资源对应的监控列表,并发送至服务端。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述游戏应用进行回归测试的步骤包括:获取针对所述游戏应用中所有项目的测试用例;按照所述测试用例,对所述游戏应用进行回归测试。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述对访问到的美术资源进行标记的步骤之前,还包括:判断访问到的美术资源是否为已标记的美术资源;若不为已标记的美术资源,则执行所述对访问到的美术资源进行标记。4.一种美术资源处理的方法,其特征在于,应用于服务端,包括:接收多个监控列表;其中,所述监控列表为由客户端对游戏应用进行回归测试,在所述回归测试的过程中,对访问到的美术资源进行标记,并生成已标记的美术资源对应的监控列表;对所述多个监控列表进行合并,得到目标监控列表。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:确定所述目标监控列表对应的已标记的美术资源,作为目标美术资源;删除除所述目标美术资源之外的美术资源,得到待发布的游戏包。6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述对所述多个监控列表进行合并,得到目标监控列表的步骤包括:分别确定所述多个监控列表对应的游戏版本;将同一游戏版本对应的监控列表进行合并,得到目标监控列表。7.一种美术资源处理的系统,其特征在于,包括客户端和服务端;所述客户端,用于启动游戏应用,并对所述游戏应用进行回归测试,在所述回归测试的过程中,对访问到的美术资源进行标记,...
【专利技术属性】
技术研发人员:施维,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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