The invention proposes a design method of three-dimensional game interface based on augmented reality and mobile interaction. The method consists of four steps: data collection, data calculation, data transmission and hand reconstruction. In the data collection part, Leap Motion completes the collection of hand position and direction data; in the data calculation part, PC connected with Leap Motion transforms the coordinate system of hand data collected and uses interval Kalman filter and interval particle filter to reduce data noise and calculate hand direction; in the data transmission part, PC sends the processed data to the server. Client on HoloLens; In the scene reconstruction phase, HoloLens uses the received data to reconstruct the hand in the virtual scene. The invention can capture hand movements without any handheld device, improves the mutual compatibility between human and machine, and enhances the reality of the game.
【技术实现步骤摘要】
一种基于增强现实与移动交互的三维游戏接口设计方法
本专利技术涉及一种人机交互技术,具体涉及一种基于手部动作进行人机交互的方法。
技术介绍
人机交互一直是计算机发展历史上的重要部分。从最早的机器语言,到后来的鼠标、键盘,以及现在普及的触摸屏等。使人与机器的交互过程更加直观自然,对于计算机在各个领域的开发和应用都有巨大的影响。近年来,人机交互开发了多种不同的交互通道,包括语音识别、生物识别和体感交互。语音识别应用于Cortana、Siri等智能语音识别机器人;生物识别主要利用人体特有的指纹、虹膜等生理特征,完成手机解锁、日常支付等功能;在体感交互方面,Kinect被誉为划时代的产品,作为一款3-D摄像头,它可以在不佩戴任何设备的情况下捕捉人体的深度和动作。而在游戏方面,主要的交互方式是依靠游戏手柄或鼠标和键盘来完成对游戏对象的控制。新开发的AR或VR游戏需要手持设备来控制游戏对象。虽然有些游戏使用Kinect进行体感交互,但这种交互无需任何手持设备即可完成,但Kinect无法移动,这意味着动态捕捉范围是固定的。为了使玩家在控制游戏物体时更加直观自然,我们使用LeapMotion捕捉玩家手部动作,即玩家可以通过裸手完成交互过程,无需借助任何手持设备。另一方面,传统的游戏交互的活动范围过于局限,我们设计了一种可移动的穿戴设备,使玩家不论身处何地都能进行游戏互动。
技术实现思路
为了实现裸手交互以及设备可移动的功能,本专利技术提供一种基于增强现实与移动交互的三维游戏接口方法。本专利技术的目的通过如下技术方案实现。一种基于增强现实与移动交互的三维游戏接口设计方法,通过Le ...
【技术保护点】
1.一种基于增强现实与移动交互的三维游戏接口设计方法,其特征在于,通过Leap Motion捕捉手部动作并取得坐标数据,对数据进行坐标系转换,降低数据的白噪音,通过计算机计算出手部方向,最终将手部在虚拟场景中重新构建出来。
【技术特征摘要】
1.一种基于增强现实与移动交互的三维游戏接口设计方法,其特征在于,通过LeapMotion捕捉手部动作并取得坐标数据,对数据进行坐标系转换,降低数据的白噪音,通过计算机计算出手部方向,最终将手部在虚拟场景中重新构建出来。2.根据权利要求1所述的一种基于增强现实与移动交互的三维游戏接口方法,其特征在于该方法包括以下步骤:S1、获取手部原始坐标和方向数据;S2、进行坐标系转换,计算准确的手部位置和方向;S3、将处理后的数据通过服务器发送到AR设备上的客户端;S4、AR设备在虚拟场景中重建出手部模型。3.根据权利要求1所述的一种基于增强现实与移动交互的三维游戏接口方法,其特征在于步骤S1使用LeapMotion获取手部的三维坐标信息以及方向数据。...
【专利技术属性】
技术研发人员:杜广龙,李斌冰,李方,张平,
申请(专利权)人:华南理工大学,
类型:发明
国别省市:广东,44
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