VR场景中的信息处理方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:19744364 阅读:12 留言:0更新日期:2018-12-12 04:35
本公开涉及信息处理技术领域,尤其涉及一种VR场景中的信息处理方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡;捕捉用户的双手在实际场景中的倾斜角度;基于所述倾斜角度从所述多个选项卡确定目标选项卡。一方面,捕捉用户的双手的倾斜角度,减少了定位难度,另外一方面,通过倾斜角度选择选项卡,减小了选择选项卡的操作负担,提升了信息处理的便利性和灵活性。

【技术实现步骤摘要】
VR场景中的信息处理方法、装置、存储介质及电子设备
本公开涉及信息处理
,尤其涉及一种VR场景中的信息处理方法、装置、存储介质及电子设备。
技术介绍
VR场景是一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该场景中。目前,在一些VR场景中,往往需要通过捕捉手掌的位置来定位场景中界面的位置,以此来完成交互行为。例如,图1是本专利技术实施例示出的一种现有技术中的选项卡的示意图,如图1所示,VR场景中有4个选项卡,在该无手柄和遥控杆等设备的VR场景中,用户在选择一个选项卡是需要将手定位到相对应的位置,再通过某些动作进行选择操作。在实现本专利技术的过程中,专利技术人发现现有技术中VR场景的信息处理方式,一方面,需要对人手的位置进行精确定位,在精准定位时需要在实际场景中设置参考目标,增加了定位难度。另外一方面,对于选项卡较多,每个选项卡尺寸较小的情况下,用户对选项卡进行点选增加了用户负担,提升了用户选择错误选项卡的概率,增加了用户负担。因此,需要一种VR场景中的信息处理方法、装置、存储介质及电子设备,增加VR场景中信息处理的便利性和灵活性。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开的目的在于提供一种VR场景中的信息处理方法、装置、存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上提升了信息处理的便利性和灵活性。根据本公开的第一方面,提供一种VR场景中的信息处理方法,应用于可呈现VR场景的VR设备,其中,所述方法包括:在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡;捕捉用户的双手在实际场景中的倾斜角度;基于所述倾斜角度从所述多个选项卡确定目标选项卡。在本公开的一种示例性实施例中,捕捉用户的双手在实际场景中的倾斜角度,包括:基于光学定位技术获取用户的双手在实际场景中的倾斜角度;或者基于所述VR设备上的摄像头获取用户的双手在实际场景中的倾斜角度,或者基于用户穿戴的惯性传感器获取用户的双手在实际场景中的倾斜角度。在本公开的一种示例性实施例中,在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡,包括:检测到在所述实际场景中用户的双手握成拳头后,在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡。在本公开的一种示例性实施例中,捕捉用户的双手在实际场景中的倾斜角度,包括:捕捉在所述实际场景中用户的双手握成拳头后两个拳头所形成的平面的垂直面与竖直面所形成的倾斜角度。在本公开的一种示例性实施例中,基于所述倾斜角度从所述多个选项卡确定目标选项卡,包括:预设置所述多个选项卡中每个选项卡的角度区间;确定所述倾斜角度所在的角度区间,所述角度区间所对应的选项卡为目标选项卡。在本公开的一种示例性实施例中,在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡,所述方法还包括:在所述VR场景中以扇形形式显示所述多个选项卡,其中,在每个选项卡显示在每个选项卡所对应的角度区间内。根据本公开的第二方面,提供一种VR场景中的信息处理装置,应用于可呈现VR场景的VR设备,其中,所述装置包括:显示模块,用于在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡;捕捉模块,用于捕捉用户的双手在实际场景中的位置;确定模块,用于基于所述位置从所述多个选项卡确定目标选项卡。在本公开的一种示例性实施例中,所述捕捉模块,配置为捕捉在所述实际场景中用户的双手握成拳头后两个拳头所形成的平面的垂直面与竖直面所形成的倾斜角度。根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面所述的信息处理方法。根据本公开的第四方面,提供一种电子设备,其中,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行第一方面所述的信息处理方法。根据本示例性实施例中的VR场景中的信息处理方法,在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡;捕捉用户的双手在实际场景中的倾斜角度;基于所述倾斜角度从所述多个选项卡确定目标选项卡。一方面,捕捉用户的双手的倾斜角度,减少了定位难度,另外一方面,通过倾斜角度选择选项卡,减小了选择选项卡的操作负担,提升了信息处理的便利性和灵活性。本专利技术实施例中,通过上述方式捕捉用户的双手在实际场景中的倾斜角度,相较于现有技术中对人手的位置进行精确定位而言,不需要在实际场景中设置参考目标,也不需要精确定位人手的位置,仅需要比对用户的双手的倾斜角度,减少了定位难度,提升了信息处理的便利性和灵活性。本专利技术实施例中,通过以扇形形式显示所述多个选项卡,并将每个选项卡显示在每个选项卡所对应的角度区间内,实现了VR场景与实际场景中的对应性,进一步的减轻了用户的操作负担。应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。附图说明通过参照附图来详细描述其示例性实施例,本公开的上述和其它特征及优点将变得更加明显。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:图1是本专利技术实施例示出的一种现有技术中的选项卡的示意图;图2是本专利技术实施例示出的一种VR场景中的信息处理方法的流程图;图3是本专利技术实施例示出的一种多个选项卡的示意图;图4是本专利技术实施例示出的两组基于捕捉到的位置从多个选项卡确定目标选项卡的示意图;图5是本专利技术实施例示出的一种VR场景中的信息处理装置的结构图;图6是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图。具体实施方式现在将参考附图更全面地描述示例实施例。然而,示例实施例能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施例;相反,提供这些实施例使得本公开将全面和完整,并将示例实施例的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而没有所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、材料、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知结构、方法、装置、实现、材料或者操作以避免模糊本公开的各方面。附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个软件硬化的模块中实现这些功能实体或功能实体的一部分,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。本示例性实施例中首先公开了一种VR场景中的信息处理方法,应用于可呈现VR场景的VR设备,其中,该VR设备例如可以为:VR眼镜、VR头盔等虚拟现实显示设备。VR设备利用显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。当用户穿戴VR设备后,其眼睛所能看到的是虚拟场景,而用户本身处于实际的场景中。VR场景中显示有选项卡,选项卡可以是一种可选择的功能控件,用户选择选项卡后,会显示对应的选项卡的内容。例如,选项卡可以是关卡选择控件、人物选择控件、技本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种VR场景中的信息处理方法,应用于可呈现VR场景的VR设备,所述方法包括:在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡;捕捉用户的双手在实际场景中的倾斜角度;基于所述倾斜角度从所述多个选项卡确定目标选项卡。

【技术特征摘要】
1.一种VR场景中的信息处理方法,应用于可呈现VR场景的VR设备,所述方法包括:在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡;捕捉用户的双手在实际场景中的倾斜角度;基于所述倾斜角度从所述多个选项卡确定目标选项卡。2.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,捕捉用户的双手在实际场景中的倾斜角度,包括:基于光学定位技术获取用户的双手在实际场景中的倾斜角度;或者基于所述VR设备上的摄像头获取用户的双手在实际场景中的倾斜角度,或者基于用户穿戴的惯性传感器获取用户的双手在实际场景中的倾斜角度。3.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡,包括:检测到在所述实际场景中用户的双手握成拳头后,在所述VR场景中显示可选择的多个选项卡。4.根据权利要求3所述的信息处理方法,其特征在于,捕捉用户的双手在实际场景中的倾斜角度,包括:捕捉在所述实际场景中用户的双手握成拳头后两个拳头所形成的平面的垂直面与竖直面所形成的倾斜角度。5.根据权利要求4所述的信息处理方法,其特征在于,基于所述倾斜角度从所述多个选项卡确定目标选项卡,包括:预设置所述多个选项卡中每个选项卡的角度...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴楚洲
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1