一种基于大数据的互动蹦床制造技术

技术编号:18215902 阅读:23 留言:0更新日期:2018-06-16 10:52
本发明专利技术公开了一种基于大数据的互动蹦床,包括蹦床和投影互动一体机,投影互动一体机上设置有互相连接的数据获取模块数据、数据处理模块和投影模块,数据获取模块获取各个游戏被玩的时间和次数,数据处理模块根据获取的游戏被玩的时间和次数,计算得出游戏热度,投影模块根据游戏热度高低,在投影上从高到低排列游戏。投影模块将图像投影到蹦床上,孩子选择相应的游戏玩耍,数据获取模块获取相应游戏被选择的次数,并记录游戏运行的时间,并将数据传送到数据处理模块,数据处理模块对数据进行计算,得出游戏热度,并按照游戏的热度,在投影模块的投影上按照热度从高到低排列游戏,从而帮助孩子选择好玩的游戏。 1

An interactive trampoline based on large data

The invention discloses an interactive trampoline based on large data, including trampoline and projector interactive machine. The projector is equipped with interconnected data acquisition module data, data processing module and projection module. The data acquisition module gets the time and times of each game being played, and the data processing module is based on the acquisition. The time and frequency of the game is calculated, and the game heat is calculated. The projection module sets the game from high to low on the projection according to the heat level of the game. The projection module projected the image to the trampoline, the child selected the corresponding game to play, the data acquisition module obtained the number of games selected, and recorded the time of the game running, and sent the data to the data processing module. The data processing module calculated the data to obtain the game heat and according to the heat of the game. In the projection of the projection module, the game is arranged from high to low according to the heat, so as to help children choose the game that is fun. One

【技术实现步骤摘要】
一种基于大数据的互动蹦床
本专利技术涉及一种互动娱乐健身设施,更具体的说是涉及一种基于大数据的互动蹦床。
技术介绍
蹦床有着“空中芭蕾”之称,同时也是孩子们熟悉而又喜欢的游乐设备。随着科技的发展,社会的不断前进,互动蹦床的出现,受到广泛的关注和喜爱。互动蹦床和传统的蹦床相比,增添了更多的娱乐性也增加了互动性,让孩子可以边玩边运动,摆脱运动的枯燥。互动蹦床运用互动投影技术将游戏附载到传统蹦床上,让孩子有花样的玩法,让不爱运动的孩子有了爱运动的理由。互动蹦床上会预先设置很多款游戏供孩子选择,不同游戏的好玩程度不同,选择游戏有很大的随机性,不能很快找到好玩的优秀游戏。
技术实现思路
针对现有技术存在的不足,本专利技术的目的在于提供一种基于大数据的互动蹦床,帮助孩子选择好玩的游戏。为实现上述目的,本专利技术提供了如下技术方案:一种基于大数据的互动蹦床,包括蹦床和投影互动一体机,投影互动一体机上设置有互相连接的数据获取模块数据、数据处理模块和投影模块,数据获取模块获取各个游戏被玩的时间和次数,数据处理模块根据获取的游戏被玩的时间和次数,计算得出游戏热度,投影模块根据游戏热度高低,在投影上从高到低排列游戏。作为本专利技术的进一步改进,蹦床包括边框、支腿、跳布以及弹簧,跳布通过弹簧设置在边框内,支腿设置在边框的底部,边框上设置有支架,支架上连接有安全带,安全带包括防护带和至少两条连接带,支架上设置有用于调节连接带有效长度的调节组件,连接带上均设置有用于测量连接带所受拉力的拉力传感器,拉力传感器与数据处理模块耦接。作为本专利技术的进一步改进,调节组件包括螺栓、插座和横截面积小于插座的插块,插块固定在插座上,支架上开设有与插块相适配的插槽,插块上开设有供安全带的连接带穿过的绳孔,插座上开设有第一通孔,支架上开设有第一螺纹孔,当连接带穿过绳孔设置在插座与支架之间后,螺栓穿过第一通孔与第一螺纹孔螺纹连接,推动插座朝支架移动,将连接带夹在支架与插座之间。作为本专利技术的进一步改进,支腿铰接在边框的一面且设置为可朝向或背向边框的中心转动,边框上设置有用于固定支腿以使支腿处于使用状态的固定机构,固定机构包括限位块、固定块以及用于锁定固定块的锁定机构,限位块固定在边框上且设置在支腿的外侧,固定块滑移设置在边框上,以与限位块夹持支腿,或使支腿可朝向或背向边框的中心转动。作为本专利技术的进一步改进,锁定机构包括锁定弹簧、锁定件,边框内设置有容置空间,锁定件呈凹字形,包括构建块以及固定在构建块同一面上的用于锁定固定块的锁定块和按钮,锁定件设置在容置空间内,且可朝向或背向固定块滑移,锁定弹簧设置在容置空间内,一端与容置空间的内壁抵触,另一端与构建块抵触,推动锁定件朝向固定块滑移,边框设置固定块的一面设置有供锁定块伸出的第一孔和供按钮伸出的第二孔,锁定块滑移设置在第一孔上,按钮滑移设置在第二孔上,固定块上设置有锁定孔,当锁定块滑移到锁定孔的位置时,锁定弹簧推动锁定块嵌入锁定孔,以将固定块与边框相固定,从而使固定块与限位块夹持支腿。作为本专利技术的进一步改进,边框上设置有用于收纳支腿的收纳结构,收纳结构包括收纳块,收纳块固定在跳布底面的中心上,收纳块朝向支腿的一侧设置有具有弹性的嵌块,支腿的底部开设有与嵌块相适配的嵌槽,当支腿的侧面与边框贴合时,嵌块嵌入嵌槽,以将支腿收纳在边框上。作为本专利技术的进一步改进,边框上开设有安装槽,支腿铰接在安装槽内,当支腿收纳在边框上时,支腿与边框重合的部分完全嵌入安装槽。作为本专利技术的进一步改进,边框上环绕设置有防护网。作为本专利技术的进一步改进,边框呈圆环状,边框背向支腿的一面设置有两个呈圆弧状的定位槽,支架包括两个子架,两个子架均包括呈圆弧状的与定位槽相适配的底架和与底架垂直设置的固定杆,固定杆的一端与底架固定连接,另一端与连接带固定连接,底架可在定位槽内滑移,边框上设置有用于将底架与边框相锁定的锁定组件,锁定组件包括卡块和滑块,边框上设置有穿透定位槽的滑孔,卡块固定在定位槽上,滑块滑移设置在滑孔内,当滑块完全嵌入滑孔时,卡块、滑块和定位槽的槽壁形成用于卡住子架的固定结构。本专利技术的有益效果,投影模块将图像投影到蹦床上,孩子选择相应的游戏玩耍,数据获取模块获取相应游戏被选择的次数,并记录游戏运行的时间,并将数据传送到数据处理模块,数据处理模块对数据进行计算,得出游戏热度,并按照游戏的热度,在投影模块的投影上按照热度从高到低排列游戏,从而帮助孩子选择好玩的游戏。附图说明图1为本专利技术的整体结构图;图2为本蹦床的整体结构图;图3为图2标记处的局部放大图;图4为本专利技术的剖切结构图;图5为图4标记处的局部放大图;图6为本专利技术中支架与边框的结构示意图;图7为图6中A处的局部放大图;图8为图6中B处的局部放大图;图9为本专利技术的另一视角的结构图;图10为图9标记处的局部放大图。具体实施方式下面将结合附图所给出的实施例对本专利技术做进一步的详述。参照图1至图10所示,本实施例的一种一种基于大数据的互动蹦床,包括蹦床b和投影互动一体机t,投影互动一体机t上设置有互相连接的数据获取模块数据、数据处理模块和投影模块,数据获取模块获取各个游戏被玩的时间和次数,数据处理模块根据获取的游戏被玩的时间和次数,计算得出游戏热度,投影模块根据游戏热度高低,在投影上从高到低排列游戏。投影模块将图像投影到蹦床b上,孩子选择相应的游戏玩耍,数据获取模块获取相应游戏被选择的次数,并记录游戏运行的时间,并将数据传送到数据处理模块,数据处理模块对数据进行计算,得出游戏热度,并按照游戏的热度,在投影模块的投影上按照热度从高到低排列游戏,从而帮助孩子选择好玩的游戏。开发者也可更具游戏热度,获得游戏的开发方向,相应的反馈也可鼓励开发者对游戏内容创作的热情,促进产业发展。作为改进的一种具体实施方式,蹦床b包括边框1、支腿2、跳布3以及弹簧4,跳布3通过弹簧4设置在边框1内,支腿2设置在边框1的底部,边框1上设置有支架j2,支架j2上连接有安全带,安全带包括防护带j3和至少两条连接带j4,支架j2上设置有用于调节连接带j4有效长度的调节组件,连接带j4上均设置有用于测量连接带j4所受拉力的拉力传感器,拉力传感器与数据处理模块耦接。在儿童玩蹦床b时,将防护带j3连接在儿童的身上,防护带j3通过连接带j4连接在支架j2上,从而在儿童蹦跳时拉住儿童,防止儿童摔倒或从蹦床b上摔下,有效防止儿童在玩耍时受到伤害。不同的孩子在蹦床b上蹦跳时,多个拉力传感器检测儿童在蹦跳时对各个方向连接带j4的拉力,并把数据传输给数据处理模块,数据处理模块通过计算,给出适合该儿童的各个连接带j4的长度,并将数据通过投影模块输出,家长通过调节组件调节各个连接带j4的长度,从而使各个连接带j4的拉力适应孩子的运动习惯,从而使儿童能很容易的保持承受垂直重力的状态,防止孩子重心偏斜,减小孩子摔倒,脊椎骨、关节、韧带等受伤的概率。作为改进的一种具体实施方式,调节组件包括螺栓j5、插座j6和横截面积小于插座j6的插块j7,插块j7固定在插座j6上,支架j2上开设有与插块j7相适配的插槽j9,插块j7上开设有供安全带的连接带j4穿过的绳孔j8,插座j6上开设有第一通孔,支架j2上开设有第一螺纹孔,当连接带j4穿过绳孔j8设置在插座j6与支架j本文档来自技高网...
一种基于大数据的互动蹦床

【技术保护点】
1.一种基于大数据的互动蹦床,其特征在于:包括蹦床(b)和投影互动一体机(t),所述

【技术特征摘要】
1.一种基于大数据的互动蹦床,其特征在于:包括蹦床(b)和投影互动一体机(t),所述投影互动一体机(t)上设置有互相连接的数据获取模块数据、数据处理模块和投影模块,所述数据获取模块获取各个游戏被玩的时间和次数,所述数据处理模块根据获取的游戏被玩的时间和次数,计算得出游戏热度,所述投影模块根据游戏热度高低,在投影上从高到低排列游戏。2.根据权利要求1所述的一种基于大数据的互动蹦床,其特征在于:所述蹦床(b)包括边框(1)、支腿(2)、跳布(3)以及弹簧(4),所述跳布(3)通过弹簧(4)设置在边框(1)内,所述支腿(2)设置在边框(1)的底部,所述边框(1)上设置有支架(j2),所述支架(j2)上连接有安全带,所述安全带包括防护带(j3)和至少两条连接带(j4),所述支架(j2)上设置有用于调节连接带(j4)有效长度的调节组件,所述连接带(j4)上均设置有用于测量连接带(j4)所受拉力的拉力传感器,所述拉力传感器与数据处理模块耦接。3.根据权利要求2所述的一种基于大数据的互动蹦床,其特征在于:所述调节组件包括螺栓(j5)、插座(j6)和横截面积小于插座(j6)的插块(j7),所述插块(j7)固定在插座(j6)上,所述支架(j2)上开设有与插块(j7)相适配的插槽(j9),所述插块(j7)上开设有供安全带的连接带(j4)穿过的绳孔(j8),所述插座(j6)上开设有第一通孔,所述支架(j2)上开设有第一螺纹孔,当连接带(j4)穿过绳孔(j8)设置在插座(j6)与支架(j2)之间后,螺栓(j5)穿过第一通孔与第一螺纹孔螺纹连接,推动插座(j6)朝支架(j2)移动,将连接带(j4)夹在支架(j2)与插座(j6)之间。4.根据权利要求3所述的一种基于大数据的互动蹦床,其特征在于:所述支腿(2)铰接在边框(1)的一面且设置为可朝向或背向边框(1)的中心转动,所述边框(1)上设置有用于固定支腿(2)以使支腿(2)处于使用状态的固定机构,所述固定机构包括限位块(5)、固定块(6)以及用于锁定固定块(6)的锁定机构,所述限位块(5)固定在边框(1)上且设置在支腿(2)的外侧,所述固定块(6)滑移设置在边框(1)上,以与限位块(5)夹持支腿(2),或使支腿(2)可朝向或背向边框(1)的中心转动。5.根据权利要求4所述的一种基于大数据的互动蹦床,其特征在于:所述锁定机构包括锁定弹簧(7)、锁定件(8),所述边框(1)内设置有容置空间,所述锁定件(8)呈凹字形,包括构建块(81)以及固定在构建块(81)同一面上的用于锁定固定块(6)的锁定块(82)和按钮(83),所...

【专利技术属性】
技术研发人员:毛华庆朱丽徐富华
申请(专利权)人:温州大学瓯江学院
类型:发明
国别省市:浙江,33

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1