A system and method using peripheral devices, which are used for interfacing with virtual reality scenes that are generated by computers for presentation on head mounted displays. The peripheral device includes a haptic device, which can be placed in contact with users, and a tactile feedback controller. The tactile feedback controller is used to process instructions for tactile signals output to the tactile device. The tactile feedback controller receives the instructions from the computer, so that the haptic feedback of the haptic device is changed to correspond to the virtual interaction between the user and the virtual object, such as the virtual reality presented on the head mounted display.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】传达在头戴式显示器渲染的环境中的虚拟对象的触感和移动的动态手套
本专利技术大体上涉及虚拟环境,且更确切地说,涉及用于在穿戴并使用头戴式显示器(HMD)的情况下与虚拟对象介接的方法和系统。
技术介绍
在人机交互的领域中快速增长的技术中的一个是各种头戴式显示器(HMD),所述头戴式显示器可戴在用户的头部上,且所述头戴式显示器具有在用户眼睛中的一个或两个的前方的一个或两个显示器。此类型的显示器具有涉及虚拟现实的模拟的多种商业应用,包括视频游戏、医学、运动训练、娱乐应用等等。在游戏领域中,这些显示器可例如用于渲染三维(3D)虚拟游戏世界。尽管在HMD领域中已出现较大进步,但所述技术仍需要将物理现实引至与在HMD中呈现的虚拟环境中渲染的虚拟对象的实际用户交互的进步。以下实施方案在此背景下出现。
技术实现思路
从广义上讲,本专利技术通过提供用于模拟虚拟环境中的虚拟对象的不同感觉和纹理的系统、方法以及设备来满足这些需要。应了解,本专利技术可以众多方式实施,包括实施为过程、设备、系统或装置。下文描述本专利技术的若干专利技术性实施方案。一个实施方案描述一种用于与通过计算机产生以用于呈现在头戴式显示器上的虚拟现实场景介接的外围装置。所述外围装置包括触觉装置,所述触觉装置能够放置成与用户接触;以及触觉反馈控制器,所述触觉反馈控制器用于处理用于将触觉信号输出到所述触觉装置的指令。触觉反馈控制器从计算机接收指令,使得触觉装置的触觉反馈改变以对应于用户与如呈现在头戴式显示器上的虚拟现实场景中的虚拟对象的虚拟交互。触觉装置可包括以下各项中的一个或多个:压缩气体、液体、电动机、直线电机、电磁 ...
【技术保护点】
一种用于处理头戴式显示器(HMD)的内容的系统,所述系统包括,用户接口装置,所述用户接口装置具有用于向用户施加触觉反馈的触觉装置;计算装置,所述计算装置与所述用户接口和所述HMD介接,所述计算装置包括,输入装置接口,所述输入装置接口用于从所述用户接口装置或所述HMD接收输入,所述用户装置接口处理指令以选择内容以显示在所述HMD中;虚拟现实空间产生模块,所述模块用于以虚拟现实场景的形式在所述HMD中渲染所述选定内容;对象配置矩阵渲染模块,所述模块用于识别所述虚拟现实场景中的虚拟对象,所述对象配置矩阵渲染模块访问所述虚拟对象的触觉简档;触觉响应处理模块,所述触觉响应处理模块用于识别所述用户接口装置与所述虚拟对象之间的交互,并根据所述虚拟对象的所述触觉简档将所述触觉反馈发送到所述用户接口装置。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.03.20 US 14/664,7401.一种用于处理头戴式显示器(HMD)的内容的系统,所述系统包括,用户接口装置,所述用户接口装置具有用于向用户施加触觉反馈的触觉装置;计算装置,所述计算装置与所述用户接口和所述HMD介接,所述计算装置包括,输入装置接口,所述输入装置接口用于从所述用户接口装置或所述HMD接收输入,所述用户装置接口处理指令以选择内容以显示在所述HMD中;虚拟现实空间产生模块,所述模块用于以虚拟现实场景的形式在所述HMD中渲染所述选定内容;对象配置矩阵渲染模块,所述模块用于识别所述虚拟现实场景中的虚拟对象,所述对象配置矩阵渲染模块访问所述虚拟对象的触觉简档;触觉响应处理模块,所述触觉响应处理模块用于识别所述用户接口装置与所述虚拟对象之间的交互,并根据所述虚拟对象的所述触觉简档将所述触觉反馈发送到所述用户接口装置。2.根据权利要求1所述的系统,其中所述用户接口是包括所述触觉装置的手套式装置,且所述触觉响应处理模块使用所述触觉简档基于检测到的交互的类型来对所述触觉反馈施加改变。3.根据权利要求2所述的系统,所述系统另外包括,相机,所述相机用于检测所述手套式装置在现实空间中的位置和所述HMD的位置,其中所述手套式装置相对于现实空间中的所述HMD的所述位置识别所述手套式装置相对于所述虚拟现实场景中的所述虚拟对象的位置;其中所述手套式装置与所述HMD的所述相对位置用于识别所述手套式装置与所述虚拟对象之间的交互,并界定提供到所述手套式装置的至少一部分的所述触觉反馈的量值或类型。4.根据权利要求2所述的系统,所述系统另外包括,至少一个惯性传感器,所述惯性传感器安置在所述手套式装置上,所述惯性传感器产生可由所述计算机用来确定所述手套式装置的位置或所述手套式装置的位置的变化的运动数据。5.根据权利要求1所述的系统,其中所述选定用于显示在所述HMD中的内容通过以下方式中的一种或两种访问:从所述计算装置的本地存储装置访问或经由网络访问。6.根据权利要求1所述的系统,其中多个虚拟对象中的每一个具有相应的触觉简档,且每一触觉简档界定所述虚拟对象的属性,且所述虚拟对象的属性可包括以下各项中的一个或多个:对被固持的响应、对被移动的响应、对被压扁的响应、对被投掷的响应、对被扔下的响应、对被触摸的响应、对被摩擦的响应、对被挤压的响应、对被按压的响应、对被打碎的响应、对被碰撞的响应、大小的界定、温度的界定、重量的界定、与音频反馈相关联的界定、与压力或纹理相关联的界定、振动界定、表面平滑度、表面粗糙度、阻力的、渐变压力的界定、或这些属性中的两个或多个的组合。7.根据权利要求1所述的系统,所述虚拟现实空间产生模块经配置以至少取决于所述HMD在渲染所述虚拟现实场景时移动所朝向的位置来连续地产生用于所述HMD的另外的内容,所述另外的内容另外包括一个或多个另外的虚拟对象;其中每一另外的虚拟对象包括对应的触觉简档。8.一种用于与通过计算机产生以用于呈现在头戴式显示器上的虚拟现实场景介接的外围装置,所述外围装置包括,触觉装置,所述触觉装置能够向用户施加触觉反馈;以及触觉反馈控制器,所述触觉反馈控制器用于处理用于将触觉信号输出到所述触觉装置的指令,所述触觉反馈控制器使用虚拟对象的触觉简档,所述触觉反馈控制器经配置以从所述计算机接收所述指令,使得所述触觉装置的所述触觉反馈通过所述触觉简档界定,以响应于在所述虚拟现实场景呈现在所述头戴式显示器上时所述外围装置与所述虚拟现实场景中的虚拟对象的交互;其中所述触觉装置的所述触觉反馈通过所述触觉反馈控制器修改,以响应于使用所述外围装置与所述虚拟对象的另外交互。9.根据权利要求8所述的外围装置,所述外围装置另外包括运动传感器,所述运动传感器...
【专利技术属性】
技术研发人员:N里蒙,X毛,X叶,
申请(专利权)人:索尼互动娱乐股份有限公司,
类型:发明
国别省市:日本,JP
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。