武汉斗鱼网络科技有限公司专利技术

武汉斗鱼网络科技有限公司共有2506项专利

  • 页面信息获取方法及装置
    本发明提供一种页面信息获取方法及装置,应用于Android系统,所述方法包括:接收打开页面的触发,创建一基于预设类的显示对象以显示所述页面,其中,所述预设类继承于Activity并包括页面编码获取指令及页面进入时间获取指令;执行所述页面...
  • 一种模型生成方法和系统
    本发明公开了一种模型生成方法和系统,该方法和系统最终生成的模型类都是基于Mantle、JSON Model等第三方库的模型的子类,这使得生成的模型类能够在编译器的支持下提供内部属性的快捷访问,避免通过键值对访问带来的安全性问题。同时,该...
  • 一种网络直播礼物展示及构建方法
    本发明提供一种网络直播礼物展示及构建方法,通过个性化的针对不同类型的房间设定不同的礼物模板,礼物的数量和内容可以随意更替;不同分类下的房间展示不同的礼物内容,还能够根据房间设定一套礼物,房间的礼物与房间所属分类下的礼物同时存在的情况下优...
  • 首页推荐排期方法及装置
    本发明提供了一种首页推荐排期方法及装置,涉及互联网领域。所述方法包括:判断首页推荐列表中直播间的房间标识的数量是否小于第一预设数量,所述首页推荐列表中的房间标识为在客户端进行首页推荐显示的直播间的房间标识;若是,从排期列表中选取房间标识...
  • 一种IOS中视图组织方法及系统
    本发明提供一种IOS中视图组织方法及系统,将原视图控制器中的view、network、delegate等逻辑封装成一个一个的子视图控制器,每种样式的view对应一种子视图控制器,在其内部去处理各自的view、network、delega...
  • 一种操作数据库的方法及装置
    本发明提供一种操作数据库的方法及装置,属于计算机程序开发技术领域。该方法包括:基于显示的文本内容,当检测到拓展程序启动时,获取用户要执行的目标文本内容;根据目标文本内容,向数据库服务器发送数据库命令行;获取数据库服务器的返回结果;在输出...
  • 一种计算机与安卓设备的交互方法及系统
    本发明提供一种计算机与安卓设备的交互方法和系统,所述交互方法包括:基于测试指令确认与安卓设备处于连接状态;在连接状态下,基于命令输入控件,向所述安卓设备发送可识别的命令;向所述安卓设备发送执行该命令的控制指令;以及接收所述安卓设备执行所...
  • 一种基于地图服务实现附近主播搜索的系统及方法
    本发明公开了一种基于地图服务实现附近主播搜索的系统及方法,涉及视频直播中的主播定位搜索领域。该系统的主播端包括主播端初始化模块和主播端定位模块;观看端包括观看端初始化模块、观看端定位模块和主播信息获取模块。当主播开始直播后,主播端定位模...
  • 一种实现网站接口化渲染的方法与装置
    本发明提供了一种实现网站接口化渲染的方法与装置,该方法包括以下步骤:1)浏览器接收服务器响应的HTML内容,加载网站页面首屏完毕后,由前端脚本获取页面中待接口化渲染的区块;2)前端脚本找到了页面中待接口化渲染的区块后,将这些区块缓存起来...
  • 一种避免重复日志输出的处理方法及系统
    本发明公开了一种避免重复日志输出的处理方法及系统,该方法包括以下步骤:S1、在日志记录系统中,调用日志写入接口函数传入当前日志信息,并为当前日志信息添加参数唯一标识;S2、生成并打开新日志文件,获取日志记录系统中的日志列表,比较当前日志...
  • 一种数据渲染方法及数据渲染系统
    本发明公开了一种数据渲染方法,应用于适配器中,包括:获取样式列表,所述样式列表中包含一种或多种样式标识符;基于所述样式列表中的每种样式标识符,获取所述每种样式标识符对应的样式文件;基于所述每种样式标识符,获取所述每种样式标识符对应的待渲...
  • 一种网页信息展示方法以及装置
    本发明涉及一种网页信息展示方法以及装置,其中,该方法包括:服务器获取客户端所发送的用户登录请求;所述用户登录请求中携带有用户识别标识;所述服务器根据所述用户识别标识,获取与所述识别标识对应的标签选择历史信息;所述服务器根据所述标签选择历...
  • Android数据库的级方法及系统
    本发明公开了一种Android数据库的升级方法及系统,涉及Android数据库的升级领域。该方法的步骤为:在数据升级文件中设置升级后的数据库版本、新增需要升级的数据表、根据指定的配置文件生成对应的升级表;进行数据库升级时,获取数据升级文...
  • 一种移动浏览器渲染网页的方法及装置
    本发明提供了一种移动浏览器渲染网页的方法及装置,方法包括:接收用于开启当前网页的触发信号,根据触发信号向网站服务器发送第一请求信息;接收网站服务器基于所述第一请求信息返回的js文件;当本地缓存中存在当前网页的各功能模块的HTML内容时,...
  • 一种接口检测流程的设置方法和系统
    本发明公开了一种接口检测流程的设置方法和系统,该设置方法包括:添加检测接口的数据,绘制检测接口的检测流程图,检测流程图的逻辑识别以及识别结果的存储。通过一套检测流程来将各个检测接口相连,使得在进行接口检测时,有更强的逻辑性,增加了接口检...
  • 一种界面卡顿监测方法及装置
    本发明提供了一种界面卡顿监测方法及装置,包括根据待监测终端的中央处理器和内存的性能指标,确定待监测终端的界面卡顿阈值;实时或定期发送监测消息给界面线程对应的消息队列,并记录发送时间,该监测消息携带有消息标识;对消息队列中的消息按序进行处...
  • 一种评价GPU性能的方法及装置
    本发明公开了一种评价GPU性能的方法及装置,所述方法包括:在第一进程中预设共享纹理,并将所述共享纹理设置为渲染目标,以进行绘制;当第二进程需要读取绘制中的所述共享纹理时,在所述第一进程中预设事件查询,获取预设所述事件查询的时间为第一时间...
  • 基于Git的Android崩溃日志优化方法及系统
    本发明公开了一种基于Git的Android崩溃日志优化方法及系统,其中包括以下步骤:通过Android项目的自动化构建工具Gradle运行编译脚本;取当前编译的代码所在的目录;判断当前目录是否存在Git;若存在,则获取该Git的SHA值...
  • 一种实现PC客户端软件实时修复的方法及装置
    本发明公开了一种实现PC客户端软件实时修复的方法及装置,涉及软件修复/更新技术领域。该方法包括:服务器端获取PC客户端软件中出现错误的功能模块文件,将该功能模块文件与服务器端保存的相应的功能模块文件进行对比,找出差异数据并记录;根据找出...
  • 一种优化游戏进程CPU使用率的系统及方法
    本发明公开了一种优化游戏进程CPU使用率的系统,涉及计算机进程优化技术领域,包括地址获取模块,用于获取游戏进程中Present函数的内存地址;Hook模块,用于在游戏进程中对Present函数增加一个MyPresent函数,使用Pres...