用户数据标注方法、终端设备及服务器技术

技术编号:9864921 阅读:145 留言:0更新日期:2014-04-02 21:57
本发明专利技术实施例提供一种用户数据标注方法、终端设备及服务器。一种方法包括:服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的该第一终端设备对应的第一用户的位置信息、该第一用户的行为信息和该第一终端设备上各传感器的传感数据;该服务器对该第一用户的位置信息、该第一用户的行为信息和该传感数据进行标注,得到该第一用户的标注数据。本发明专利技术技术方案可以提高标注数据的数量,克服对用户行为识别应用的限制。

【技术实现步骤摘要】
用户数据标注方法、终端设备及服务器
本专利技术涉及通信技术,尤其涉及一种用户数据标注方法、终端设备及服务器。
技术介绍
用户行为识别是收集用户在特定环境下的相关信息并推测用户行为或意图的过程。用户相关信息的收集主要是通过用户身上携带的行为传感器(例如加速度、陀螺仪、电子罗盘等)和感知永固周边环境的感知传感器(例如温度传感器、压力传感器、亮度传感器等)来完成的。随着智能终端的普及,智能终端上的传感器种类也越来越多,如何通过用户携带的智能终端完成用户相关信息的收集并推测用户的行为或意图成为当前一个研究热点。通常的做法是把分析传感器信息推断用户的行为或意图看成一个分类问题,但该分类问题的关键在于训练样本的标注,这里的训练样本是指用户的行为或意图信息,即分析传感器信息推测用户的行为或意图的关键在于预先对用户的一些行为或意图进行标注,将这些标注数据作为分类的依据,目前用户行为识别都是基于一些实验标注数据,这些实验标注数据的量有限,限制了用户行为识别的应用。
技术实现思路
本专利技术提供一种用户数据标注方法、终端设备及服务器,用以提高标注数据的数量,克服对用户行为识别应用的限制。第一方面提供一种用户数据标注方法,包括:服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据;所述服务器对所述第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述传感数据进行标注,得到所述第一用户的标注数据。在第一方面的第一种可能的是实现方式中,所述服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据包括:所述服务器接收所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段发送的所述第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据,所述第一用户的位置信息和所述第一用户的行为信息是所述第一用户根据所述游戏的初始阶段的提示输入所述第一终端设备的。在第一方面的第二种可能的是实现方式中,所述服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据包括:所述服务器接收所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段发送的所述第一终端设备上各传感器的传感数据;所述服务器根据所述传感数据,预测得到备选的用户位置信息和备选的用户行为信息;所述服务器将所述备选的用户位置信息和备选的用户行为信息发送给所述第一终端设备,以供所述第一用户选择;所述服务器接收所述第一终端设备返回的所述第一用户的位置信息和所述第一用户的行为信息,所述第一用户的位置信息是所述第一用户通过所述第一终端设备从所述备选的用户位置信息中选择的,所述第一用户的位置信息是所述第一用户通过所述第一终端设备从所述备选的用户行为信息中选择的。结合第一方面的第二种可能的是实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述服务器根据所述传感数据,预测得到备选的用户位置信息和备选的用户行为信息包括:所述服务器根据所述传感数据,得到所述第一用户对应的预测位置用传感数据和预测行为用传感数据;所述服务器根据预先存储的语义位置和行为与传感数据之间的对应关系,对所述预测位置用传感数据和所述预测行为用传感数据进行识别,得到所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息。结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式或第一方面的第二种可能的实现方式或第一方面的第三种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据之后包括:所述服务器接收所述第一终端设备在所述游戏过程中发送的被邀请加入所述游戏的第二终端设备的标识信息;所述服务器根据所述第二终端设备的标识信息,向所述第二终端设备发送被邀请通知消息,以通知所述第二终端设备加入所述游戏,并将所述第一用户的位置信息发送给所述第二终端设备,以供所述第二终端设备中加入所述游戏的第三终端设备对应的第三用户猜测所述第一用户的行为;所述服务器接收所述第三终端设备发送的猜测行为信息,将所述第一用户的行为信息和所述猜测行为信息进行比较,将比较结果发送给所述第三终端设备,以使所述第三用户获知猜测结果。第二方面提供一种用户数据标注方法,包括:第一终端设备在游戏过程中,获取所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据;所述第一终端设备将所述第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述传感数据发送给服务器,以使所述服务器获得所述第一用户的标注数据。在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述第一终端设备在游戏过程中,获取所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据包括:所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段,接收所述第一用户根据所述游戏的初始阶段的提示输入的所述第一用户的位置信息和所述第一用户的行为信息;所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段,获取所述传感数据。在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述第一终端设备在游戏过程中,获取所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据包括:所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段获取所述传感数据,并向所述服务器发送所述传感数据;所述第一终端设备接收所述服务器返回的备选的用户位置信息和备选的用户行为信息,所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息是所述服务器根据所述传感数据预测得到的;所述第一终端设备将所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息显示给所述第一用户,以供所述第一用户选择;所述第一终端设备接收所述第一用户输入的选择指令,所述选择指令包括所述第一用户分别从所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息中选择的所述第一用户的位置信息和所述第一用户的行为信息。在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述第一终端设备在游戏过程中,获取所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据包括:所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段获取所述传感数据;所述第一终端设备根据所述传感数据,预测得到备选的用户位置信息和备选的用户行为信息;所述第一终端将所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息显示给所述第一用户,以供所述第一用户选择;所述第一终端设备接收所述第一用户输入的选择指令,所述选择指令包括所述第一用户分别从所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息中选择的所述第一用户的位置信息和所述第一用户的行为信息。结合第二方面的第三种可能的实现方式,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述第一终端设备根据所述传感数据,预测得到备选的用户位置信息和备选的用户行为信息包括:所述第一终端设备根据所述传感数据,得到所述第一用户对应的预测位置用传感数据和预测行为用传感数据;所述第一终端设备根据预先存储的语义位置和行为与传感数据之间的对应关系,对所述预测位置用本文档来自技高网...
用户数据标注方法、终端设备及服务器

【技术保护点】
一种用户数据标注方法,其特征在于,包括:服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据;所述服务器对所述第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述传感数据进行标注,得到所述第一用户的标注数据。

【技术特征摘要】
1.一种用户数据标注方法,其特征在于,包括:服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据;所述服务器对所述第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述传感数据进行标注,得到所述第一用户的标注数据;所述服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据之后包括:所述服务器接收所述第一终端设备发送的兴趣用户请求;所述服务器根据所述第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和/或所述传感数据,从用户信息数据库中获取所述第一用户感兴趣的第二用户的信息,并将所述第二用户的信息返回给所述第一终端设备,所述用户信息数据库用于存储在所述第一用户玩所述游戏过程中正在玩所述游戏的所有用户的位置信息、行为信息和对应的传感数据。2.根据权利要求1所述的用户数据标注方法,其特征在于,所述服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据包括:所述服务器接收所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段发送的所述第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据,所述第一用户的位置信息和所述第一用户的行为信息是所述第一用户根据所述游戏的初始阶段的提示输入所述第一终端设备的。3.根据权利要求1所述的用户数据标注方法,其特征在于,所述服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据包括:所述服务器接收所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段发送的所述第一终端设备上各传感器的传感数据;所述服务器根据所述传感数据,预测得到备选的用户位置信息和备选的用户行为信息;所述服务器将所述备选的用户位置信息和备选的用户行为信息发送给所述第一终端设备,以供所述第一用户选择;所述服务器接收所述第一终端设备返回的所述第一用户的位置信息和所述第一用户的行为信息,所述第一用户的位置信息是所述第一用户通过所述第一终端设备从所述备选的用户位置信息中选择的,所述第一用户的位置信息是所述第一用户通过所述第一终端设备从所述备选的用户行为信息中选择的。4.根据权利要求3所述的用户数据标注方法,其特征在于,所述服务器根据所述传感数据,预测得到备选的用户位置信息和备选的用户行为信息包括:所述服务器根据所述传感数据,得到所述第一用户对应的预测位置用传感数据和预测行为用传感数据;所述服务器根据预先存储的语义位置和行为与传感数据之间的对应关系,对所述预测位置用传感数据和所述预测行为用传感数据进行识别,得到所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息。5.根据权利要求1或2或3或4所述的用户数据标注方法,其特征在于,所述服务器接收第一终端设备在游戏过程中发送的所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据之后包括:所述服务器接收所述第一终端设备在所述游戏过程中发送的被邀请加入所述游戏的第二终端设备的标识信息;所述服务器根据所述第二终端设备的标识信息,向所述第二终端设备发送被邀请通知消息,以通知所述第二终端设备加入所述游戏,并将所述第一用户的位置信息发送给所述第二终端设备,以供所述第二终端设备中加入所述游戏的第三终端设备对应的第三用户猜测所述第一用户的行为;所述服务器接收所述第三终端设备发送的猜测行为信息,将所述第一用户的行为信息和所述猜测行为信息进行比较,将比较结果发送给所述第三终端设备,以使所述第三用户获知猜测结果。6.根据权利要求5所述的用户数据标注方法,其特征在于,还包括:所述服务器统计所述第一终端设备对应的邀请状态信息和猜测状态信息。7.根据权利要求5所述的用户数据标注方法,其特征在于,所述第二终端设备的标识信息为所述第二终端设备的手机号码、所述第二终端设备对应的邮箱号或所述第二终端设备在所述游戏中的账号。8.一种用户数据标注方法,其特征在于,包括:第一终端设备在游戏过程中,获取所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据;所述第一终端设备将所述第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述传感数据发送给服务器,以使所述服务器获得所述第一用户的标注数据;所述第一终端设备将所述第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述传感数据发送给服务器之后包括:所述第一终端设备向所述服务器发送兴趣用户请求;所述第一终端设备接收所述服务器返回的第二用户的信息,所述第二用户的信息是所述服务器根据所述第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和/或所述传感数据从用户信息数据库中获取的所述第一用户感兴趣的用户的信息;所述用户信息数据库用于存储在所述第一用户玩所述游戏过程中正在玩所述游戏的所有用户的位置信息、行为信息和对应的传感数据。9.根据权利要求8所述的用户数据标注方法,其特征在于,所述第一终端设备在游戏过程中,获取所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据包括:所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段,接收所述第一用户根据所述游戏的初始阶段的提示输入的所述第一用户的位置信息和所述第一用户的行为信息;所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段,获取所述传感数据。10.根据权利要求8所述的用户数据标注方法,其特征在于,所述第一终端设备在游戏过程中,获取所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据包括:所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段获取所述传感数据,并向所述服务器发送所述传感数据;所述第一终端设备接收所述服务器返回的备选的用户位置信息和备选的用户行为信息,所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息是所述服务器根据所述传感数据预测得到的;所述第一终端设备将所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息显示给所述第一用户,以供所述第一用户选择;所述第一终端设备接收所述第一用户输入的选择指令,所述选择指令包括所述第一用户分别从所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息中选择的所述第一用户的位置信息和所述第一用户的行为信息。11.根据权利要求8所述的用户数据标注方法,其特征在于,所述第一终端设备在游戏过程中,获取所述第一终端设备对应的第一用户的位置信息、所述第一用户的行为信息和所述第一终端设备上各传感器的传感数据包括:所述第一终端设备在所述游戏的初始阶段获取所述传感数据;所述第一终端设备根据所述传感数据,预测得到备选的用户位置信息和备选的用户行为信息;所述第一终端将所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息显示给所述第一用户,以供所述第一用户选择;所述第一终端设备接收所述第一用户输入的选择指令,所述选择指令包括所述第一用户分别从所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息中选择的所述第一用户的位置信息和所述第一用户的行为信息。12.根据权利要求11所述的用户数据标注方法,其特征在于,所述第一终端设备根据所述传感数据,预测得到备选的用户位置信息和备选的用户行为信息包括:所述第一终端设备根据所述传感数据,得到所述第一用户对应的预测位置用传感数据和预测行为用传感数据;所述第一终端设备根据预先存储的语义位置和行为与传感数据之间的对应关系,对所述预测位置用传感数据和所述预测行为用传感数据进行识别,得到所述备选的用户位置信息和所述备选的用户行为信息。13.根据权利要求8-12任一项所述的用户数据标注方法,其特征在于,所述第一终端设备将所述第一用户的位置信息、所述第一...

【专利技术属性】
技术研发人员:张弓金洪波
申请(专利权)人:华为技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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