终端和服务器制造技术

技术编号:13904655 阅读:206 留言:0更新日期:2016-10-26 04:39
提供一种可在消除对象的游戏中提高玩家对游戏的积极性的终端和服务器。终端进行将可基于玩家的输入信息接收选择的对象和影响游戏进行的特殊对象配置在所述配置区内,使特殊对象产生特殊效果的处理,在游戏开始前,将基于玩家的输入信息选出的游戏介质设定在卡组中。而且,根据设置在卡组中的游戏介质的信息,进行抑制所述特殊效果的处理。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种终端和服务器
技术介绍
以往已知的是一种向用户提供叫做社交网络服务(下称“SNS”)的社区型服务的服务器系统。在这样的服务器系统中,向用户提供在线游戏(社交游戏)(例如参照专利文献1)。再有,在这样的服务器系统中提供的社交游戏里,存在一种竖向或横向集齐规定数量的具有相同特征的对象(砖块、拼图),消除该规定数量的对象的智力游戏(所谓的“三消游戏”)。现有技术文献专利文献【专利文献1】专利公开2012-061060号公报
技术实现思路
专利技术要解决的技术问题然而,在这样的服务器系统中,除玩家可选择的对象外,还在配置区内配置影响游戏进行的特殊对象,使特殊对象产生特殊效果,给对象的消除造成困难。但是,存在由于产生特殊效果而使游戏的难度变得过高,玩家停止玩游戏的问题。本专利技术鉴于上述问题,其目的在于:在消除对象的游戏中,提供一种可提高玩家对游戏的积极性的终端和服务器。解决问题的手段(1)本专利技术是一种进行通过基于玩家的输入信息接收对配置在配置区内的对象的选择,改变已选出的对象的配置状态,消除满足规定条件的对象来进行游戏的处理的终端,所述终端包括:对象控制部,其将可基于玩家的输入信息而接收选择的对象和影响游戏进行的特殊对象配置在所述配置区内;特殊效果控制部,其进行使所述特殊对象产生特殊效果的处理;以及卡组设定部,其在游戏开始前,将基于玩家的输入信息选择的游戏介质设置到卡组内;所述特殊效果控制部根据配置在所述卡组内的游戏介质的信息,进行抑制所述特殊效果的处理。再有,本专利技术是一种进行通过基于玩家的输入信息接收对配置在配置区内的对象的选择,改变已选出的对象的配置状态,消除满足规定条件的对象来进行游戏的处理的服务器,所述服务器包括:对象控制部,其将可基于玩家的输入信息而接收选择的对象和影响游戏进行的特殊对象配置在所述配置区内;特殊效果控制部,其进行使所述特殊对象产生特殊效果的处理;以及卡组设定部,其在游戏开始前,将基于玩家的输入信息选择的游戏介质设置到卡组内;所述特殊效果控制部根据配置在所述卡组内的游戏介质的信息,进行抑制所述特殊效果的处理。采用本专利技术,根据配置在卡组内的游戏介质的信息,由于可抑制特殊对象的特殊效果,所以可提高玩家对游戏的积极性。此外,所谓“游戏介质”,是指卡片或角色等。(2)在本专利技术的终端和服务器中,所述特殊效果控制部也可抑制已配置在与所述游戏介质的配置位置对应的范围内的特殊对象的特殊效果。采取本专利技术,由于抑制已配置在与游戏介质的配置位置对应的范围内的特殊对象的特殊效果,所以为了得到抑制效果,游戏介质的配置位置变得重要。即采取本专利技术,玩家可考虑游戏介质的配置位置而战略性地玩游戏。(3)在本专利技术的终端和服务器中,也可使计算机进一步发挥作用,作为:游戏处理部,其在各阶段进行基于阶段的配置区的形状和配置在该配置区内的特殊对象的信息进行游戏的处理;以及显示控制部,其在将所述游戏介质设定到卡组中之前,以阶段的配置区的形状和/或配置在该配置区内的特殊对象的信息作为提示信息进行显示。采用本专利技术,由于在将游戏介质设定到卡组中之前,以阶段的配置区的形状和/或配置在该配置区内的特殊对象的信息作为提示信息进行显示,所以玩家通过确认提示信息,可将最适合得到抑制效果的游戏介质配置在卡组中的最适合的位置。(4)在本专利技术的终端和服务器中,也可以是所述游戏处理部在各阶段进行计数该阶段的玩游戏次数且判断是否满足该阶段的过关条件的处理;在所述玩游戏次数达到所述规定次数以上且是未满足过关条件的阶段时,所述显示控制部显示所述提示信息。采用本专利技术,由于在玩游戏次数达到规定次数以上且是未满足过关条件的阶段时显示所述提示信息,所以例如规定次数是1次时,可促使玩家至少一次不显示提示信息而玩游戏。再有,假如第一次玩游戏未满足过关条件的话,通过显示类似于提示的提示信息可提高玩家继续玩游戏的积极性。(5)另外,在本专利技术的终端和服务器中,在与所述游戏介质的配置位置对应的范围内配置的对象满足所述规定条件时,所述特殊效果控制部也可抑制所述特殊效果。采用本专利技术,由于在与所述游戏介质的配置位置对应的范围内配置的对象满足所述规定条件时,抑制所述特殊效果,所以可进行操作输入使游戏介质的配置位置对应的范围内配置的对象满足规定条件,提高游戏的趣味性。(6)另外,在本专利技术的终端和服务器中,在所述游戏介质的属性和满足所述规定条件的对象的属性为规定的关系时,所述特殊效果控制部也可抑制所述特殊效果。采用本专利技术,由于在所述游戏介质的属性(例如颜色)和满足规定条件的对象的属性为规定的关系(例如一致关系或三方对峙的关系)时,抑制所述特殊效果,所以玩家可进行操作输入使游戏介质的属性和满足规定条件的对象的属性为规定的关系,提高游戏的趣味性。(7)另外,在本专利技术的终端和服务器中,在满足所述规定条件的对象的数目为规定值以上时,所述特殊效果控制部也可抑制所述特殊效果。采用本专利技术,由于在满足所述规定条件的对象的数目为规定值以上时,抑制所述特殊效果,所以可进行操作输入使满足所述规定条件的对象的数目达到规定值以上,提高游戏的趣味性。(8)另外,在本专利技术的终端和服务器中,也可使计算机进一步发挥作用,作为:游戏处理部,其在各阶段判断是否满足该阶段的过关条件;以及参数控制部,其在满足所述阶段的过关条件时,进行改变在所述阶段中设置在所述卡组内的游戏介质的规定参数的处理;所述特殊效果控制部也可根据所述卡组中设置的游戏介质的规定参数,改变所述特殊效果的抑制程度。采用本专利技术,通过在满足阶段的过关条件时,改变在所述阶段卡组中设置的游戏介质的规定参数(例如改变参数使其变为对玩家有利)可强化游戏介质。而且,采用本专利技术,由于根据卡组中设定的戏介质的规定参数改变特殊效果的抑制程度,所以例如越是强化游戏介质越可以提高特殊效果的抑制程度。再有,采用本专利技术,促使玩家为强化游戏介质,再次玩同阶段或难度低的阶段的游戏。附图说明图1是示出本实施方式的游戏系统的图。图2示出本实施方式的终端的功能框图的一个例子。图3示出本实施方式的服务器的功能框图的一个例子。图4示出游戏画面的一个例子。图5(A)(B)是游戏处理的说明图。图6是对象的相关信息的说明图。图7是特殊对象的相关信息的说明图。图8(A)(B)是游戏处理的说明图。图9(A)(B)是游戏处理的说明图。图10(A)(B)是游戏处理的说明图。图11(A)(B)是游戏处理的说明图。图12(A)(B)是游戏处理的说明图。图13(A)(B)是游戏处理的说明图。图14(A)(B)是游戏处理的说明图。图15(A)(B)是游戏处理的说明图。图16是游戏介质(卡片)的相关信息的说明图。图17示出游戏画面的一个例子。图18示出游戏画面的一个例子。图19示出游戏画面的一个例子。图20A是游戏画面和游戏处理的说明图。图20B是游戏画面和游戏处理的说明图。图21A是游戏画面和游戏处理的说明图。图21B是游戏画面和游戏处理的说明图。图22A是游戏画面和游戏处理的说明图。图22B是游戏画面和游戏处理的说明图。图23A是游戏画面和游戏处理的说明图。图23B是游戏画面和游戏处理的说明图。图24A是游戏画面和游戏处理的说明图。图24B是游戏画面和游戏处理的说明图。图25(A)(B)(C)示出提示信本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种终端,是进行通过基于玩家的输入信息接收对配置在配置区内的对象的选择,改变已选出的对象的配置状态,消除满足规定条件的对象来进行游戏的处理的终端,其特征在于,所述终端包括:对象控制部,其将可基于玩家的输入信息而接收选择的对象和影响游戏进行的特殊对象配置在所述配置区内;特殊效果控制部,其进行使所述特殊对象产生特殊效果的处理;以及卡组设定部,其在游戏开始前,将基于玩家的输入信息选择的游戏介质设置到卡组内;所述特殊效果控制部根据配置在所述卡组内的游戏介质的信息,进行抑制所述特殊效果的处理。

【技术特征摘要】
2015.03.26 JP 2015-0649991.一种终端,是进行通过基于玩家的输入信息接收对配置在配置区内的对象的选择,改变已选出的对象的配置状态,消除满足规定条件的对象来进行游戏的处理的终端,其特征在于,所述终端包括:对象控制部,其将可基于玩家的输入信息而接收选择的对象和影响游戏进行的特殊对象配置在所述配置区内;特殊效果控制部,其进行使所述特殊对象产生特殊效果的处理;以及卡组设定部,其在游戏开始前,将基于玩家的输入信息选择的游戏介质设置到卡组内;所述特殊效果控制部根据配置在所述卡组内的游戏介质的信息,进行抑制所述特殊效果的处理。2.根据权利要求1所述的终端,其特征在于:所述特殊效果控制部抑制已配置在与所述游戏介质的配置位置对应的范围内的特殊对象的特殊效果。3.根据权利要求1或2所述的终端,其特征在于,其还包括:游戏处理部,其在各阶段进行基于阶段的配置区的形状和配置在该配置区内的特殊对象的信息进行游戏的处理;以及显示控制部,其在将所述游戏介质设定到卡组中前,以阶段的配置区的形状和/或配置在该配置区内的特殊对象的信息作为提示信息进行显示。4.根据权利要求3所述的终端,其特征在于:所述游戏处理部在各阶段进行计数该阶段的玩游戏次数且判断是否满足该阶段的过关条件的处理;在所述玩游戏次数达到所述规定次数以上且是未满足过关条件的阶段时,所述显示控制部显示所述提示信息。5.根据权...

【专利技术属性】
技术研发人员:下野昌隆岸本直之
申请(专利权)人:株式会社万代南梦宫娱乐
类型:发明
国别省市:日本;JP

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