一种跳舞毯游戏系统及其手部动作感应装置制造方法及图纸

技术编号:9550121 阅读:172 留言:0更新日期:2014-01-09 12:18
本实用新型专利技术属于视频游戏领域,特别涉及一种跳舞毯游戏系统及其手部动作感应装置。本实用新型专利技术通过采用包括手部动作感应装置的跳舞毯游戏系统,由跳舞毯根据电视机输出的电视控制信号向相应的端口输出控制信号,并将接收到的用户信号输出到电视机,第一手部动作感应装置根据控制信号,在用户做出第一遮挡动作时向跳舞毯输出用户信号,第二手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接跳舞毯的第二输出端与第二输入端,第二手部动作感应装置根据控制信号,在用户做出第二遮挡动作时向跳舞毯输出用户信号。整个跳舞毯游戏系统实现了不仅有脚部动作,还具有手部动作的功能。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本技术属于视频游戏领域,特别涉及一种跳舞毯游戏系统及其手部动作感应装置。本技术通过采用包括手部动作感应装置的跳舞毯游戏系统,由跳舞毯根据电视机输出的电视控制信号向相应的端口输出控制信号,并将接收到的用户信号输出到电视机,第一手部动作感应装置根据控制信号,在用户做出第一遮挡动作时向跳舞毯输出用户信号,第二手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接跳舞毯的第二输出端与第二输入端,第二手部动作感应装置根据控制信号,在用户做出第二遮挡动作时向跳舞毯输出用户信号。整个跳舞毯游戏系统实现了不仅有脚部动作,还具有手部动作的功能。【专利说明】一种跳舞毯游戏系统及其手部动作感应装置
本技术属于视频游戏领域,特别涉及一种跳舞毯游戏系统及其手部动作感应>J-U ρ?α装直。
技术介绍
目前,市面上已经出现可以直接与电视相连接的跳舞毯,可以配合电视玩一些只要用脚就可以玩的舞蹈游戏。当游戏开始时,屏幕画面的下方会不断出现上、下、左、右等不同方向的动作指示符,只要在动作指示符移到与屏幕顶部指示符框重合的位置的时候,玩家用脚踩对应踏板即可。然而,现实生活中的舞蹈并不像这种舞蹈游戏这么单调。现实生活中的舞蹈一般都需要在音乐伴奏下手舞足蹈,而不是单纯用脚就能完成。因此,用户按照现有的跳舞毯游戏做出的舞蹈动作给人枯燥乏味的感觉,游戏的可玩性较差。另外,人们以锻炼身体的目的玩跳舞毯游戏时只能锻炼腿脚,而不能锻炼上肢,其锻炼身体的意义也远远不足。综上所述,现有的跳舞毯游戏存在缺乏手部动作的问题。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种手部动作感应装置,旨在解决现有的跳舞毯游戏存在缺乏手部动作的问题。本技术是这样实现的`,一种手部动作感应装置,其特征在于,所述手部动作感应装置包括:发射头、接收头、第一横杆、第二横杆、支持杆以及底座;所述底座水平放置于地面,所述支持杆的第一端与底座垂直并刚性连接,所述第一横杆的第一端垂直刚性连接在所述支持杆上,所述第二横杆位于所述第一横杆的下方并与所述第一横杆处于同一平面,所述第二横杆的第一端垂直并刚性连接在所述支持杆上,所述发射头刚性连接所述第一横杆的第二端,所述接收头刚性连接所述第二横杆的第二端,所述接收头的接收端与所述发射头的发射端相对。本技术的另一目的还在于提供一种包括上述手部动作感应装置的跳舞毯游戏系统;一种跳舞毯游戏系统,包括电视机与跳舞毯,所述跳舞毯的收发端与电视机的收发端连接,所述跳舞毯根据所述电视机输出的电视控制信号向相应的端口输出控制信号,并将接收到的用户信号输出到所述电视机,其特征在于,所述跳舞毯游戏系统还包括第一手部动作感应装置以及第二手部动作感应装置;所述第一手部动作感应装置以及第二手部动作感应装置均为上述手部动作感应>J-U ρ?α装直。所述第一手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接所述跳舞毯的第一输出端与第一输入端,所述第一手部动作感应装置用于根据所述控制信号,在用户做出第一遮挡动作时向所述跳舞毯输出所述用户信号;所述第二手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接所述跳舞毯的第二输出端与第二输入端,所述第二手部动作感应装置用于根据所述控制信号,在用户做出第二遮挡动作时向所述跳舞毯输出所述用户信号。本技术通过采用包括所述手部动作感应装置的跳舞毯游戏系统,由所述跳舞毯根据所述电视机输出的电视控制信号向相应的端口输出控制信号,并将接收到的用户信号输出到所述电视机,所述第一手部动作感应装置根据所述控制信号,在用户做出第一遮挡动作时向所述跳舞毯输出所述用户信号,所述第二手部动作感应装置的输入端与输出端分别连接所述跳舞毯的第二输出端与第二输入端,所述第二手部动作感应装置根据所述控制信号,在用户做出第二遮挡动作时向所述跳舞毯输出所述用户信号。整个跳舞毯游戏系统实现了不仅有脚部动作,还具有手部动作的功能。【专利附图】【附图说明】图1示出了本技术一实施例所提供的动作感应装置的装置结构图;图2示出了本技术一实施例所提供的发射模块的示例电路结构图;图3示出了本技术一实施例所提供的接收模块的示例电路结构图;图4示出了本技术另一实施例所提供的接收模块的示例电路结构图;图5示出了本技术另一实施例所提供的接收模块的示例电路结构图;图6示出了本技术一实施例所提供的跳舞毯游戏系统的系统结构图;图7示出了本技术一实施例所提供的动作感应方法的流程结构图;图8示出了本技术另一实施例所提供的动作感应方法的流程结构图。【具体实施方式】为了使本技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。本技术实施例通过采用包括手部动作感应装置的跳舞毯游戏系统,解决了现有的跳舞毯游戏存在缺乏手部动作的问题。图1示出了本技术一实施例提供的手部动作感应装置的结构,为了便于说明,仅示出了与本技术相关的部分,详述如下:该手部动作感应装置30包括:发射头31、接收头32、第一横杆33、第二横杆34、支持杆35以及底座36 ;底座36水平放置于地面,支持杆35的第一端与底座36垂直并刚性连接,第一横杆33的第一端垂直刚性连接在支持杆35上,第二横杆34位于第一横杆33的下方并与第一横杆33处于同一平面,第二横杆34的第一端垂直并刚性连接在支持杆35上,发射头31刚性连接第一横杆33的第二端,接收头32刚性连接第二横杆34的第二端,接收头32的接收端与发射头31的发射端相对。在本技术实施例中,支持杆35可自由伸缩,用户可根据自身需求对支持杆35的闻度进行调节。在本技术实施例中,发射头31可包括发射模块311,接收头32可包括接收模块 321。图2示出了本技术一实施例提供的发射模块的示例电路结构,为了便于说明,仅示出了与本技术相关的部分,详述如下:发射模块311的电源端连接跳舞毯10的电源输出端,发射模块311的输入端连接跳舞毯10的输出端,发射模块311用于根据跳舞毯10输出的控制信号发出红外光信号或保持截止状态;作为本技术一实施例,发射模块311包括电阻Rl与红外二极管LEDl ;电阻Rl的第一端是发射模块311的电源端,电阻Rl的第二端连接红外二极管LEDl的阳极,红外二极管LEDl的阴极是发射模块311的输出端。在本技术实施例中,红外二极管LEDl型号可以为FIR303或FIR305。在本技术实施例中,采用占空比为1:3,即低电平段与高电平段的比值为1:2的矩型脉冲,驱动红外二极管LED1。采用较小占空比的脉冲序列驱动红外二极管LED1,可以降低其平均功率,提高其瞬时功率,实现在增加光线作用距离的同时降低功耗。图3示出了本技术一实施例提供的接收模块的示例电路结构,为了便于说明,仅示出了与本技术相关的部分,详述如下:接收模块321的电源端连接跳舞毯10的电源输出端,接收模块321的输出端连接跳舞毯10的输入端,接收模块321用于根据红外光信号向跳舞毯10输出相应的用户信号。作为本技术一实施例,接收模块321包括:电阻R2、电阻R3、反相器Ul以及光电开关3211 ;电阻本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种手部动作感应装置,其特征在于,所述手部动作感应装置包括:?发射头、接收头、第一横杆、第二横杆、支持杆以及底座;?所述底座水平放置于地面,所述支持杆的第一端与底座垂直并刚性连接,所述第一横杆的第一端垂直刚性连接在所述支持杆上,所述第二横杆位于所述第一横杆的下方并与所述第一横杆处于同一平面,所述第二横杆的第一端垂直并刚性连接在所述支持杆上,所述发射头刚性连接所述第一横杆的第二端,所述接收头刚性连接所述第二横杆的第二端,所述接收头的接收端与所述发射头的发射端相对。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:吴振华马杨彬
申请(专利权)人:深圳创维RGB电子有限公司
类型:实用新型
国别省市:

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