游戏设备制造技术

技术编号:8658429 阅读:218 留言:0更新日期:2013-05-02 02:56
游戏设备具有操作单元,用于与外部进行无线电通信的无线电通信单元,以及通过无线电通信单元与外部终端设备建立连接的连接单元,并与获取的玩家ID相关联地存储积分数,还与对于其已通过连接单元建立了连接的外部终端设备的终端ID相关联地存储此玩家ID。此外,游戏设备控制在消费对应于玩家ID的积分的同时基于操作单元的操作而推进的第一游戏,以及在消费对应于与对于其已通过连接单元建立了连接的外部终端设备的终端ID相关联的玩家ID的积分的同时推进的第二游戏,以便第一游戏和第二游戏同时推进。游戏设备根据分别在第一和第二游戏中消费的积分,减少对应于玩家ID的积分数。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及可以用来远程玩游戏的游戏设备
技术介绍
专利文件I公开了在其中诸如游戏中心(游戏大厅)之类的娱乐设施中玩的游戏可以使用便携式终端来玩的游戏系统。根据此系统,即使位于娱乐设施处的游戏终端(个人游戏终端)不可用,玩家仍能够通过使用便携式终端代替使用个人游戏终端来远程玩游戏。现有技术专利文件专利文件1JP-A-2008-220598
技术实现思路
本专利技术所要解决的问题然而,在上面的系统中,单个玩家不能同时推进(advance)使用个人游戏终端的玩游戏(play)和使用便携式终端的玩游戏。因此,本专利技术具有如下一个目的,即提供用于允许远程玩游戏的游戏设备,以及用于允许单个玩家同时进行远程玩游戏和非远程玩游戏的游戏设备。解决问题的手段为解决上文所描述的问题,根据本专利技术的游戏设备具有获取器,其获取用于唯一地标识玩家的第一标识信息;积分存储设备,其与所述第一标识信息相关联地存储指示由所述获取器获取的所述第一标识信息的积分数(number of credit)的数据;积分管理器,其根据来自外部的积分存入增大由存储在所述积分存储设备中的数据指示的积分数,以及根据用于进行兑换以玩本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2010.09.03 JP 2010-1976771.一种游戏设备,包括: 获取器,其获取用于唯一地标识玩家的第一标识信息; 积分存储设备,其与所述第一标识信息相关联地存储指示由所述获取器获取的所述第一标识信息的积分数的数据; 积分管理器,其随着来自外部的积分的存入而增大由存储在所述积分存储设备中的数据指示的积分数,并随着用于兑换玩游戏的积分的消费而减小积分数; 无线电通信单元,其适用于执行无线电通信; 连接单元,其通过所述无线电通信单元与外部便携式终端设备建立连接; 标识信息存储设备,其存储由所述获取器获取的所述第一标识信息以及被分配给对于其已通过所述连接单元建 立连接的终端设备的第二标识信息,所述第一标识信息和所述第二标识信息彼此相关联地存储; 操作接收器,其接收玩家对于游戏的操作;以及 游戏控制器,其控制第一游戏和第二游戏以便所述第一游戏和所述第二游戏同时推进,所述第一游戏基于在所述操作接收器接收到的操作推进,并在消费对应于由所述获取器获取的所述第一标识信息的积分的同时推进,所述第二游戏在消费对应于与被分配给对于其已通过所述连接单元建立了连接的终端设备的所述第二标识信息相关联的所述第一标识信息的积分的同时推进, 其中,所述积分管理器根据分别在所述第一游戏和所述第二游戏中的积分的消费来减小对应于由所述获取器获取的所述第一标识信息的积分数。2.根据权利要求1所述的游戏设备,还包括: 状态传输器,其通过所述无线电通信单元将所述第二游戏的进度状态传输到终端设备, 其中,所述游戏控制器控制所述第二游戏以根据预定的规则自动地推进。3.根据权利要求1所述的游戏设备, 其中,所述游戏控制器基于来自终端设备的指令控制所述第二游戏。4.根据权利要求1所述的游戏设备, 其中,在由所述获取器获取所述第一标识信息的情况下,所述连接单元发出与所述第一标识信息相关联的密码以用于显示,并对于自发出密码以来其密码最先与从终端设备获取的用于确认的密码一致的终端设备在标识信息存储设备中彼此相关联地存储第一标识信息和第二标识信...

【专利技术属性】
技术研发人员:楠田和弘内山贵视东尚吾伊藤信也山口泰功中里博纪吉田健作
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:
国别省市:

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