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一种基于Gerstner模型的波浪折射模拟方法技术

技术编号:9382275 阅读:107 留言:0更新日期:2013-11-28 00:37
本发明专利技术公开了一种基于Gerstner模型的波浪折射模拟方法,包括:地形预处理,针对DEM地形数据,提取岸线点并计算地形点到岸线的方向和距离,再利用数据构建地形四叉树LOD层次结构;波浪折射的模拟绘制,在原始Gerstner理论模型的基础上,应用地形深度和地形点到岸线的距离模拟计算波浪波动高度,应用地形点到岸线的距离和方向模拟计算波浪的波动方向,最终得到实时高效的浅水域波浪折射的模拟绘制。本发明专利技术计算简单效率高,保证实时绘制的效率,同时保证了绘制真实感,非常适合应用于实时绘制系统。

【技术实现步骤摘要】

【技术保护点】
一种基于Gerstner模型的波浪折射模拟方法,其特征在于,分为以下步骤:第一步:针对DEM地形数据进行地形预处理1)提取DEM地形数据中的岸线点;2)针对DEM地形数据中的每个地形点作如下计算:a)搜索距离所述地形点最近的岸线点;b)计算所述地形点到最近的岸线点的距离,记为dis;c)计算所述地形点到最近的岸线点的方向,记为dir;3)利用地形点的高程h、方向dir和距离dis,构建地形四叉树LOD层次结构;第二步:浪折射效果模拟绘制1)在GPU中预设定水面几何的顶点,根据所述的顶点在四叉树LOD层次结构中确定分辨率相适应的匹配层次;2)在所述匹配层次中确定与每个顶点对应的地形高程h、方向d...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:徐晓刚郑文庭徐以波鲍虎军张宏鑫
申请(专利权)人:浙江大学
类型:发明
国别省市:

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