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真三维图像显示系统技术方案

技术编号:8788049 阅读:225 留言:0更新日期:2013-06-10 01:25
本实用新型专利技术提供一种真三维图像显示系统,光源生成照明光束;二维声光调制器使照明光束产生两个不同方向的偏转;数字光处理装置接收经二维声光调制器偏转后的照明光束并对照明光束进行调制生成图像光束,成像装置的多个成像区域接收对应的图像光束并从不同的角度将接收的图像光束成像到显示屏幕,由于投射到显示屏幕的光线的虚拟光学中心都不一样,因此可以生成类似于多个投影仪系统生成的多视场三维图像显示,并且具有两个不同方向的运动视差,只需单个光源即可实现三维显示,校准方便、结构简单,成本低。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及真三维显示技术,尤其涉及一种真三维图像显示系统
技术介绍
真三维(True3D Volumetric Display Technique)是一种立体显不技术,被显不图像每个三维像点(voxel)具有真实的表面特性和物理深度,观察者不需要任何辅助设备,就可以从多个方向观察被显示物体,呈现立体效果。光场是描述物体在某一区域发光特性的一个函数,一般来说,光场函数G(x,y,z,a,i3,t),其为六维函数,其中(x,y,z)描述发光点三维位置,(α,β )描述发光方向,t是时间。如果考虑到光线的各种特性(比如极性,相位等),光场函数还会更复杂。从光场理论出发,真三维显示系统的目标,就是尽可能真实地重构并再现真实物体所生成的光场,从而使观察者得到与看到真实物体相似的三维感知。参考图1,由于真实物体生成的光场函数是空间和角度的连续函数,如果用多个视场(multiview)来模拟,则需要无限个数的视场,无限个的视场无法进行工程实现。光场三维显示系统的工作原理是,用有限个视场(如视场a-Ι)来近似连续分布的光场。由于人眼对空间和角度的分辨率是有限的,从感知和显示效果的角度来说,无需重本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种真三维图像显示系统,其特征在于,包括:?光源,用于生成照明光束;?二维声光调制器,用于使所述照明光束产生两个不同方向的偏转;?显示屏幕;?成像装置,具有对应于多个视场的多个成像区域,所述成像装置的多个成像区域用于接收对应的图像光束并从不同的角度将接收的图像光束成像到所述显示屏幕;?数字光处理装置,用于接收经二维声光调制器偏转后的照明光束并对所述照明光束进行调制生成图像光束,将所述图像光束反射到成像装置的成像区域。

【技术特征摘要】
1.一种真三维图像显示系统,其特征在于,包括: 光源,用于生成照明光束; 二维声光调制器,用于使所述照明光束产生两个不同方向的偏转; 显示屏幕; 成像装置,具有对应于多个视场的多个成像区域,所述成像装置的多个成像区域用于接收对应的图像光束并从不同的角度将接收的图像光束成像到所述显示屏幕; 数字光处理装置,用于接收经二维声光调制器偏转后的照明光束并对所述照明光束进行调制生成图像光束,将所述图像光束反射到成像装置的成像区域。2.根据权利要求1所述的真三维图像显示系统,其特征在于,还包括光束调整元件,用于将经二维声光调制器偏转后的照明光束在两个不同方向上的偏转量分别进行调整,并将调整后的照明光束投射到数字光处理装置。3.根据权利要求1所述的真三维图像显示系统,其特征在于,数字光处理装置包括多个微镜片组成的阵列,所述多个微镜片用于对照明光束进行调制生成图像光束,并在数字信号的控制下以预设频率发生偏转,以将所述图像光束反射到成像装置的成像区域。4.根据权利要求1所述的真三维图像显示系统,其特征在于,还包括投射角度调整装置,用于对所述数字光处理装置反射出的图像光束在两个不同方向上的偏转量分别进行调整,并对图像光束向成像装置的投射角度进行调整以使所述图像光束投射到所述成像装置对应的成像区域。5.根据权利要求1所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:耿征
申请(专利权)人:耿征
类型:实用新型
国别省市:

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