一种控制设备及系统技术方案

技术编号:8681963 阅读:147 留言:0更新日期:2013-05-09 02:11
本发明专利技术公开了一种控制设备及系统,其中,所述控制设备用于基于按键触发,控制相应的被控终端,进一步地,所述控制设备设置有连接部件和体感模块;所述连接部件,用于与另一控制设备的连接部件对接;所述体感模块,用于在检测到所属控制设备的连接部件与另一控制设备的连接部件对接时,使能体感功能,并根据用户的体感操作控制所述被控终端。本发明专利技术有效地将按键控制与体感控制相融合,节省了重复研发新的配件的研发成本,提高了用户的可用性体验的满意度和产品创新体验,很好的解决了现有技术中多个控制设备独立存在,无法协调的整合在一起,进而影响用户体验的问题。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及通信
,尤其涉及一种控制设备及系统
技术介绍
目前,家用娱乐终端的种类层出不穷,带给用户不同的使用体验。对应不同的使用体验,存在着与娱乐终端匹配的多个控制设备,如手柄、体感操纵棒等等。例如,目前市场上同种形式的主流产品有索尼PlayStation3,该终端附带了一个普通按键手柄。当然该终端还支持体感操作,然而普通按键手柄并不能实现体感控制,使用者需要另外购买体感操纵棒,才可进行体感游戏。这就导致了同一个娱乐终端在支持多种游戏模式时,必须匹配多个控制设备,极大的影响用户使用,并且增加了用户的购买成本。
技术实现思路
本专利技术提供一种控制设备及系统,用以解决现有技术中控制设备支持的控制模式单一,影响用户使用体验的问题。为了解决上述技术问题,本专利技术采用的技术方案如下:一方面,本专利技术提供一种控制设备,用于基于按键触发,控制相应的被控终端,进一步地,所述控制设备设置有连接部件和体感模块;所述连接部件,用于与另一控制设备的连接部件对接;所述体感模块,用于在检测到所属控制设备的连接部件与另一控制设备的连接部件对接时,使能体感功能,并根据用户的体感操作控制所述被控终端。可选地,本专利技术所述控制设备中,在两个连接部件对接后,两个控制设备的本体间相互重叠。可选地,本专利技术所述控制设备中,所述连接部件为磁性部件;相互对接的两个连接部件间磁极互异。可选地,本专利技术所述控制设备中,所述连接部件为圆弧状磁性部件;在两个所述连接部件间的对接角度超出连接部件的弧度范围时,两个控制设备间的对接解除。可选地,本专利技术所述控制设备中,其特征在于,所述连接部件设在所属控制设备的按键侧,且与按键侧的最高按键的高度相适应。另一方面,本专利技术还提供一种控制系统,包括:第一控制设备、第二控制设备和被控终端;其中,所述第一控制设备和第二控制设备均设置有连接部件,且两设备内均设有体感模块;所述第一控制设备和第二控制设备通过所述连接部件对接,且在对接后使能各自的所述体感模块,形成体感操作设备;所述体感操作设备根据用户的体感操作控制所述被控终端。可选地,本专利技术所述控制系统中,所述第一控制设备和第二控制设备通过所述连接部件对接后,两个控制设备的本体间相互重叠。可选地,本专利技术所述控制系统中,所述连接部件为磁性部件;相互对接的两个连接部件间磁极互异。可选地,本专利技术所述控制系统中,所述连接部件为圆弧状磁性部件;所述第一控制设备和第二控制设备间的对接角度超出连接部件的弧度范围时,两个控制设备间的对接解除。可选地,本专利技术所述控制系统中,所述连接部件设在所属控制设备的按键侧,且与按键侧的最高按键的高度相适应。与现有技术相比,本专利技术有益效果如下:本专利技术所述设备和系统,通过对控制设备进行改进,实现了将两个控制设备对接后,形成了一个全新的可实现体感控制的控制设备,而当控制设备间对接解除时,又可实现按键控制。可见,本专利技术有效地将按键控制与体感控制相融合,节省了重复研发新的配件的研发成本,提高了用户的可用性体验的满意度和产品创新体验,很好的解决了现有技术中多个控制设备独立存在,无法协调的整合在一起,进而影响用户体验的问题。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术实施例一提供的一种控制设备的结构图;图2为本专利技术实施例二所述的控制系统中第一、第二控制设备的对接效果图;图3为本专利技术实施例中将合并在一起的两个手柄进行旋转使两手柄形成一定夹角的示意图;图4为本专利技术实施例中对已经失去相互吸附作用的两个手柄分离后的效果图;图5为本专利技术实施例中将分离的两个手柄以形成一定夹角的形式合并旋转的示意图。具体实施例方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。为了解决现有技术中控制设备支持的控制模式单一,进而影响用户使用和增加用户购买成本的问题,本专利技术实施例提供一种控制设备及系统,所述控制设备和控制系统将按键控制和体感控制进行巧妙的融合,很好的解决了现有技术中存在的问题。下面就结合具体实施例对本专利技术所述控制设备及系统进行展开说明。实施例一如图1所示,本专利技术实施例提供一种控制设备,该控制设备基于按键触发,控制相应的被控终端,进一步地,所述控制设备设置有连接部件和体感模块(其中,体感模块在图1中未示出),其中:连接部件:用于与另一控制设备的连接部件对接;其中,在两个连接部件对接后,优选地,两个控制设备的本体间相互重叠。所述连接部件优选为磁性部件;相互对接的两个连接部件间磁极互异。进一步地,所述连接部件优选为圆弧状磁性部件;在两个所述连接部件间的对接角度超出连接部件的弧度范围时,两个控制设备间的对接解除。进一步地,所述连接部件优选地设在所属控制设备的按键侧,且与按键侧的最高按键的高度相适应。体感模块:用于在检测到所属控制设备的连接部件与另一控制设备的连接部件对接时,使能体感功能,并根据用户的体感操作控制所述被控终端。综上所述,本专利技术实施例所述控制设备,通过在设备内设置体感模块、在设备上设置连接部件,实现了将两个控制设备对接后,形成了一个全新的可实现体感控制的控制设备;而当控制设备间对接解除时,又可实现按键控制。可见,本专利技术实施例所述控制设备有效地将按键控制与体感控制相融合,节省了重复研发新的配件的研发成本,提高了用户的可用性体验的满意度和产品创新体验,解决了现有技术中多个控制设备独立存在,无法协调的整合在一起,进而影响用户体验的问题。实施例二本专利技术实施例提供一种控制系统,该系统包括第一控制设备A、第二控制设备B和被控终端;其中,第一控制设备A和第二控制设备B均设置有连接部件和体感模块;所述第一控制设备A和第二控制设备B的结构示意图继续如图1所示; 其中,第一控制设备A和第二控制设备B通过所述连接部件对接,且在对接后使能各自的所述体感模块,形成体感操作设备;所述体感操作设备根据用户的体感操作控制所述被控终%5。其中,所述第一控制设备A和第二控制设备B通过所述连接部件对接后,两个控制设备的本体间相互重叠,如图2所示。优选地,所述连接部件为磁性部件;相互对接的两个连接部件间磁极互异。进一步地,所述连接部件优选为圆弧状磁性部件;所述第一控制设备A和第二控制设备B间的对接角度超出连接部件的弧度范围时,两个控制设备间的对接解除。进一步地,所述连接部件优选设在所属控制设备的按键侧,且与按键侧的最高按键的高度相适应。为了更清楚的阐述本专利技术实施例所述系统中控制设备间的对接与分离,下面结合附图对所述对接和分离过程进行说明,具体包括:第一步,将合并在一起的家庭通讯娱乐信息终端的手柄(即上述的控制设备)进行旋转,使两手柄形成一定的夹角(如图3所示),此时,两个手柄内部原本异性磁极相吸的磁性部件间由于相对位置和角度发生了变化,失去了吸附力,从而使两个手柄之间的吸附作用本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种控制设备,用于基于按键触发,控制相应的被控终端,其特征在于,所述控制设备设置有连接部件和体感模块;所述连接部件,用于与另一控制设备的连接部件对接;所述体感模块,用于在检测到所属控制设备的连接部件与另一控制设备的连接部件对接时,使能体感功能,并根据用户的体感操作控制所述被控终端。

【技术特征摘要】
1.一种控制设备,用于基于按键触发,控制相应的被控终端,其特征在于,所述控制设备设置有连接部件和体感模块; 所述连接部件,用于与另一控制设备的连接部件对接; 所述体感模块,用于在检测到所属控制设备的连接部件与另一控制设备的连接部件对接时,使能体感功能,并根据用户的体感操作控制所述被控终端。2.按权利要求1所述的控制设备,其特征在于,在两个连接部件对接后,两个控制设备的本体间相互重叠。3.按权利要求1所述的控制设备,其特征在于,所述连接部件为磁性部件;相互对接的两个连接部件间磁极互异。4.按权利要求3所述的控制设备,其特征在于,所述连接部件为圆弧状磁性部件; 在两个所述连接部件间的对接角度超出连接部件的弧度范围时,两个控制设备间的对接解除。5.按权利要求1至4任一项所述的控制设备,其特征在于,所述连接部件设在所属控制设备的按键侧,且与按键侧的最高按键的高度相适应。6.一种控制系统,其特征在...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈枫
申请(专利权)人:中兴通讯股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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