【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及透视显示器,尤其涉及透视显示器亮度控制。
技术介绍
增强或混合现实是ー种允许将虚拟图像与用户对现实世界的实际视野混合的技木。透视、近眼显示器可被用户佩戴以查看虚拟和现实物体的混合图像。显示器在用户的视野中显示虚拟图像。然而,需要保护佩戴者的眼睛免予来自显示器的太多的光。显示器的亮度是有多少外部光通过显示器与有多少光被用于显示图像的组合。从而,如果太多的外部光通过显示器照射,用户可能经受眼睛损伤或不适。同样,如果太多的光被用于显示图像,用户可能遭受眼睛不适或损伤。此外,需要保护用户的眼睛,同时仍然允许用户适当地看到虚拟和现实物体。
技术实现思路
该技术提供了用于基于用户正注视之物的光強度来控制透视、近眼混合显示设备的亮度的各种实施例。该显示器的不透明度可被改变,使得如果佩戴者正在看明亮物体,夕卜部光被減少。佩戴者的瞳孔大小可被确定并用于调整用于显示图像的亮度(“图像亮度”)以及显示器的不透明度。可实现不透明度和图像亮度之间的合适的平衡,以允许清晰地看到现实物体和虚拟物体,同时不会对佩戴者的眼睛造成损害或不适。一个实施例包括使用眼睛跟踪相机估计透视显示器的 ...
【技术保护点】
一种方法,包括:使用眼睛跟踪相机估计透视显示器的佩戴者正注视于的区域(402);确定用户正注视于的所述区域的光强度(406);以及基于所述区域的光强度调整所述透视显示器的亮度(408)。
【技术特征摘要】
2011.11.04 US 13/289,9801.一种方法,包括: 使用眼睛跟踪相机估计透视显示器的佩戴者正注视于的区域(402); 确定用户正注视于的所述区域的光強度(406);以及 基于所述区域的光强度调整所述透视显示器的亮度(408)。2.按权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述区域的光强度调整所述透视显示器的亮度包括: 调整所述透视显示器的不透明度。3.按权利要求1或2所述的方法,其特征在于,基于所述区域的光强度调整所述透视显示器的亮度包括: 调整所述透视显示器投射的光的強度。4.按权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,还包括: 确定所述佩戴者的瞳孔大小,所述基于所述区域的光强度调整所述透视显示器的亮度进ー步基于所述佩戴者的所述瞳孔大小。5.按权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,还包括: 基于3D成像确定所述佩戴者的眼睛与所述透视显示器之间的距离,调整所述透视显示器的亮度进一歩基于所述距离。6.按权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,调整所述透视显示器的亮度进ー步基于上下文,所述上下文包括以下各方面中的ー个或多个方面:所述佩戴者的环境、正被呈现在所述透视显示器上的内...
【专利技术属性】
技术研发人员:A·O·巴兰,R·L·哈斯汀斯,S·G·拉塔,M·J·斯卡韦泽,D·J·麦卡洛克,D·L·尼,B·J·芒特,K·A·盖斯那,R·L·克罗科,
申请(专利权)人:微软公司,
类型:发明
国别省市:
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