一种模拟房产交易的游戏卡牌及其操作方法技术

技术编号:8673814 阅读:205 留言:0更新日期:2013-05-08 12:51
本发明专利技术涉及一种游戏卡牌,具体是一种模拟房产交易的游戏卡牌及其操作方法,包括一副卡牌及一副钱币标志物,其特征在于所述卡牌包含两种类型:房产牌、支票牌,所述房产牌(10)的牌体正面设置有屋房图像表示区(11),位于屋房图像表示区(11)四周的房屋价值表示区(12),所述资金牌(20)的牌体正面设置有资金图像表示区(21),位于屋房图像表示区(11)左上角和右下角的资金价值表示区(22),所述钱币标志物(?30)的正反两面布局相同,在各个钱币标志物(?30)的牌体正反两面都设置有钱币图像表示区(31),位于钱币图像表示区中央的钱币价值表示区(32),本发明专利技术还提供一种模拟房产交易的游戏卡牌的操作方法。本发明专利技术巧妙的用游戏卡牌的形式将房产交易进行了模拟,增强了游戏卡牌的娱乐性,使得游戏者更够基于自己的决策对游戏结果进行有效控制,有利于智力的开发,提高游戏的趣味性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏卡牌,具体是。
技术介绍
卡牌游戏是众多历史悠久的游戏类型之一,多年来人们创造出无数种的卡牌游戏,但这些卡牌游戏大多操作方法单一,进行游戏时候,双方或者多方各自随机抽取相等的卡牌数后以约定的规则出牌,每一回合以牌的大小、重复性、连续性来确定优劣关系,直到其中的一方先打完自己的牌或一方的积分为多来定胜负。在这种情况下,游戏者无法完全控制随机结果。这种游戏方法虽然有一定的娱乐性、趣味性及收藏性,但是它们要么是对战争的高度抽象概括,要么就是一种搏弈,提供给游戏者的信息很少,偏重于对抗,娱乐的成分不多,游戏者无法通过游戏得到更多的乐趣。
技术实现思路
针对上述现有技术存在的问题,本专利技术的目的是提供一种全新的模拟房产交易的游戏卡牌及其操作方法,以增强游戏卡牌的娱乐性,使得游戏者更够基于自己的决策对游戏结果进行有效控制,有利于智力的开发,提高游戏的趣味性。为达到上述目的,本专利技术采用的技术方案是:一种模拟生存冒险游戏的游戏卡牌,包括一副卡牌及一副钱币标志物,其特征在于所述卡牌包含两种类型:房产牌、支票牌。该模拟房产交易的游戏卡牌也可以表现为网络游戏形式和手机游戏形式,现仅以游戏卡牌形式进行说明。该模拟房产交易的游戏卡牌的外观结构和制作方法类同于扑克牌。该仿武侠对战游戏卡牌的操作方法与现有卡牌游戏完全不同。附图说明图1是本专利技术房产牌的正面布局结构示意图。图2是本专利技术资金牌的正面布局结构示意图。图3是本专利技术钱币标志物的正反两面布局结构示意图。图4是用于说明游戏进行的操作方法的程序框图。具体实施例下面参照附图说明说明本专利技术表现形式为游戏卡牌的实施例。(游戏卡牌) 本专利技术游戏卡牌形式的实施例包含一副模拟房产交易的游戏卡牌,该副游戏卡牌包含有房产牌、资金牌。(A)房产牌 图1是表示房产牌10的正面布局结构示意图。在各个房产牌10的牌体正面设置有屋房图像表示区11,位于屋房图像表示区11四周的房屋价值表示区12。屋房图像表示区11根据不同的房产牌10表示出不同的图像。房屋价值表示区12根据不同的房产牌10表示出不同的数值,数值越大表示该房产牌10在游戏时的价值越大。(B)资金牌 图2是表示资金牌20的正面布局结构示意图。在各个资金牌20的牌体正面设置有资金图像表示区21,位于屋房图像表示区11左上角和右下角的资金价值表示区22。资金价值表示区22根据不同的资金牌20表示出不同的数值,数值越大表示该资金牌20在游戏时的价值越大。房产牌10的牌体反面的图案与资金牌20的牌体反面的图案不相同,在把牌体正面朝下放置的情况下,可以很方便的区分各个牌。(C)钱币标志物 图3是表示钱币标志物30的正反两面布局结构示意图,钱币标志物30的正反两面布局相同。在各个钱币标志物30的牌体正反两面都设置有钱币图像表示区31,位于钱币图像表示区中央的钱币价值表示区32。钱币价值表示区32根据不同的钱币标志物30表示出不同的数值,数值越大表示该标志物30在游戏时的价值越大。(操作方法) 本专利技术提供的一种模拟房产交易的游戏卡牌的操作方法的步骤如下: [A]游戏准备: (a)牌堆设置:取出全部的房产牌10,牌体正面向下洗混后放成一堆(称为“房产牌堆”),置于所有游戏者中央,然后取出全部的资金牌20,牌体正面向下洗混后放成一堆(称为“资金牌堆”),置于房产牌库旁边; (b)分发钱币:取出全部的钱币标志物30,根据各钱币价值表示区32内表示出的数值,将钱币标志物30平均分发给所有参与游戏的游戏者,将剩余的钱币标志物30移出本局游戏; [B]游戏进行: (a)房产购买阶段: al、如果房产牌堆剩余的卡牌数大于游戏者人数(步骤S401的“是”),那么从房产牌堆中翻开与游戏人数相等的房产牌形成“出售牌堆”(步骤410); a2、由任意一名游戏者开始,如果其选择不出价(步骤S411的“否”),那么该名游戏者将获得出售牌堆中价值最小的房产牌(步骤S414),然后其需要付出之前出价价值一半的钱币标志物(步骤S415)然后进入下一步骤S412,否则(步骤S411的“是”)直接进入下一步骤S412 ; a3、上一名游戏者逆时针方向的下一位游戏者开始叫价(步骤S412),如果此时出售牌堆中剩余的房产牌超过一张(步骤S413的“否”),该玩家继续选择是否出价(步骤S411),否则(步骤S413的“是”)进入步骤S416,该名玩家获得出售牌堆中剩余的房产牌,并需要付出与所得房产牌价值相等的钱币标志物; a4、重复al_a3,直到房屋购买阶段结束(步骤S401的“否”),房屋购买阶段结束时需要弃置剩余的房产牌(步骤S402),开始房产拍卖阶段; (b)房产拍卖阶段: bl、如果资金牌堆剩余的卡牌数大于游戏者人数(步骤S403的“是”),且各游戏者手中拥有房产牌(步骤S420的“是”),那么从资金牌堆中翻开与游戏人数相等的房产牌形成“购买牌堆”(步骤421); b2、各游戏者将自己的一张房产牌暗扣在自己面前(步骤S422); b3、各游戏者同时翻开自己暗扣的房产牌(步骤S423); b4、各游戏者按各自暗扣的房产牌价值高低依次从购买牌堆中获得一张牌(步骤S424); b5、各游戏者弃置自己暗扣的那张房产牌(步骤S425); b6、重复bl- b5,直到房屋拍卖阶段结束(步骤S403的“否”或步骤S420的“否”),房屋拍卖阶段结束时需要弃置剩余的资金牌(步骤S402); (c)游戏结束: Cl、拥有的资金牌的价值最高的游戏者获得游戏胜利; c2、游戏结束。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种模拟房产交易的游戏卡牌,包括一副卡牌及一副钱币标志物,其特征在于所述卡牌包含两种类型:房产牌、支票牌。

【技术特征摘要】
1.一种模拟房产交易的游戏卡牌,包括一副卡牌及一副钱币标志物,其特征在于所述卡牌包含两种类型:房产牌、支票牌。2.根据权利要求1所述的一种模拟房产交易的游戏卡牌,其特征在于所述房产牌(10)的牌体正面设置有屋房图像表示区(11),位于屋房图像表示区(11)四周的房屋价值表示区(12)。3.根据权利要求1所述的一种模拟房产交易的游戏卡牌,其特征在于所述资金牌(20)的牌体正面设置有资金图像表示区(21),位于屋房图像表示区(11)左上角和右下角的资金价值表示区(22)。4.根据权利要求1所述的一种模拟房产交易的游戏卡牌,其特征在于所述钱币标志物(30)的正反两面布局相同,在各个钱币标志物(30)的牌体正反两面都设置有钱币图像表示区(31),位于钱币图像表示区中央的钱币价值表示区(32)。5.一种权利要求1-5任意一项所述模拟房产交易的游戏卡牌的操作方法,其特征在于包括以下步骤: [A]游戏准备: (a)牌堆设置:取出全部的房产牌10,牌体正面向下洗混后放成一堆(称为“房产牌堆”),置于所有游戏者中央,然后取出全部的资金牌20,牌体正面向下洗混后放成一堆(称为“资金牌堆”),置于房产牌库旁边; (b)分发钱币:取出全部的钱币标志物30,根据各钱币价值表示区32内表示出的数值,将钱币标志物30平均分发给所有参与游戏的游戏者,将剩余的钱币标志物30移出本局游戏; [B]游戏进行: (a)房产购买阶段: al、如果房产牌堆剩余的卡牌数大于游戏者人数(步骤S401的“是”),那么从房产牌堆中翻开与游戏人数相等的房产牌形成“出售牌堆”(步骤410); a2、由任意一名游戏者开始,如果其选择不出...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱荣
申请(专利权)人:苏州云都网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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