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一种电子卡牌排序装置及其电子卡牌游戏系统制造方法及图纸

技术编号:12697553 阅读:53 留言:0更新日期:2016-01-13 16:29
本发明专利技术提供了一种电子卡牌排序装置及其电子卡牌游戏系统,用于排列具有电子标签的电子卡牌的顺序,包括一具有卡牌通道的分牌单元,分牌单元的两侧各自设有至少一具有卡牌通道的临时储存单元,临时储存单元的卡牌通道经过分牌单元连通另一临时储存单元的卡牌通道,共同形成直线型卡牌通道;分牌单元的上部设有一活动导轨和一电子标签阅读器,活动导轨具有合拢形成局部卡牌通道的闭合状态,以及打开供经过的电子卡牌落下的打开状态,电子标签阅读器逐一阅读进过活动导轨的电子卡牌的电子标签;分牌单元的下部设有一接牌平台,承接自活动导轨落下的电子卡牌。本发明专利技术能依托网络虚拟游戏进行互动娱乐。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及网络和单机扑克牌游戏
,更具体地,涉及基于RFID物联网技术的RFID自动识别技术的电子卡牌排序装置及其电子卡牌游戏系统
技术介绍
扑克牌游戏在人们生活中扮演着一项重要的游戏娱乐项目之一,随着互联网的发展,基于扑克牌的网络游戏已普及全球。但扑克牌网络游戏的互动是完全建立在互联网络以数字虚拟化形式,玩家通过操控自己的智能手机或电脑或平板电脑即可单机或与全世界玩家之间一同互动游戏。但虚拟毕竟为虚拟,玩家是无法采用真实的扑克牌实物按传统的体感打牌方式体验游戏的真实性,而更重要的是针对老年人由于电脑基础等问题无法顺利执行虚拟游戏的所有操控的。而另一方面,热衷于扑克牌游戏的玩家如若真牌游戏必须要大家聚集在一起方能实现,足不出户体验与之现场同样的真实感觉是不可能完成的。目前的扑克牌游戏整体解决方案存在以下几点问题:1、扑克牌游戏是网络游戏平台运营商为玩家提供的网络虚拟平台游戏,虽能达到同样的游戏互动效果,但虚拟毕竟是虚拟,玩家是绝对触碰不到真实的扑克牌。2、一场现实版的扑克牌游戏是完全建立在玩家的聚集方能实现,在一些特殊情况下,比如阴天下雨、亲戚朋友在异地等其他原因是无法参与真实对战的。3、对于绝大多数老年人由于电脑基础和认知原因是无法独立顺利实现网络游戏所带来的快乐,更无法理解网络游戏中的各个指令和规则。4、特别针对一些老人不愿意出门或不方便出门,但热衷于真实扑克牌游戏时只能无奈的期盼和等待儿女或亲属朋友陪同一起游戏互动。有鉴于此,专利技术人提供了一种电子卡牌排序装置及其电子卡牌游戏系统。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种电子卡牌排序装置及其电子卡牌游戏系统,克服了现有技术的困难,能够调整多张电子卡牌的排列顺序。本专利技术的另一个目的在于将现实中的实物扑克牌与电脑虚拟世界巧妙的整合,彻底改变和解决了因虚拟而失真以及没有真实的体感,同时也解决了热衷于扑克牌游戏玩家因各种原因不能聚集而智能依托网络虚拟游戏进行互动娱乐。本专利技术更加强调的是由于儿女以及亲属工作关系不能经常陪伴老人身边而提供的一个有效真实的互动游戏平台,让老人足不出户,以一种傻瓜型操作系统快速上手使用,以最简便的方式达到最佳的现实游戏体验娱乐和情感交流,为解决和缓解老人的孤独创立了一个最理想的趣闻游戏和情感交流λΤΖΖλI 口 ο 根据本专利技术的一个方面,提供一种电子卡牌排序装置,用于排列具有电子标签的电子卡牌的顺序,包括一具有卡牌通道的分牌单元,所述分牌单元的两侧各自设有至少一具有卡牌通道的临时储存单元,所述临时储存单元的卡牌通道经过所述分牌单元连通另一临时储存单元的卡牌通道,共同形成直线型卡牌通道;所述分牌单元的上部设有一活动导轨和一电子标签阅读器,所述活动导轨具有合拢形成局部卡牌通道的闭合状态,以及打开供经过的所述电子卡牌落下的打开状态,所述电子标签阅读器逐一阅读进过所述活动导轨的电子卡牌的电子标签;所述分牌单元的下部设有一接牌平台,承接自所述活动导轨落下的电子卡牌。优选地,所述分牌单元的两侧分别设有至少两临时储存单元,同一侧的两所述临时储存单元择一连通所述分牌单元的卡牌通道。优选地,还包括一组以所述分牌单元为圆心的环形导轨,所述临时储存单元均设置于所述环形导轨上,且沿所述环形导轨环向滑动以连通所述分牌单元的卡牌通道的两侧。优选地,还包括两条垂直于所述直线型卡牌通道的直线导轨,分别位于所述分牌单元的两侧,所述临时储存单元各自设置于两条所述直线导轨上,且沿所述直线导轨直线滑动以连通所述分牌单元的卡牌通道的两侧。优选地,所述临时储存单元分别具有一承载所述电子卡牌的升降托盘以及滚轮,所述升降托盘托举所述电子卡牌至卡牌通道,以接触所述滚轮,所述滚轮将所述升降托盘上最上层的所述电子卡牌逐一推送至所述分牌单元;或者,所述升降托盘托举下降,留出卡牌通道,以承接来自所述分牌单元的电子卡牌。优选地,所述临时储存单元还包括至少一检测所述升降托盘高度位置的传感器。优选地,还包括两分别具有卡牌通道的收发单元,各自连通在所述临时储存单元与分牌单元之间,共同形成卡牌通道;所述收发单元分别具有一滚轮组,以将所述电子卡牌在所述分牌单元与临时储存单元之间传递。优选地,所述收发单元还包括一活动的阻挡片,所述阻挡片具有阻断所述卡牌通道的阻挡状态以及不干涉所述卡牌通道的通过状态。优选地,所述收发单元还包括至少一记录经过的所述电子卡牌数量的传感器。优选地,所述接牌平台具有移动所述电子卡牌的滚轮。优选地,所述分牌单元还包括若干导向墙板,所述导向墙板分别弹性连接在所述分牌单元的内壁。优选地,所述分牌单元还包括振动滚轮,所述振动滚轮受所述滚轮联动,将所述滚轮的震动传递到所述导向墙板。优选地,所述分牌单元还包括至少一感应所述电子卡牌落下并启动所述滚轮的传感器。根据本专利技术的另一个方面,还提供一种电子卡牌游戏系统,包括具有电子标签的电子卡牌、电子卡牌检测装置、如上述的电子卡牌排序装置以及电子卡牌发牌装置,所述电子卡牌依次经过电子卡牌检测装置、电子卡牌排序装置以及电子卡牌发牌装置后被发出;所述电子卡牌检测装置记录所述电子卡牌的顺序和层级关系,所述电子卡牌发牌装置承接所述分牌单元落下的电子卡牌并发出。由于使用了以上技术,本专利技术的电子卡牌排序装置及其电子卡牌游戏系统将现实中的实物扑克牌与电脑虚拟世界巧妙的整合,彻底改变和解决了因虚拟而失真以及没有真实的体感,同时也解决了热衷于扑克牌游戏玩家因各种原因不能聚集而智能依托网络虚拟游戏进行互动娱乐。本专利技术更加强调的是由于儿女以及亲属工作关系不能经常陪伴老人身边而提供的一个有效真实的互动游戏平台,让老人足不出户,以一种傻瓜型操作系统快速上手使用,以最简便的方式达到最佳的现实游戏体验娱乐和情感交流,为解决和缓解老人的孤独创立了一个最理想的趣闻游戏和情感交流平台。【附图说明】以下结合附图和具体实施例对本专利技术的技术方案进行详细的说明,以使本专利技术的特性和优点更为明显。图1为本专利技术的第一种电子卡牌游戏系统的示意图;图2(a)为本专利技术中的初始放置单元的示意图;图2 (b)为本专利技术中的初始放置单元的打开状态的示意图;图2 (c)为图2 (a)的侧视图;图3为本专利技术中的识别单元的示意图;图4(a)为本专利技术中的第一临时储存单元的示意图;图4(b)为图4(a)中第一临时储存单元下部的左视图;图4(c)为图4(a)中第一临时储存单元下部的右视图;图5为本专利技术中的第一收发单元的示意图;图6为本专利技术中的第二收发单元的示意图;图7(a)为本专利技术中的第二临时储存单元的示意图;图7(b)为图7(a)的左视图;图7 (c)为图7 (a)的右视图;图8为本专利技术中的分牌单元的示意图;图9为图8为中活动导轨的左视图;图10为本专利技术中的第一发牌单元的示意图;图11为本专利技术中的第二发牌单元的示意图;图12为本专利技术中的旋转底座的示意图;图13为本专利技术中的电子牌桌面的示意图;图14为本专利技术的第二种电子卡牌游戏系统的示意图;图15为本专利技术的第三种电子卡牌游戏系统的示意图;图16为图15中第一临时储存单元的横截面示意图;以及图17为图15中第二临时储存单元的横截面示意图。【具体实施方式】以下将对本专利技术的实施例给出详细的说明。尽管本专利技术将结合一些【具体实施方式】进行阐述和说明,但需本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子卡牌排序装置,用于排列具有电子标签的电子卡牌的顺序,其特征在于,包括一具有卡牌通道的分牌单元,所述分牌单元的两侧各自设有至少一具有卡牌通道的临时储存单元,所述临时储存单元的卡牌通道经过所述分牌单元连通另一临时储存单元的卡牌通道,共同形成直线型卡牌通道;所述分牌单元的上部设有一活动导轨和一电子标签阅读器,所述活动导轨具有合拢形成局部卡牌通道的闭合状态,以及打开供经过的所述电子卡牌落下的打开状态,所述电子标签阅读器逐一阅读进过所述活动导轨的电子卡牌的电子标签;所述分牌单元的下部设有一接牌平台,承接自所述活动导轨落下的电子卡牌。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:马科峰
申请(专利权)人:马科峰
类型:发明
国别省市:上海;31

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