【技术实现步骤摘要】
本申请涉及一种多媒体处理技术,特别是涉及一种用音频水印来改进环绕声矩阵解码器对双通道原始音源的后向兼容性的方法和装置。
技术介绍
立体声是指具有立体感的声音。自然界发出的声音是立体声,人们希望把这些立体声信息经记录、传输、重发(回放)后,仍能准确感知原始的立体声。一种现有的的立体声处理方式是双通道立体声系统,简称为双通道、双声道。2.0系统是典型的双通道回放系统,仅由左前置扬声器L和右前置扬声器R组成。2.1系统在2.O系统的基础上增加了低音单元LFE。另一种现有的立体声处理方式是环绕声立体声系统,简称为环绕声。5.1系统是典型的环绕声回放系统,由左前置扬声器L、右前置扬声器R、中前置扬声器C、低音单兀LFE、左后环绕扬声器Ls、右后环绕扬声器Rs组成。7.1系统在5.1系统的基础上增加了左侧扬声器和右侧扬声器。环绕声系统作为比双通道系统更好的立体声再现方式,在家庭影院、电子竞技游戏、实况再现、虚拟现实等场合得到了快速推广和广泛应用。然而,双通道系统具有超过半个世纪的应用历史,硬件设备和音频资源的数量都远大于环绕声系统。如何充分利用已有的双通道信号的制作、存储、 ...
【技术保护点】
一种环绕声矩阵编码系统,其特征是,包括:——环绕声矩阵编码器,将环绕声信号转换为双通道信号;——水印嵌入器,在双通道信号中以音频水印方式嵌入原始音源类型信息,输出具有原始音源类型信息的双通道信号。
【技术特征摘要】
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