智能MID、电视、游戏服务器、多屏游戏系统及方法技术方案

技术编号:8314734 阅读:186 留言:0更新日期:2013-02-13 11:56
本发明专利技术公开了一种智能MID、电视、游戏服务器、多屏游戏系统及方法,该智能MID包括存储模块、处理模块、通信模块、显示模块和输入模块,该存储模块用于存储游戏的逻辑规则和对应于用户界面的游戏文件;该通信模块用于实现该智能MID与一智能电视之间的数据交互;该输入模块用于供用户输入操作指令;该处理模块用于解析该操作指令、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,生成并更新该用户界面;该显示模块用于显示该用户界面;该通信模块还用于将该操作指令发送至该智能电视。本发明专利技术中公共服务端和用户终端之间的信息交换以指令为主,数据量小,有利于数据快速传输,提高效率,提高了多屏互动的实时性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种智能MID、电视、游戏服务器、多屏游戏系统及方法
技术介绍
·通过智能电视终端与智能移动终端(手机、平板电脑)之间的无线通信,实现设备的控制、文件共享等的“多屏互动”,成为现阶段消费电子行业的热点之一。多屏互动为电视应用功能提供了基础的实现平台。目前,国内出现了诸多基于多屏互动的视频应用和服务,但是对电视游戏的解决方案则很少。国内出现的诸多多屏互动的方案大都需要专用的配套设备,即,用户倘若需要上述的视频应用和服务,则必须购买一套专用的设备,由此并不利于基于多屏互动的视频应用和服务的普及。美国专利US8226476B2《MULTI-PLAYER, MULTI-SCREENS, ELECTRONIC GAMINGPLATFORM AND SYSTEM (多人、多屏电子游戏平台和系统)》提出了多种多屏游戏系统,例如I、提供一游戏控制台,各位玩家直接操作该游戏控制台;2、提供一游戏控制台和多个终端,玩家控制终端来进行游戏,该游戏控制台和终端之间传递数字游戏对象(digitalgameobjects) ;3、多个棋盘(main board)和多个终端(terminal)之间的互动。在该美国专利的说明书中列举了各种游戏场景(棋牌游戏、策略游戏、模拟经营类游戏),其具体公开的内容主要为游戏中对游戏道具的操作,其着重于在游戏过程中,游戏对象按照游戏规则通过无线网络的交换。然而,这样的游戏对象的交换主要在棋盘和终端之间一对一的数据交换,并不能实现真正意义上的多屏互动。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题是为了克服现有技术中多屏互动系统需要专用设备才能实现、互动中数据交换的对象比较单一、难以实现远程的、多个对象之间数据交换的缺陷,提供一种无需专用设备、数据交换的对象多样化、多个用户之间的联系更紧密、使得多个用户得以远程数据共享的智能MID、智能电视、游戏服务器、多屏游戏系统及方法。本专利技术是通过下述技术方案来解决上述技术问题的本专利技术涉及多个部分I.公共服务端对于局域网游戏来说,该公共服务端即为智能电视,该智能电视具体包括I)存储模块存储游戏的逻辑规则、对应游戏公共界面的声音图像以及其他必要文件(例如游戏的图像、声音文件)、用户资料。2)处理模块根据逻辑规则进行数据处理,对作为用户终端的智能MID (移动互联网设备,即Mobile Internet Devices)发送的信息进行处理,并生成新的公共界面和用户界面。3)通信模块接入无线网络,与智能MID之间实现数据交互,例如接收、发送信息。4)显示模块显示游戏公共界面。对于互联网游戏来说,则是游戏服务器和智能电视共同作为公共服务端,具体如下游戏服务器I)存储模块存储游戏的逻辑规则、用户资料。2)处理模块根据逻辑规则进行数据处理,对智能电视发送的信息进行处理,并生成新的公共界面和用户界面。3)通信模块实现与智能电视之间的数据交换,接收、发送信息。智能电视I)存储模块存储游戏关键逻辑、用户资料、对应游戏公共界面的游戏声音图像以及其他必要文件。 2)通信模块实现智能电视之间的数据交互、智能电视与游戏服务器之间的数据交互和智能电视与用户终端之间的数据交互,接收、发送信息。3)显示模块显示游戏公共界面。2.用户终端(例如智能MID,一台或多台都可)I)处理模块将用户对该用户终端的操作解析为相应的指令信息。2)存储模块存储游戏的逻辑规则、用户资料,对应用户终端界面的游戏声音图像以及其他必要文件。3)通信模块接入无线网络,实现与智能电视之间的数据交互,接收、发送信息。4)显示模块显示用户游戏界面。5)感应模块包括体感感应、触摸感应等。上述中显示模块和触摸感应模块一般为多点触摸显示屏。其中,逻辑规则是指游戏的规则和数据处理方法,比如游戏中的指令,对指令的解析方法,指令对应的执行,等等。公共服务端、用户终端在同一游戏下,遵循该游戏统一的逻辑规则。用户资料,是指游戏玩家在游戏系统中的账户信息,包括登录名、密码、角色、等级或经验值、权限或资源(游戏币、道具)等。用户资料的注册、产生由用户终端根据用户指令触发,由公共服务端(游戏服务器或智能电视)创建、存储,并可在游戏过程中更新。用户终端可对用户资料进行缓存、显示。公共界面,是指显示在智能电视上的,各游戏玩家可共享的游戏界面,包含所有参与游戏的用户可知道的公共信息。在互联网游戏中,接入游戏的不同智能电视显示的公共界面可能具有不同的画面,但包含信息均为公共信息。比如4个用户通过4台智能电视和MID进行麻将游戏,每个智能电视上公共界面上都显示出牌情况、用户资料等公共信息,但每个公共界面都是显示该用户视角的画面。而用户界面,则是指显示在智能MID上的,每个游戏用户独享的界面,包含该游戏用户私有的游戏信息。仍然以麻将游戏为例,每个用户MID上显示的自己的牌的信息和画面。本专利技术所述的多屏互动的工作流程是这样的步骤I公共服务端、用户终端启动游戏,用户终端接入公共服务端,游戏开始。步骤2公共服务端对接入的用户终端进行编号,以便游戏过程中的设备和数据管理。在局域网游戏中,智能电视作为公共服务端,直接对MID进行编号;在互联网游戏中,游戏服务器对接入的智能电视和智能MID进行编号,并建立终端设备连接信息(比如两台MID接入一台智能电视)。步骤3公共服务端根据从各用户终端接收的指令以及当前游戏进度和场景,根据逻辑规则进行处理,执行对应事件,并生成公共界面予以显示。在局域网游戏中,智能电视进行处理后,直接更新并显示公共界面;在互联网游戏中,游戏服务器进行处理后,将指令发送给智能电视,智能电视进行公共界面更新。步骤4公共服务端同时将执行事件的指令发送给用户终端,执行指令中包括公共指令和针对各用户终端的用户指令,公共指令发送给所有用户终端,用户指令则发送给相匹配的用户终端。步骤5用户终端接收指令后,根据逻辑规则执行指令相应的操作、更新用户界面并予以显示。步骤6用户在用户终端(即MID)上进行操作,MID获取并解析用户操作,根据游戏逻辑规则生成相应指令,发送给公共服务端。在局域网游戏中,MID将指令发送给智能电视;在互联网游戏中,MID将指令发送给智能电视,智能电视经处理后,部分或全部发送给游戏服务器。本专利技术旨在提出一套多屏互动的游戏系统,使电视机、手机和平板等终端成为游戏装置,为游戏开发者提供基础平台,推动电视游戏应用和服务的发展,即为用户提供更丰富的电视娱乐选择,也能够促进游戏产业的突破、实现多屏互动更大的效益和价值。本专利技术具体的技术方案为—种智能MID,其特点在于,其包括一存储模块、一处理模块、一通信模块、一显不模块和一输入模块,其中,该存储模块用于存储游戏的逻辑规则、用户资料和对应于用户界面的游戏文件;该通信模块用于实现该智能MID与一智能电视之间的数据交互,接收来自该智能电视的用户界面更新指令和用户信息;该输入模块用于供用户输入操作指令;该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面;该显示模块用于显示该用户界面;该通信模块还用于将该操作指令发送至该智能电视。优选地,该通信模块用于接收来自该智能电视的执行事件的指令;该处理模块用于解析该本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种智能MID,其特征在于,其包括一存储模块、一处理模块、一通信模块、一显示模块和一输入模块,其中,该存储模块用于存储游戏的逻辑规则、用户资料和对应于用户界面的游戏文件;该通信模块用于实现该智能MID与一智能电视之间的数据交互,接收来自该智能电视的用户界面更新指令和用户信息;该输入模块用于供用户输入操作指令;该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面;该显示模块用于显示该用户界面;该通信模块还用于将该操作指令发送至该智能电视。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:韩舒盈彭召旺
申请(专利权)人:上海广电电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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