【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】自适应图像渲染以及假象的使用
技术介绍
图像从基础的内容源进行渲染。许多内容源允许图像以广泛多样的分辨率或者以任意高的分辨率进行渲染。然而,将图像置于屏幕上会耗费很长时间,这或者是因为对图像进行渲染是计算密集的,或者是由于输入/输出(I/o)响应时间,从网络或较慢的本地存储设备下载图像可能耗费很长时间。因此,渲染会耗费相当多的时间。在许多情况下,所要显示的图像内容实际上是图像的集合(例如,响应于图像搜索的许多图像的集合)。由于集合中的每个图像具有其自己必须被单独渲染的源,所以对图像集合进行渲染所需的时间要数 倍于渲染单个图像。从提供高质量的用户体验的角度来看,总体上有两种处理渲染图像所采取的时机的方式。一种方式是在图像被请求之前对它们进行预先渲染。这种方法涉及预测哪些图像将会被请求,以及被请求以什么分辨率。其还涉及存储大量预先渲染图像,并且将计算资源专用于渲染在未来的某个点可能或可能不会被请求的图像。此外,如果预先渲染的图像为高分辨率,则虽然避免了渲染图像时的延迟,但是仍然会从传送高分辨率图像所占用的时间量产生延迟。当涉及高分辨率图像的集合时,则这样的延迟同样会数倍地增 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...