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图像处理装置、图像处理方法和程序制造方法及图纸

技术编号:7898521 阅读:166 留言:0更新日期:2012-10-23 04:35
本公开涉及一种图像处理装置、图像处理方法和程序。图像生成单元基于CG描述数据来生成计算机图形(CG)图像。图像映射单元将图像纹理映射到由图像生成单元渲染的多边形的表面。当指示打开修剪处理的指示被给出时,映射被执行,同时修剪处理被执行。即,图像映射单元执行映射以使得被纹理映射的图像的端部部分不被包括在图像生成单元的输出图像中。当图像是修剪目标时,图像映射单元执行修剪处理。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及图像处理装置、图像处理方法和程序。具体地,本技术涉及将图像纹理映射(texture-map)到计算机图形CG对象的表面的图像处理装置等。
技术介绍
在三维(3D)图形系统中,整个图像的渲染被执行以使得3D坐标被分解为诸如三角形之类的多边形并且随后渲染在多边形上被执行。因此,在此情况下,可以说3D图像是用多边形的组合来定义的。同时,我们周围的许多物体表面具有复杂形状的重复图案。当形状或图案变得越发复杂和精细时,难以通过三角形等来对每个形状和图案进行建模。在这点上,纹理映射被用作解决以上问题的手段。纹理映射通过将用扫描仪等获得的图像数据附帖到对象表面来用少量顶点实现高度真实的图像。因此,纹理单元元素(Texel)是与窗口坐标系统中的每个图片单元元素(Pixel)相对应的纹理元素,其通过定义从对象坐标系统到纹理坐标系统的映射并获得从窗口坐标系统到纹理坐标系统的映射来获得。用于纹理的图像数据被存储在称为纹理存储器的存储器区域中。因此,当纹理存储器被使用运动图像数据定期更新时,基于运动图像的纹理映射处理可以被执行。例如,日本专利申请特开2007-013874号公报公开了通过对任意形状的纹理映射来改变图像的图像特效装置。
技术实现思路
在图像(图像数据)中,在画面的端部部分,图像可能失真。为此,相关技术的广播视频设备设有修剪功能(用于剪去图像边缘)。当计算机图形(CG)中经纹理映射的图像的边缘中存在问题并且希望修剪图像的边缘时,对合成的CG图像执行修剪处理是没有用的。此外,为了对非输入图像执行修剪处理而安装与CG生成设备分离的执行图像放大的设备或电路成本很高。此外,当图像的端部部分被使得变黑等时,已经经历了纹理映射的图像是没有效果的。另外,在广播运作时需要容易的修剪操作。希望恰当地处理被纹理映射的图像的端部。本技术的概念是一种图像处理装置,包括图像生成单元,该图像生成单元基于CG描述数据来生成计算机图形CG图像;图像映射单元,该图像映射单元将图像纹理映射到由图像生成单元渲染的多边形的表面;以及修剪操作单元,该修剪操作单元指示是打开还是关闭修剪处理。当修剪操作单元指示打开修剪处理时,图像映射单元执行映射以使得被纹理映射的图像的端部部分不被包括在图像生成单元的输出图像中。在本技术中,图像生成单元基于CG描述数据来生成CG图像。图像映射单元将图像纹理映射到由图像生成单元渲染的多边形的表面。在此情况下,当打开修剪处理的指示被给出时,图像映射单元执行映射以使得被纹理映射的图像的端部部分不被包括在图像生成单元的输出图像中。例如,图像映射单元可以以根据修剪量通过在纹理坐标上放大图像来执行映射以使得被纹理映射的图像的端部部分不被包括在图像生成单元的输出图像中。此外,例如,图像映射单元可以根据修剪量在其纹理坐标在对应范围内的区域上不映射图像,而生成CG描述数据中指定的表面样式的图像。此外,例如,图像映射单元可以根据修剪量在其纹理坐标不在对应范围内的区域上计算一值并且使用该值来执行纹理映射,其中,当图像越接近端部时,该值越接近O。在本技术中,当打开修剪处理的指示被给出时,纹理映射在图像的端部部分被修剪的状态中被执行。因此,例如,在其与画面的端部部分相对应的部分失真的图像的纹理映射中,可以防止失真部分被映射。在本技术中,例如,图像处理装置还可以包括图像选择单元,该图像选择单元从多个图像中选择指定图像;以及修剪选择存储单元,该修剪选择存储单元存储有关是否要对这多个图像中的每个图像执行所述修剪处理的信息。图像映射单元可以将由图像选择单元选择的指定图像纹理映射到由图像生成单元渲染的多边形的表面,并且当表示不必要对由图像选择单元选择的指定图像执行修剪处理的信息被存储在修剪选择存储单元中时,图 像映射单元执行映射以使得被纹理映射的图像的端部部分不被包括在图像生成单元中的输出图像中。在此情况中,当判定不必对被选作纹理映射的目标的指定图像执行修剪处理时,映射被执行以使得被纹理映射的图像的端部部分不被包括在图像生成单元的输出图像中。因此,可以防止不必要地对其与画面的端部部分相对应的部分失真的图像执行修剪处理。在本技术中,例如,可以提供一个表,在该表中,针对CG描述数据中所指定的每个表面样式(素材)确定当对表面样式的多边形的表面执行纹理映射时是否执行修剪处理,并且,图像映射单元可以根据该表来确定是否要执行修剪处理。因此,可以仅在对与纹理映射目标对应的必要目标上执行纹理映射时执行修剪处理。在本技术中,例如,还可以提供输入修剪量的修剪量输入单元。因此,用户可以将修剪量设定成任意量。根据本技术的实施例,将被纹理映射到CG对象表面的图像的端部将被恰当地处理。附图说明图I是图示出根据本技术实施例的图像处理装置的配置示例的框图;图2是图示出图像生成单元和图像映射单元的具体配置示例的示图;图3是图示出图像生成单元和图像映射单元的功能块的配置示例的示图;图4是图示出图像生成单元(包括图像映射单元)的每帧/场的图像生成/渲染处理的过程的流程图;图5是图示出每个表面的纹理映射处理的过程的流程图;图6A至6E是用于描述根据修剪量来在纹理坐标上放大图像的修剪处理的示图;图7是用于描述其中根据修剪量在其纹理坐标不在对应范围内的区域中的图像上不执行映射的修剪处理的示图;图8A至SC是用于描述其中根据修剪量在其纹理坐标在对应范围内的区域中计算值a (当图像越接近端部时a越接近0)并且使用该值来执行纹理映射的修剪处理的示图;图9是图示出其中针对CG描述数据中指定的每个素材确定在对素材的多边形的表面进行纹理映射时是否执行修剪处理的表的示例的示图;图IOA和IOB是用于描述其中纹理映射图像中所包括的图像捕获目标仅出现在左眼图像和右眼图像中的一者中的情况的示图;图11是图示出当右端的人处于前方时左眼图像(用虚线指示)和右眼图像(用实线指示)的示图;以及图12A和12B是用于描述当右端的人处于前方时左眼图像(用虚线指示)和右眼图像(用实线指示)上的修剪处理的示图。具体实施例方式以下将参考附图来详细描述本公开的优选实施例。注意,在该说明书和附图中,基本具有相同功能和结构的结构元件用相同的标号表示,并且省略对这些结构元件的重复描述。下文中,将描述实施本技术的实施例(下文中称为“实施例”)。将以如下顺序来进行描述I.实施例2.修改例〈I.实施例 >图I是图示出根据本技术实施例的图像处理装置100的配置示例。图像处理装置100包括CG制作单元110、网络120、图像生成单元130、图像映射单元140和存储单元150。此外,图像处理装置100包括矩阵开关160、切换器控制台(图像选择操作单元)170、图像合成单元(节目/预览混合器)180和导出信息编辑单元190。CG制作单元110、图像生成单元130、和图像选择操作单元170连接到网络120。CG制作单元110利用包括CG制作软件的个人计算机(PC)来配置。CG制作单元110输出指定格式的CG描述数据。例如,CG描述数据的示例性格式是Col Iada (注册商标)。Collada是用于实现可扩展标记语言(XML)上的3D CG数据交换的描述定义。例如,在CG描述数据中描述了以下信息。(a)素材(表面样式)的定义“素材”的定本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种图像处理装置,包括:图像生成单元,所述图像生成单元基于计算机图形CG描述数据来生成CG图像;图像映射单元,所述图像映射单元将图像纹理映射到由所述图像生成单元渲染的多边形的表面;以及修剪操作单元,所述修剪操作单元指示是打开还是关闭修剪处理,其中,当所述修剪操作单元指示了打开修剪处理时,所述图像映射单元执行映射以使得被纹理映射的图像的端部部分不被包括在所述图像生成单元的输出图像中。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:中村泉三郎
申请(专利权)人:索尼公司
类型:发明
国别省市:

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