当前位置: 首页 > 专利查询>洪荣昭专利>正文

火场逃生的教育游戏方法及游戏装置制造方法及图纸

技术编号:7242362 阅读:274 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术是有关于一种火场逃生的教育游戏方法及游戏装置。该教育游戏方法首先显示一虚拟火灾场景的游戏画面,且其中包含至少一虚拟物件;接着判断一鼠标游标是否位移至虚拟物件,若是,则显示对应该虚拟物件的火场逃生知识;最后,判断是否接收到对应该虚拟物件的一执行指令,若是,则执行对应该虚拟物件的动作。本发明专利技术使得玩家在体验游戏的过程中学习到火场逃生的知识与技能。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏方法及游戏装置,特别是涉及一种火场逃生的教育游戏方法及游戏装置
技术介绍
现今各个公家机关及私人公司对于员工的火场逃生教育训练方式除了一些逃生演练或是灭火器的操作外,其余大部分的逃生知识与观念皆是通过影片或是书面讲授所获得,如此方式十分缺乏临场感,且也不易想象,难以吸收。由此可见,上述现有的火场逃生的教育方法,显然仍存在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为了解决上述存在的问题,相关厂商莫不费尽心思来谋求解决之道,此显然是相关业者急欲解决的问题。因此如何能创设一种新的火场逃生的教育游戏方法及游戏装置,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。
技术实现思路
本专利技术的目的在于,克服现有的火场逃生的教育方法存在的缺陷,而提供一种新的火场逃生的教育游戏方法及游戏装置,所要解决的技术问题是使其可以模拟火场情境的火场逃生,非常适于实用。本专利技术的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本专利技术提出的一种火场逃生的教育游戏方法,是在一游戏装置上执行,步骤一,该游戏装置的一显示单元显示一虚拟火灾场景的游戏画面,其中包含至少一虚拟物件;步骤二,该游戏装置的一处理单元判断一鼠标的游标是否位移至该虚拟物件,若是,则该处理单元控制该显示单元显示对应该虚拟物件的火场逃生知识;及步骤三,该处理单元判断该电子装置的一操控单元是否接收到对应该虚拟物件的一执行指令,若是,则该处理单元执行对应该虚拟物件的动作。本专利技术的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。较佳地,前述的教育游戏方法,所述步骤二,若该鼠标的游标位移至该虚拟物件, 则该处理单元改变该鼠标游标的图示且控制该显示单元显示对应该虚拟物件的火场逃生知识。前述的火场逃生的教育游戏方法,所述虚拟物件包含一场景连接点,且在步骤三中,该操控单元接收到对应该场景连接点的执行指令,则该处理单元控制该显示单元显示另一游戏画面。前述的火场逃生的教育游戏方法,若所述另一游戏画面为出口,则游戏结束。前述的火场逃生的教育游戏方法,所述虚拟物件包含一单次使用的特殊物品,在步骤三中,该操控单元接收到对应该特殊物品的执行指令,则该处理单元执行对应该特殊物品的动作且记录该特殊物品已被使用。前述的火场逃生的教育游戏方法,所述虚拟物件包含一非玩家的虚拟人物,在步骤三中,该操控单元接收到对应该虚拟人物的执行指令,则该处理单元记录接收到对应该虚拟人物的执行指令的次数,并控制该显示单元在该游戏画面中显示。前述的火场逃生的教育游戏方法,所述虚拟物件包含一具有使用限制条件的消耗性物品,在步骤三中,该操控单元接收到对应该消耗性物品的执行指令,则该处理单元根据该使用限制条件执行对应该消耗性物品的动作。前述的火场逃生的教育游戏方法,所述显示单元所显示的游戏画面是以虚拟3D 的方式呈现,且该游戏画面的移动是由该操控单元控制。前述的火场逃生的教育游戏方法,所述教育游戏方法是实现于网页游戏,且该显示单元所显示的游戏画面是通过该电子装置的一讯息收发单元与一游戏伺服器连结而下载取得。本专利技术的目的及解决其技术问题还采用以下技术方案来实现。依据本专利技术提出的一种游戏装置,该游戏装置包含一显示单元,显示一虚拟火灾场景的游戏画面,该游戏画面包含至少一虚拟物件;一游标侦测单元,侦测一鼠标游标的位置;一操控单元,用以被触发而发出一对应该虚拟物件的执行指令;及一处理单元,在该游标侦测单元侦测该鼠标游标位移至该虚拟物件,该处理单元控制该显示单元显示对应该虚拟物件的火场逃生知识, 且在该操控单元接收到该执行指令,该处理单元执行对应该虚拟物件的动作。本专利技术的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。较佳地,前述的游戏装置,在该游标侦测单元侦测该鼠标游标位移至该虚拟物件, 该处理单元改变该鼠标游标的图示且显示对应该虚拟物件的火场逃生知识。前述的游戏装置,所述虚拟物件包含一场景连接点,且在该操控单元接收到该执行指令,该处理单元控制显示单元显示另一游戏画面。前述的游戏装置,所述处理单元判断该另一游戏画面为出口,则游戏结束。前述的游戏装置,所述虚拟物件包含一单次使用的特殊物品,在该操控单元接收到该执行指令,该处理单元执行对应该特殊物品的动作且记录该特殊物品已被使用。前述的游戏装置,所述虚拟物件包含一非玩家的虚拟人物,在该操控单元接收到该执行指令,该处理单元执行对应该虚拟人物的动作且记录该操控单元接收到对应该虚拟人物的执行指令的次数,并控制该显示单元于该游戏画面中显示。前述的游戏装置,所述虚拟物件包含一具有使用限制条件的消耗性物品,在该操控单元接收到该执行指令,则该处理单元根据该使用限制条件执行对应该消耗性物品的动作。前述的游戏装置,所述游戏画面是以虚拟3D的方式呈现,且该游戏画面的移动是由该游戏装置的玩家通过该操控单元控制。前述的游戏装置,所述游戏装置还包含一讯息收发单元,该显示单元所显示的该游戏画面通过该讯息收发单元与一游戏伺服器连结而下载取得。本专利技术与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。借由上述技术方案,本专利技术至少具有下列优点及有益效果可以使玩家在游戏的过程中,身历其境地学习到火场逃生的知识与技能。综上所述,本专利技术一种火场逃生的教育游戏方法,在一游戏装置上执行。该教育游戏方法首先显示一虚拟火灾场景的游戏画面,且其中包含至少一虚拟物件;接着判断一鼠标游标是否位移至虚拟物件,若是,则显示对应该虚拟物件的火场逃生知识;最后,判断是否接收到对应该虚拟物件的一执行指令,若是,则执行对应该虚拟物件的动作。本专利技术使得玩家在体验游戏的过程中学习到火场逃生的知识与技能。本专利技术在技术上有显着的进步, 并具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。上述说明仅是本专利技术技术方案的概述,为了能够更清楚了解本专利技术的技术手段, 而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本专利技术的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。附图说明图1是本专利技术火场逃生的教育游戏方法的较佳实施例的电路方框图;图2是本教育游戏的登入画面的示意图;图3是本教育游戏的开始画面的示意图;图4和图5是本教育游戏方法详细流程图;图6是本教育游戏的游戏画面的示意图;图7是本教育游戏的百货商场虚拟地图的画面示意图。具体实施方式为更进一步阐述本专利技术为达成预定专利技术目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本专利技术提出的火场逃生的教育游戏方法及游戏装置,其具体实施方式、方法、步骤、结构、特征及其功效,详细说明如后。下面结合附图及实施例对本专利技术进行详细说明参阅图1,为本专利技术火场逃生的教育游戏方法的较佳实施例,该教育游戏方法是在一游戏装置100中执行并以网页游戏(Web Game)的方式实现,游戏装置100在执行本教育游戏时所需的画面资讯(例如虚拟场景、道具、人物等)是通过网络300从一游戏伺服器 200(网络游戏平台,通常由游戏厂商设置)下载取得。当然,本教育游戏方法还可以单机游戏的方式实现,游戏软件的主程序可以由玩家自行购买可记录在一电脑可存取的记录媒体(例如光盘)中的套装游戏软件,或是玩家利用游戏装置100从网络上下载并安装到自己的游戏装置100的记录单元(例如硬盘) 中,而借由安装在游戏装置本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种火场逃生的教育游戏方法,是在一游戏装置上执行,其特征在于步骤一,该游戏装置的一显示单元显示一虚拟火灾场景的游戏画面,其中包含至少一虚拟物件;步骤二,该游戏装置的一处理单元判断一鼠标的游标是否位移至该虚拟物件,若是,则该处理单元控制该显示单元显示对应该虚拟物件的火场逃生知识;及步骤三,该处理单元判断该电子装置的一操控单元是否接收到对应该虚拟物件的一执行指令,若是,则该处理单元执行对应该虚拟物件的动作。2.如权利要求1所述的火场逃生的教育游戏方法,其特征在于所述步骤二,若该鼠标的游标位移至该虚拟物件,则该处理单元改变该鼠标游标的图示且控制该显示单元显示对应该虚拟物件的火场逃生知识。3.如权利要求2所述的火场逃生的教育游戏方法,其特征在于所述虚拟物件包含一场景连接点,且在步骤三中,该操控单元接收到对应该场景连接点的执行指令,则该处理单元控制该显示单元显示另一游戏画面。4.如权利要求3所述的火场逃生的教育游戏方法,其特征在于若所述另一游戏画面为出口,则游戏结束。5.如权利要求2所述的火场逃生的教育游戏方法,其特征在于所述虚拟物件包含一单次使用的特殊物品,在步骤三中,该操控单元接收到对应该特殊物品的执行指令,则该处理单元执行对应该特殊物品的动作且记录该特殊物品已被使用。6.如权利要求2所述的火场逃生的教育游戏方法,其特征在于所述虚拟物件包含一非玩家的虚拟人物,在步骤三中,该操控单元接收到对应该虚拟人物的执行指令,则该处理单元记录接收到对应该虚拟人物的执行指令的次数,并控制该显示单元在该游戏画面中显示ο7.如权利要求2所述的火场逃生的教育游戏方法,其特征在于所述虚拟物件包含一具有使用限制条件的消耗性物品,在步骤三中,该操控单元接收到对应该消耗性物品的执行指令,则该处理单元根据该使用限制条件执行对应该消耗性物品的动作。8.如权利要求1所述的火场逃生的教育游戏方法,其特征在于所述显示单元所显示的游戏画面是以虚拟3D的方式呈现,且该游戏画面的移动是由该操控单元控制。9.如权利要求1所述的火场逃生的教育游戏方法,其特征在于所述教育游戏方法是实现于网页游戏,且...

【专利技术属性】
技术研发人员:洪荣昭沈玉琼曾长志
申请(专利权)人:洪荣昭
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术