二维平面上实现3D图像的方法及装置制造方法及图纸

技术编号:7075870 阅读:380 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术揭示了一种在二维平面上实现3D图像的方法及装置。该方法包括步骤:获取需置入的二维平面和预设角度的画面三维效果图像以及需置入的二维平面的实际参数;根据所述实际参数调整所述画面三维效果图像,获得实际三维效果图像;所述实际三维效果图像按照所述实际参数置入所述二维平面上产生虚拟三维效果。本发明专利技术通过结合需要置入二维平面的实际参数对画面三维效果图像进行调整,转换成具有三维效果的实际三维效果图像。本实施例通过简易的操作解决了制约现有在二维平面上实现三维立体画发展的技术难关,大大降低成本。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及到图像处理领域,特别涉及到一种在二维平面上实现3D图像的方法及装置
技术介绍
随着生活水平的提高,人们对视觉效果的追求也越来越高,已不满足于在电脑等电子设备上欣赏三维效果图像(画面三维效果图像),还希望能在实际生活中二维平面上欣赏到三维效果的图像(实际三维效果图像)。目前出现的3D (三维)街头立体画,源自西方街头文化,以室外地面为媒介,利用平面透视的原理,将二维画面制造出视觉上具有立体效果,令参观者有一种身临其境的感觉。上述3D街头立体画通常为手工制作,因此对从业者要求很高,一般人很难把握作品最终成型的准确度,从业者一般都是具有很深功底的艺术家,对画面效果的控制也因人而异;其是艺术家创作的一种新形式,主要表现该艺术家的思想及风格,缺乏实用性。而在现有的图像处理中,如果直接将电脑中的三维效果的图像以打印或其他方式移植到二维平面中,显示的图像效果将为二维效果。因此,如何通过图像处理技术将二维图像实现三维效果的图像成为亟待解决的问题。
技术实现思路
本专利技术的主要目的为提供一种在二维平面上实现3D图像的方法,使设置于二维平面中的二维图像具有三维效果,该方法操作简单,且大大降低了生产成本。本专利技术提出一种在二维平面上实现3D图像的方法,包括步骤获取需置入的二维平面和预设角度的画面三维效果图像以及需置入的二维平面的实际参数;根据所述实际参数调整所述画面三维效果图像,获得实际三维效果图像;所述实际三维效果图像按照所述实际参数置入所述二维平面上产生虚拟三维效果。优选地,所述实际参数包括二维平面的长、宽以及长宽比例。优选地,所述根据所述实际参数拉伸所述画面三维效果图像的步骤具体包括将所述画面三维效果图像的长宽比例调整为所述二维平面的长宽比例。优选地,所述获得实际三维效果图像的步骤具体包括按二维平面的长、宽制作调整后的画面三维效果图像,形成相对于所述二维空间的实际三维效果图像。优选地,所述获得实际三维效果图像的步骤后还包括将所述实际三维效果图像按照所述实际参数置入所述二维平面上产生虚拟三维效果。本专利技术还提出一种二维平面上实现3D图像的装置,包括图像及参数获取模块,用于获取需置入的二维平面和预设角度的画面三维效果图像以及需置入的二维平面的实际参数;画面调整模块,用于根据所述实际参数调整所述画面三维效果图像,获得实际三维效果图像;所述实际三维效果图像按照所述实际参数置入所述二维平面上产生虚拟三维效果。优选地,所述实际参数包括二维平面的长、宽以及长宽比例。优选地,所述画面调整模块具体用于将所述画面三维效果图像的长宽比例调整为所述二维平面的长宽比例。优选地,所述画面调整模块具体用于按二维平面的长、宽制作调整后的画面三维效果图像,形成相对于所述二维空间的实际三维效果图像。本专利技术通过结合需要置入二维平面的实际参数对画面三维效果图像进行调整,转换成具有三维效果的实际三维效果图像。本实施例通过简易的操作解决了制约现有三维立体画发展的技术难关,大大降低成本,必将推动三维立体画的快速发展,创造不可估量的社会价值。附图说明图1是本专利技术二维平面上实现3D图像的方法的一实施例中步骤流程示意图;图2是本专利技术二维平面上实现3D图像的方法的一实施例中人眼在观察立方体时的透视变化示意图;图3是本专利技术二维平面上实现3D图像的方法的一实施例中另一步骤流程示意图;图4至图9是本专利技术二维平面上实现3D图像的方法的一实施例中画面三维效果图像调整过程示意图;图10是本专利技术二维平面上实现3D图像的方法的一实施例中的通道示意图;图11是本专利技术二维平面上实现3D图像的方法的一实施例中的通道三维效果示意图;图12是本专利技术二维平面上实现3D图像的装置的一实施例中结构示意图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施例方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。参照图1,提出本专利技术一种二维平面上实现3D图像的方法的一实施例。该方法包括步骤S10、获取需置入的二维平面和预设角度的画面三维效果图像以及需置入的二维平面的实际参数;步骤S11、根据所述实际参数调整所述画面三维效果图像,获得实际三维效果图像;所述实际三维效果图像按照所述实际参数置入所述二维平面上产生虚拟三维效果。人眼在一特定视点看三维物体时是不能看到整个物体每个部分,而且能看到的部分也会发生近大远小的变化,此种有规律的变化在绘画上称之为透视规律或透视学。通常可把人眼在特定视点看到的符合该透视规律变化的空间、物体或图像叫有立体感的空间、 物体或图像,反之就叫没有立体感或平面化等。参照图2,图中展示了人眼在观察立方体时的透视变化,其中立方体中以虚线三条边相邻的三个面不能为人眼所见,能为人眼所见的其余三个面也从视觉上产生了近大远小的变化,且在不同视点看相同事物有不同的透视变化规律(由透视学原理可知)。本实施例中可通过特定软件实现二维平面实现物品图像的三维效果。如果需要在一特定的二维平面上实现某一物体的三维效果,首先需获取该物体在需置入的二维平面和预设角度的的画面三维效果图像。该画面三维效果图像可通过拍照、电脑制作以及手工绘制等方式完成,然后以电子数据的形式输入至该特定软件中,得到实际三维效果图像。该实际三维效果图像在该需置入的二维平面中特定的角度产生三维效果。该二维平面可以是地面、墙面、天花板、桌面、产品的表面等二维平面。该画面三维效果图像可以是展示物体在二维平面的特定角度上的三维效果的图像。该画面三维效果图像,在作为一幅平面画观察时,当画和眼睛平行时照片上面的物体或形象具有立体感(三维效果);而当移动画面使其和眼睛成一定角度时发现该画面三维效果图像上的物体会失去立体感。因为当画和眼睛平行时,画的每个边距离眼睛都是相等的,不会再次产生透视变化,从画面内看物体跟实际直接看物体的透视变化一致,因此觉得有立体感;而当画面和眼睛呈一定角度时,画面对于眼睛就有了近边和远边的变化,就会产生近大远小的变化,而画面里的物体则是经过了二次变化,与实际物体有很大差距,所以会失去立体感。如果要让画面三维效果图像置入二维平面上具有立体感,就需要先把画面三维效果图像中的物体矫正到没有经透视变化的状态,经矫正后的画面三维效果图像放到二维平面上就可得到(虚拟的)立体感。该矫正可以是根据需置入的二维平面的实际参数调整所述画面三维效果图像。该实际参数包括二维平面的长、宽以及长宽比例等。参照图3,上述步骤Sll具体包括步骤S111、将所述画面三维效果图像的长宽比例调整为所述二维平面的长宽比例;步骤S112、按二维平面的长、宽制作调整后的画面三维效果图像,形成相对于所述二维空间的实际三维效果图像。上根据所述实际参数拉伸所述画面三维效果图像具体为将所述画面三维效果图像的长宽比例调整为所述二维平面的长宽比例。上述获得实际三维效果图像具体为按二维平面的长、宽制作调整后的画面三维效果图像,形成相对于所述二维空间的实际三维效果图像。以下举例进行详细说明。参照图4至9,首先获取一如图4所示的三维效果图像 (可为将实物放置于二维平面拍摄所得),其为常见的立方体模型。图5为进行图像选取后的示意图,通过对图4中图像选取获得画面三维效果图像,假设需将该画面三维效果图像置入至一长宽比例为8 6的本文档来自技高网...

【技术保护点】
数置入所述二维平面上产生虚拟三维效果。1.一种在二维平面上实现3D图像的方法,其特征在于,包括步骤:获取需置入的二维平面和预设角度的画面三维效果图像以及需置入的二维平面的实际参数;根据所述实际参数调整所述画面三维效果图像,获得实际三维效果图像;所述实际三维效果图像按照所述实际参

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:周峰
申请(专利权)人:深圳市幻视艺术文化传播有限公司
类型:发明
国别省市:94

相关技术
    暂无相关专利
网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1