图像处理设备和图像处理方法技术

技术编号:6907291 阅读:180 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种图像处理设备和图像处理方法。生成与打印材料的观察环境相对应的虚拟环境。通过参考颜色转变特性,获得虚拟环境中的虚拟打印材料所反射的光的扩散成分和光泽成分的颜色值。将扩散成分的颜色值映射到用于显示打印材料的图像的监视器用的色域中。将光泽成分的颜色值映射到监视器用的色域中。对色域映射后的扩散成分和光泽成分的颜色值进行合成,以生成打印材料的图像。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及,尤其涉及用于进行打印材料的软打样 (soft-proofing)的。
技术介绍
将利用计算机装置(PC)对打印机所打印的材料的成品进行仿真并将仿真结果显示在监视器上的处理称为软打样。在软打样中,对打印材料所反射的光的颜色成分(下文称为扩散成分(diffuse component))进行颜色匹配,并且将颜色忠实地再现在监视器上。近来,在软打样中,使用计算机图形(CG)对打印材料的扩散成分以及光泽成分(glossy component^照明图像的反射成分)进行仿真正变得受欢迎。通常,光泽成分具有高亮度, 并且经常超出监视器的颜色再现范围(色域)。考虑到这种情况,提出了在软打样中对包含扩散成分和光泽成分的反射成分(称为合成颜色成分)进行颜色匹配的技术(例如,日本特开2009-272705 (专利文献1))。然而,如果合成颜色成分的色域被压缩,则甚至监视器的色域中的扩散成分也被压缩,并且没有反映照明图像的部分所呈现的扩散成分与打印材料的颜色不匹配。随着颜色在打印材料上从扩散成分改变至光泽成分,亮度逐渐增加到超出监视器的色域。需要将合成颜色成分映射在监视器的色域中,以反映这种颜色变化。
技术实现思路
在一个方面,一种图像处理设备,包括生成部件,用于生成与打印材料的观察环境相对应的虚拟环境;获得部件,用于通过参考存储在存储器中的颜色转变特性,获得所述虚拟环境中的虚拟打印材料所反射的光的扩散成分和光泽成分的颜色值,其中所述颜色转变特性表示从所述打印材料所反射的光的扩散成分到该光的光泽成分的颜色转变;第一映射部件,用于针对用于显示所述打印材料的图像的监视器,进行扩散成分的颜色值的色域映射;第二映射部件,用于针对所述监视器,进行光泽成分的颜色值的色域映射;以及合成部件,用于对色域映射后的扩散成分的颜色值和色域映射后的光泽成分的颜色值进行合成,以生成所述打印材料的图像。在另一方面,一种图像处理方法,包括以下步骤生成与打印材料的观察环境相对应的虚拟环境;通过参考存储在存储器中的颜色转变特性,获得所述虚拟环境中的虚拟打印材料所反射的光的扩散成分和光泽成分的颜色值,其中所述颜色转变特性表示从所述打印材料所反射的光的扩散成分到该光的光泽成分的颜色转变;针对用于显示所述打印材料的图像的监视器,进行扩散成分的颜色值的色域映射;针对所述监视器,进行光泽成分的颜色值的色域映射;以及对色域映射后的扩散成分的颜色值和色域映射后的光泽成分的颜色值进行合成,以生成所述打印材料的图像。根据这些方面,在软打样中,可以忠实地对打印材料在实际环境中所呈现的扩散成分和光泽成分以及从扩散成分至光泽成分的颜色转变进行仿真。通过以下参考附图对典型实施例的说明,本专利技术的其它特征将变得明显。 附图说明图1是用于解释实施例中的图像处理设备的结构的框图。图2A和2B是用于解释软打样的概要的框图。图3是用于解释实施例的软打样的细节的流程图。图4是用于解释虚拟环境的生成的图。图5A和5B是分别用于解释颜色转变特性的表和图。图6A和6B是用于解释反射模型的概念图。图7是用于解释扩散成分的颜色匹配处理的流程图。图8是用于解释光泽成分的色域映射的图。图9是用于解释光泽成分的颜色匹配处理的流程图。图10是用于解释第二实施例的光泽成分的色域映射的图。图11是用于解释第二实施例的光泽成分的颜色匹配处理的流程图。图12是用于解释第三实施例中的软打样的细节的流程图。图13是用于解释考虑到入射角和视点方向的角度的颜色转变特性表的表。具体实施例方式现在将参考附图详细说明根据本专利技术实施例的。第一实施例设备结构将参考图1的框图说明本实施例中的图像处理设备的结构。微处理器(CPU) 104 利用随机存取存储器(RAM) 106作为工作存储器,通过执行存储在只读存储器(ROM) 105和硬盘驱动器(HDD) 103等中的各种程序,经由系统总线109控制以下元件。输入单元101包括键盘和诸如鼠标等的指示系统,并从用户输入指令和数据。显示单元102是诸如液晶显示器等的监视器,并且显示图形用户接口(⑶I)。HDD 103存储包括图像数据和进行下文要说明的处理所需的数据的各种数据和程序。通信单元107是用于经由网络108与外部装置进行通信的网络接口。网络108可以是有线网络、无线网络或串行总线等。CPU 104将用于实现下文要说明的处理的程序从ROM 105或HDD 103加载至RAM 106,并执行该程序。然而,CPU 104可以经由通信单元107将程序或数据从外部服务器下载到RAM106等。软打样将参考图2A和2B的框图解释软打样的概要。图2B示出专利文献1所公开的软打样。虚拟环境生成单元211使用打印图像数据201和虚拟环境生成数据202来生成虚拟环境。扩散成分计算单元212基于通过例如测量打印材料所获得的扩散颜色特性203,计算虚拟环境中的扩散成分的颜色值。光泽成分计算单元213基于通过例如测量打印材料所获得的光泽颜色特性205,计算虚拟环境中的光泽成分的颜色值。合成单元214将扩散成分和光泽成分合成为合成颜色成分。颜色匹配单元215基于监视器216的色域数据204,将合成颜色成分的颜色值映射到色域中。即,颜色匹配单元 215进行监视器用的色域映射,从而生成显示图像数据207。监视器216显示图像数据207 所表示的图像。图2A示出本实施例中的软打样。图2A的结构与图2B的结构的不同在于在合成单元214合成扩散成分和光泽成分之前,颜色匹配单元217和218将扩散成分和光泽成分映射到色域中。颜色匹配单元217基于监视器216的色域数据204,将扩散成分的颜色值映射到色域中。颜色匹配单元218基于监视器216的色域数据204以及通过例如测量打印材料而获得的表示从扩散成分到光泽成分的颜色转变的颜色转变特性206,对光泽成分的颜色值进行映射。注意,颜色匹配单元218进行监视器用的色域映射,以使得从扩散成分到光泽成分的颜色转变在监视器216的色域中变为直线。合成单元214对色域映射后的扩散成分和光泽成分进行合成,从而生成显示图像数据207。将参考图3的流程图说明本实施例中的软打样的细节。注意,CPU 104根据程序执行图3所示的处理。通过使用CG,CPU 104生成虚拟观察打印材料的环境(步骤S1001)。将参考图4 解释虚拟环境的生成。即,如图4所示,通过设置具有墙、天花板和地板等的三维(3D)物体, 生成虚拟空间301。将虚拟打印材料303和用于观察虚拟打印材料303的虚拟照明302配置在虚拟空间301的中央附近。此外,配置虚拟视点304。为了使虚拟环境准确地对应于实际观察打印材料的环境(称为实际环境),基于通过使用测色计等测量实际环境的亮度和颜色分布所获得的数据(虚拟环境生成数据 202),设置虚拟空间301和虚拟照明302。代替测量虚拟环境生成数据202,可以使用预先设置在CG软件中的虚拟环境生成数据。对虚拟打印材料303设置打印图像数据201。在这些设置结束之后,可以在(稍后所述的)步骤S1003和S1005中计算如下光的扩散成分和光泽成分的颜色,其中该光从虚拟空间301或虚拟照明302发射出来,被虚拟打印材料303所反射,并向着虚拟视点304行进。然后,CPU 104获得与本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种图像处理设备,包括:生成部件,用于生成与打印材料的观察环境相对应的虚拟环境;获得部件,用于通过参考存储在存储器中的颜色转变特性,获得所述虚拟环境中的虚拟打印材料所反射的光的扩散成分和光泽成分的颜色值,其中所述颜色转变特性表示从所述打印材料所反射的光的扩散成分到该光的光泽成分的颜色转变;第一映射部件,用于针对用于显示所述打印材料的图像的监视器,进行扩散成分的颜色值的色域映射;第二映射部件,用于针对所述监视器,进行光泽成分的颜色值的色域映射;以及合成部件,用于对色域映射后的扩散成分的颜色值和色域映射后的光泽成分的颜色值进行合成,以生成所述打印材料的图像。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:长谷川直之
申请(专利权)人:佳能株式会社
类型:发明
国别省市:JP

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