游戏用隧道制造技术

技术编号:6750636 阅读:198 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术有关于一种游戏用隧道,其主要是由软管与支架所组成。其中的软管,由连接体与环体连接而成,软管可任意弯曲、缩短或伸长,状似隧道;支架至少设置于软管两端,支架两端底部设有板体,用以稳定地平置于地面;软管与支架间借助连接元件达成连组。本实用新型专利技术的隧道,可提供幼儿游戏时爬行其间,进而获致辅助肢体肌肉发展和刺激心肺、脑部发育等诸多功效。另,本实用新型专利技术也能提供宠物游戏爬行或运动用。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种幼教游戏或运动器材,可提供幼儿游戏时爬行其间的游戏用隧道
技术介绍
当宝宝出生且还在襁褓中时,受制于器官发育与行为能力,视听所及的范围相当小;当宝宝可以坐着或躺着时,视听范围略为扩大,但肢体能得到的刺激仍然不多;但当幼儿开始会爬行时,姿态由静到动,范围由小到大,他所接触和观察到的事物逐渐增加,认识环境的范围也相对扩大,其思想、语言与想象能力也会随之发展和提升。人们传统上所称的“七坐八爬”,代表的是婴幼儿发展的指标,也因此被大人用来衡量小孩表现是否为“正常”的依据,显见爬行的重要性。由于爬行必须抬高并左右转动头部,还需要手臂及手腕的力量支撑整个上半身,因此有利于强化宝宝手、脚、颈部的关节,并使腹部、颈部、四肢的骨骼关节和小肌肉群都能得到锻炼与发展,同时促进骨骼的生长、增强体力。充分爬行可扩大孩子的活动范围,扩展他的视野,并促进大脑发育,开发孩子的智力潜能。此外,爬行还能提高宝宝的新陈代谢,有助于身体的生长发育。爬行对宝宝来说可谓是一项剧烈的运动,能量消耗大,若与坐、躺相比,能量消耗要多好几倍。借助爬行使身体能量消耗,宝宝自然消化快、吃得多、睡得香,身体也长得快又结实。再者,根据日本专家的研究指出,爬行对于幼儿或宝宝在身心和智能发展上占有绝对的关键,在爬行的过程中,除了手脚接触地面可以给予四肢不一样的触觉刺激外,同时可以借助爬行开拓幼儿或宝宝的视野,对于宝宝的感官认知有极大的帮助。幼儿或宝宝在爬行中,借助手脚的协调运动,除了可以增加身体肌肉的统合能力,并因为爬行时所需要消耗的能量为翻滚时所需的一倍以上,对于心肺及肌肉功能的强化有极为正面的帮助。摸、爬、滚、打、蹦、跳是幼儿行为的本能,会爬的孩子动作均灵敏协调,活力强;反观爬得晚的孩子或爬得少的孩子,则多显呆板、迟顿、内向、自信心不足、情绪低落。另根据美国儿童研究所及美国医生丹普尔等人研究亦证实,爬行需要四肢和大脑的充分协调,鼓励幼儿尽早爬行或常爬行,可有助于孩童大脑发育,启蒙和开发孩子智力与潜能,调控大脑对眼、手及足部的神经协调动作。此外,依据心理学家温格的研究也指出,允许婴儿自由在地上爬行的民族,与严格限制婴孩爬行的民族相较,前者的文化或技术水准比较高。基于上述爬行对于幼儿或宝宝的诸多益处,专利技术人为提高幼儿或宝宝爬行的兴趣和乐趣,特设计出本技术,期能借助本技术的提出,以提供一种富具趣味的辅助爬行用幼教器材,以满足幼儿或宝宝进行运动、学习与游戏的需求。
技术实现思路
本技术游戏用隧道,其主要目的在于设计一种状似隧道或山洞的游戏用幼教器材,其可提供幼童钻入并爬行其间,借助游戏乐趣以获致增进运动兴趣的目的。为达上述目的,本技术具体的内容为主要由软管与支架所组成。较佳的,其中的软管,由连接体与环体连接而成,软管可任意弯曲、缩短或延长;至于支架,至少设置于软管两端,支架两端底部设有板体,用以稳定平置于地面;软管与支架间借助连接元件达成连组。本技术采取的技术方案包括一个软管,由多个连接体与环体连接而成;支架,至少连设于该软管两端,各支架支撑该软管稳定地平置于地面。其中,该连接体为软质的平面材料,该连接体为布或塑料布。该环体为具有硬度的材料制成的环状。该软管为透明、不透明或局部透明。该软管内或外具有图案。于该软管中间处也设有该支架。该支架呈倒U字形,该支架的两端底部设有板体。该支架上设有扣环,该软管与支架间借助设于该扣环上的连接元件形成连接。本技术有益技术效果在于由于本技术的游戏隧道,借助软管设计而组成,使用时可任意延长,不用时又可任意缩短,如此,可获致体积小、不占空间、好收纳等优点。由于软管可任意弯曲,因此使用时,可任意设计成直线或弯曲状,其变化可提升趣味性, 小孩在里面爬行时,也不会因不小心摔倒而碰伤。另,本技术于支架两端底部精心设计有板体,其可使软管整体稳定的定位于地面,不会有软管翻滚的状况发生。附图说明图1为本技术的立体外观图。图2为本技术的立体局部放大图。主要元件符号说明1软管 11连接体 12环体2支架21板体 22扣环3连接元件。具体实施方式就本技术游戏用隧道其详细内容,及所能产生的功效,配合附图,举一本技术的较佳实施例详细说明如下。首请参阅图1与图2所示,本技术游戏用隧道,由一软管1与至少两支架2所组成。其中的软管1,由多个连接体11与环体12连接而成,连接体11可以用布、塑胶布或任意平面状材料制作,而环体12略具硬度,可用以维持连接体11的环状形态;软管1可任意弯曲、缩短或延长;软管1可依需要制成透明、不透明或局部透明,软管1内、外可施以鲜艳的色彩或彩绘玩偶、图案、箭头或文字等,以吸引幼童或宝宝的目光;至于支架2,至少设置于软管1两端,若软管1长度较长,亦可适当增设于软管中间处;各支架2略呈倒U字形,两端底部设有板体21,用以稳定平置于地面;软管1与支架2间,借助连接元件3配合设于支架2的扣环22达成连组。使用时,将软管1拉展,可任意弯曲,经将板体21摆置于地面,即可提供幼儿爬入与爬出,由于内部可任意弯曲,刚爬入时看不到出口,可吸引幼儿兴趣,并提升幼儿冒险或探索的能力和兴趣。本技术除可提供幼儿爬行用之外,亦能提供给宠物游戏爬行或运动用。综上所述,本技术游戏用隧道,对于幼儿或宝宝来说,确实很有吸引力与趣味价值,其不占空间,展开时快速方便,单价亦不高,能满足亲子同乐的需求。再者,本技术有效解决先前技术中长期存在的问题并达成相关使用者与消费者长期的需求,得佐证本新型并非能轻易完成。本技术虽以前述实施例来描述,但仍可变化其形态与细节,于不脱离本新型的精神而达成,并由熟悉此项技艺的人士可了解。前述本技术的较佳实施例,仅借助本技术原理可以具体实施的方式之一,但并不以此为限制,而应当以权利范围为准。权利要求1.一种游戏用隧道,其特征包括一个软管,由多个连接体与环体连接而成;支架,至少连设于该软管两端,各支架支撑该软管稳定地平置于地面。2.如权利要求1所述游戏用隧道,其特征在于该连接体为软质的平面材料。3.如权利要求2所述游戏用隧道,其特征在于该连接体为布或塑胶布。4.如权利要求1所述游戏用隧道,其特征在于该环体为具有硬度的材料制成的环状。5.如权利要求1所述游戏用隧道,其特征在于该软管为透明、不透明或局部透明。6.如权利要求1所述游戏用隧道,其特征在于于该软管中间处也设有该支架。7.如权利要求1所述游戏用隧道,其特征在于该支架呈倒U字形,该支架的两端底部设有板体。8.如权利要求1所述游戏用隧道,其特征在于该支架上设有扣环,该软管与支架间借助设于该扣环上的连接元件形成连接。专利摘要本技术有关于一种游戏用隧道,其主要是由软管与支架所组成。其中的软管,由连接体与环体连接而成,软管可任意弯曲、缩短或伸长,状似隧道;支架至少设置于软管两端,支架两端底部设有板体,用以稳定地平置于地面;软管与支架间借助连接元件达成连组。本技术的隧道,可提供幼儿游戏时爬行其间,进而获致辅助肢体肌肉发展和刺激心肺、脑部发育等诸多功效。另,本技术也能提供宠物游戏爬行或运动用。文档编号A47D13/00GK201939960SQ20102066838公开日2011年8月24日 申本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种游戏用隧道,其特征包括:一个软管,由多个连接体与环体连接而成;支架,至少连设于该软管两端,各支架支撑该软管稳定地平置于地面。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:陈勇见
申请(专利权)人:产全企业股份有限公司
类型:实用新型
国别省市:71

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