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充气式玩具制造技术

技术编号:5533374 阅读:205 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术公开了一种充气式玩具,包括一个第一部件和多个第二部件,其中所述第一部件成筒形,具有内侧面和外侧面,所述多个第二部件附着在所述第一部件的外侧面上。在玩具的使用过程中,使用者处于第一部件内,与其他游戏者碰撞,不仅仅限于使用者的正面碰撞,而是可以进行一百八十度的碰撞,从而极大的提高充气式碰撞玩具的趣味性。在整个碰撞过程中,无论是哪个方向的碰撞,都可以通过第二部件的缓冲,减小对使用者的撞击力,进而提高充气式碰撞玩具在使用过程中的安全性。(*该技术在2018年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种玩具。更具体而言,本技术涉及一种充气式玩具
技术介绍
市场上存在各种各样的充气式玩具,其中有一种玩具可以由游戏者抱着 与其它游戏者互相撞击。即使没有参与过该种游戏的人也容易理解,该种玩具具有以下缺陷首 先,该玩具需要由参与者抱着,所以只能正面撞击,而要想其它方向撞击则 比较困难;其次, 一旦游戏者在游戏过程中摔倒,或者被其它游戏者撞击使 得身体碰到墙壁等较坚硬的物体上,则由于缺乏安全保护容易受伤;而且由 游戏者抱着玩具参加游戏显然很不方便,会影响游戏过程的趣味性。
技术实现思路
基于以上认识,本技术提供一种充气式玩具,该玩具不但可以改善 使用玩具进行游戏时的便利性,还可以提高对游戏者的安全保护,避免在游 戏过程中受到伤害。本技术的一方面提供了 一种充气式玩具,包括一个第一部件和多个 第二部件,其中所述第一部件成筒形,具有内侧面和外侧面,所述多个第二 部件附着在所述第 一部件的外侧面上。在一个优选实施例中,上述充气式玩具中的第二部件包括第一侧面、第 二侧面和第三侧面,并且所述第二部件通过所述第一侧面附着在所述第一部 件的外侧面上。在一个优选实施例中,上述充气式玩具中的多个第二部件中每个第二部 件的第二侧面与相邻第二部件的第三侧面;f皮此结合在一起。3在一个优选实施例中,上述充气式玩具中的多个第二部件还包括第四侧 面,并且该第四侧面与所述第一侧面、第二侧面和第三侧面一起形成一个闭 合的腔体。在一个优选实施例中,上述充气式玩具中的闭合的腔体被分隔成多个互 不连通的子腔体。在一个优选实施例中,所述第一部件的顶端设有盖子。本技术的第二方面提供了一种充气式玩具,包括多个部件,每个部 件包括第一侧面、第二侧面和第三侧面,并且所述多个部件中每个部件的第 二侧面与相邻第二部件的第三侧面彼此结合在一起。在一个优选实施例中,上述充气式玩具中的所述多个部件还包括第四侧 面,并且该第四侧面与所述第一侧面、第二侧面和第三侧面一起形成一个闭 合的腔体。在一个优选实施例中,上述充气式玩具中的所述闭合的腔体被分隔成多 个互不连通的子腔体。附图说明图1示出本技术的充气式玩具的第一实施例; 图la示出上述第一实施例中的部件11的结构示意图; 图lb示出上述第一实施例中的部件12的结构示意图; 图2示出本技术的充气式玩具的第二实施例; 图3示出本技术的充气式玩具的第三实施例; 图4a示出本技术的充气式玩具的第四实施例; 图4b示出上述第四实施例的一种变形。具体实施方式以下结合附图对本技术的具体实施方式做详细阐述。首先参考图1,其中示出本技术所提供的充气式玩具的第一实施例。在图1中,充气式玩具1包含一个第一部件11以及一个或多个第二部件12。 其中第一部件11的形状可以是圓筒形,由柔性材料构成,如塑料、织物等。 图la示出部件11的一种可选结构。圓筒形的部件11具有内侧面111和外侧 面112。外侧面112适合由第二部件12附着在其上,内侧面111适合与游戏 者的身体相邻或接触,并适于在其上设置把手或带扣等部件,以便于游戏者 把持和携带玩具1。在部件11的外表面112上附着有部件12。在图1所示实施例中,部件 12为类似橘子瓣的形状。当然,本领域的技术人员容易理解,本技术不 限于图l所示的特定形状,而是可以采用其它多种不同的形状。图lb示出类 似橘子瓣的形状的部件12的结构。其中,部件12包含第一侧面121,适于与 部件11的外侧面112配合,以便将部件11固定在部件12上。部件12还包括 第二侧面122和第三侧面123以及第四侧面124。该第一侧面121、第二侧面 122、第三侧面123和第四侧面124共同围成一个封闭的腔体,腔体内充以空 气或者海绵等轻质弹性材料。在本技术的一个优选实施例中, 一个第二部件12的第二侧面122可 以与相邻第二部件12的第三侧面123相互结合,以增加玩具1的结构强度。 当第i部件12与第一部件11结合在一起时,第二部件12的第四侧面124朝 向玩具1的外侧。游戏者4吏用玩具1与其它游戏者^f故游戏时,该第四侧面124 是与其它游戏者相互撞击的直接受力面。在本技术中,部件12还可以采用其它形状,例如,可以采用圆球形。 图2示出采用这样结构的本技术的第二实施例。本技术的第二实施例中,玩具1包含部件11,该部件11的形状和结 构与第一实施例中的部件11相同,此处不再赘述。部件12不再采用类似橘 子瓣的形状,而是采用了圆球形状。多个圓球形的部件12规则或不规则地排 列在部件11的外侧面112上,^v而在部件11的周围形成撞击层。图3示出本技术的第三实施例。在该实施例中,消除了第一实施例 中的第一部件ll,而仅仅由多个第二部件12构成玩具1。在图3所示实施例中, 一个第二部件12的第二侧面122与相邻第二部件12的第三侧面123相 互结合,该相邻第二部件12的第二侧面122与另一个相邻第二部件12的第 三侧面123相互结合,依此类推,直到最后一个第二部件12的第二侧面122 与第一个第二部件12的第三侧面123相结合,爿t人而多个第二部件12结合在 一起,构成玩具l。在按照该实施例构成的玩具1中,相邻第二部件12的第 一侧面121依次并列设置,构成封闭的圓筒结构21。该圆筒结构21在游戏过 程中的作用相当于图1所示实施例中的部件11,这里不再赘述。此外,本技术还可以仅仅由一个部件构成。图4a示出表示该种结构 的第四实施例。在第四实施例中,玩具1由单个部件构成,该部件包括圆筒形的内壁41 和圓环形外壁42。在游戏过程中,圆筒形内壁41与游戏者的身体相邻或接触, 而圓环形外壁42则是与其它游戏者相互撞击的直接受力面。此外,作为该第四实施例的一种变形,圆环形外壁42可以由多个较小的 圓环形外壁构成,使得外壁42的外部形状类似于波浪形。图4b所示为该种 变形的示意图。优选地,在以上各个实施例中,为了便于游戏者把持或携带玩具1,在玩 具1的圓筒结构11、 21或41的内壁上可以设置把手或带扣,如图1-4中的部 件22所示。带扣可以套在游戏者的胳膊上或肩膀上,使得游戏者可以方便和 舒适地携带玩具l。把手可以由游戏者用手握持,便于操控玩具l。优选地,在以上各个实施例中,玩具l的高度,即圆筒结构ll、 21或41 的轴向长度长于游戏者的上半身,使得当游戏者携带玩具1进行游戏时,游 戏者的头顶不超出圆筒结构11、 21或41的顶部,从而一旦在游戏过程中摔 倒,游戏者的头不至于碰到坚硬的地面。为进一步提高玩具1的安全性,还可以在圆筒结构11、 21或41的顶部 设置一个充气的盖子,从而更可靠地保护游戏者的头部不受伤害。在上述各个实施例中,就单个第二部件12的内部结构而言,其可以是单 一的腔体,也可以分隔为彼此互不联通的多个腔体。在后一种情况下,即使当多个腔体中的某一个漏气、破损或发生其它故障时,也不会影响整个第二 部件12的功能。此外,玩具1可以是预先充好空气或其它轻质弹性材料的,也可以预留 充填口,由游戏者在需要的时候再充填。例如,对于填充空气的玩具l,可以在部件12上设置充气部件5,在游戏之前通过该充气部件5对部件12充气, 而平时本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种充气式玩具(1),包括一个第一部件(11)和多个第二部件(12),其中所述第一部件成筒形,具有内侧面(111)和外侧面(112),所述多个第二部件(12)附着在所述第一部件(11)的外侧面(112)上。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:陈星
申请(专利权)人:陈斌
类型:实用新型
国别省市:35[中国|福建]

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