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棋盘组件制造技术

技术编号:5523615 阅读:231 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术是一种棋盘组件,其是在两片枢设一起的棋盘中设置数道纵横交错的隔板,并在隔板与隔板之间形成容置区间,所述的容置区间中布设数道纵横交错的格线,纵横交错的格线规划出矩阵格子,在矩阵格子中设置定位部,以及具有复数个棋子,棋子底端设置固定部,所述的固定部与矩阵格子的定位部相对组设定位,因此,本实用新型专利技术设计可方便收纳棋子,以及能方便外出携行使用,以及,棋子可重复取用进行益智游戏,而能符合环保概念的重复使用功效。(*该技术在2018年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种棋盘,尤指一种应用于数独游戏的棋盘组件设计。
技术介绍
数独游戏的进行,只要一支笔、 一张纸,即可对于矩阵格子中所预设的数 字线索,在空格处填入其他数字且不重复,而使其数字横向排列、纵向排列或 斜向排列的数字总和能符合游戏规则,或者,在矩阵格子中预设字母,而可以 其他字母填入空格中并出完整单字,故其游戏方式具有数种变化的益智性以及 挑战性,而在世界各地逐渐推广风行且为许多人所喜爱。上述数独游戏,虽可凭借纸、笔进行填写活动,然而,在纸张表面书写涂 改,易造成纸张表面凌乱不堪且易于破损,以及,用纸张从事所述的种游戏, 用完或未用完即丢弃,非常的不环保且浪费自然资源。
技术实现思路
为改善上述问题,本技术设计目的在于,提供一种「棋盘组件」,所 述的棋盘形成书本对合形式,可将棋盘展开或盖合封闭,又可将棋子收纳在棋 盘中,并且,可重复取用棋子,以及用棋子在棋盘上进行益智游戏,如数独游 戏、并字游戏、数字编排..等活动,故能改善上述现有缺点,而能达到方便 携行以及重复使用的环保效益。为实现上述目的,本技术采用的技术方案是 一种棋盘组件,其特征在于,包括两片枢设一起的棋盘,在棋盘中设置数道纵横交错的隔板,在隔板与隔板 之间形成一容置区间,容置区间中布设数道纵横交错的格线,纵横交错的格线 在容置区间中规划出矩阵格子,在矩阵格子中设置一定位部;复数个棋子,棋子底端设置一固定部,所述的固定部与上述棋盘容置区间 中的定位部相对组设定位。与现有技术相比较,采用上述技术方案的本技术具有的优点在于如 此设计,可将复数个棋子收纳在棋盘的容置区间中,并且两片枢设一起的棋盘 可相对盖合以及展开摆置,而能方便收纳棋子以及外出携带使用,其能方便展 开棋盘以及取出棋子进行益智游戏操作,且能一再重复使用,而能充分利用资 源,以及避免纸张用毕弃置的浪费,故能达到符合环保使用效益的实用功效。附图说明图1是本技术立体外观图; 图2是本技术棋盘开启示意图; 图3是本技术棋盘展开示意图; 图4是本技术棋子外观图(一); 图5是本技术棋子外观图(二)。 附图标记说明l-棋盘组件;lO-棋盘;14-格线;15-定位部;20-棋盘;21-枢接部;25-定位部;30-枢钮;40-棋子;41-固定部;ll-枢接部;12-隔板;13-容置区间; 22-隔板;23-容置区间;24-格线; 50-字母符号;60-数字符号。具体实施方式配合参看图1、图2以及图3所示,其中,本技术棋盘组件1包括 两片枢设一起的棋盘IO、 20,在棋盘10、 20中设置数道纵横交错的隔板12、 22,在隔板12、 22与隔板12、 22之间形成一容置区间13、 23,容置区间13、 23中布设数道纵横交错的格线14、 24,纵横交错的格线14、 24在容置区 间13、 23中规划出矩阵格子,在矩阵格子中设置一定位部15、 25;复数个棋子40,棋子40底端设置一固定部41,所述的固定部41与上述棋 盘10、 20容置区间13、 23中的定位部15、 25相对组i殳定位。上述棋盘10、 20中所设置的定位部15、 25形成有凹部,以及棋子40底端 所设置的固定部41形成有凸部,固定部41的凸部可插入定位部15、 25的凹部 中。上述棋盘10、 20中所设置的定位部15、 25可形成有凸部(图中未示), 以及棋子40底端所设置的固定部41可形成有凹部(图中未示),定位部15、 25的凸部可插入棋子40固定部41的凹部中,将棋子40定位于棋盘10、 20上。上述棋盘10中所设置的定位部15与棋子40底端所设置的固定部41是感磁性物体,并能够相互吸附,例如正负极相反相对设置的磁铁。配合参看图4以及图5所示,本技术的棋子40顶面可设置数字符号60、 字母符号50或其他各种型式的图案、中英文字,而可进行各种益智游戏,例如 数独游戏、并字游戏、数字、图型编排......等活动。本技术棋盘10、 20容置空间13、 23中以纵横交错格线14所规划而成 的矩阵格子,可为9x9的矩阵格子,或16x16的矩阵格子,其可以棋盘10、 20 尺寸大小变化加以达成。又,本技术棋子40可为不同形状、不同颜色,且在棋子40上可镶嵌 珠宝、玉石、玛瑙..等珍宝,也即,棋子40的造型、颜色及其表面可附设珍 宝,而为本技术设计可据以达成,故依上述棋子40设计,而可放置在棋盘 10、 20上进行益智游戏活动者,都为本技术精神领域所能涵盖而无所限制。本技术所示的棋子40在取出使用前,是收纳放置在棋盘20的容置空 间23中,而可以枢设的棋盘IO盖合封闭,使其能方便外出携带使用,而在进 行数独的益智游戏时,则可以打开棋盘IO,使棋盘10、 20能相对展开且放置在 平面上,而能取出棋子40在棋盘10、 20中进行数独游戏的放置,且在使用之 后,可将棋子40收回棋盘20中,等待下一次取出重复使用。因此,经由上述结构特征以及操作使用的详细说明,可清楚看出本实用新 型设计特点在于提供一种「棋盘组件」,其是在两片枢设一起的棋盘中设置数道纵横交错 的隔板,并在隔板与隔板之间形成一容置区间,容置区间中布设数道纵横交错 的格线,并在格线与格线之间设置一定位部,以及具有复数个棋子,棋子底端 设置一 固定部,所述的固定部与上述棋盘容置区间中的定位部相对插设定位, 如此设计,可方便收纳棋子,以及方便外出携行使用,并且,可以重复取用进 行益智游戏,故能达到符合环保概念的实用功效。以上说明对本技术而言只是说明性的,而非限制性的,本领域普通技术 人员理解,在不脱离权利要求所限定的精神和范围的情况下,可作出许多修改、 变化或等效,但都将落入本技术的保护范围之内。权利要求1.一种棋盘组件,其特征在于包括两片枢设一起的棋盘,在棋盘中设置数道纵横交错的隔板,在隔板与隔板之间形成一容置区间,容置区间中布设数道纵横交错的格线,纵横交错的格线在容置区间中规划出矩阵格子,在矩阵格子中设置一定位部;复数个棋子,棋子底端设置一固定部,所述的固定部与上述棋盘容置区间中的定位部相对组设定位。2. 根据权利要求1所述棋盘组件,其特征在于棋盘中所设置的定位部形 成有凹部,且棋子底端所设置的固定部形成有凸部,固定部的凸部能够插入定 位部的凹部中。3. 根据权利要求1所述棋盘组件,其特征在于棋盘中所设置的定位部形 成有凸部,以及棋子底端所设置的固定部形成有凹部,定位部的凸部能够插入 固定部的凹部中。4. 根据权利要求1所述棋盘组件,其特征在于棋盘中所设置的定位部与 棋子底端所设置的固定部是能够相互吸附的感磁性物体。5. 根据权利要求l、 2、 3或4所述棋盘组件,其特征在于棋盘容置空间 中以纵横交错的格线所规划而成的矩阵格子,形成9x9的矩阵格子。6. 根据权利要求l、 2、 3或4所述棋盘组件,其特征在于棋盘容置空间 中以纵横交错的格线所规划而成的矩阵格子,形成16x16的矩阵格子。7. 根据权利要求l、 2、 3或4所述棋盘组件,其特征在于棋子顶面设置 字母符号。8. 根据权利要求l、 2、 3或4所述棋盘组件,其特征在于棋子顶面设置 数字符号。专利摘要本技术是一种棋盘组件,其是在两片枢本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种棋盘组件,其特征在于:包括: 两片枢设一起的棋盘,在棋盘中设置数道纵横交错的隔板,在隔板与隔板之间形成一容置区间,容置区间中布设数道纵横交错的格线,纵横交错的格线在容置区间中规划出矩阵格子,在矩阵格子中设置一定位部; 复数个 棋子,棋子底端设置一固定部,所述的固定部与上述棋盘容置区间中的定位部相对组设定位。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:葛正廉
申请(专利权)人:葛正廉
类型:实用新型
国别省市:71[中国|台湾]

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