【技术实现步骤摘要】
本技术涉及趣味玩具
,具体地说是一种磁性数独游戏板。
技术介绍
“数独(sudoku) ”一词来自日文,据说该游戏的原创者是18世纪的瑞士数学家莱 昂哈德 欧拉专利技术了一种当时称作“拉丁方块”(Latin Square)的游戏,这个游戏是一个 nXn的数字方阵,每一行和每一列都是由不重复的η个数字或者字母组成的。19世纪70年 代,美国的一家数学逻辑游戏杂志《戴尔铅笔字谜和词语游戏》(Dell Puzzle Magazines) 开始刊登现在称为“数独”的这种游戏,当时人们称之为“数字拼图”(Number Place),在 这个时候,9X9的81格数字游戏才开始成型;1984年4月,在日本游戏杂志《字谜通讯 Nikoil》(《“O通信二 ”」》)上出现了“数独”游戏,提出了 “独立的数字”的概念,意 思就是“这个数字只能出现一次”或者“这个数字必须是惟一的”,并将这个游戏命名为“数 独” (sudoku)。一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高乐德(Wayne Gould)在1997年3 月到日本东京旅游时,无意中发现了。他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸 也发表,很快便风靡全英国,之后他用了 6年时间编写了电脑程式,并将它放在网站上,使 这个游戏很快在全世界流行。专利号为200810224185. 9的专利技术专利“数独游戏盒”是用带球头的大头针穿过数 字块上的孔固定在盒子内的九宫格上,这样数字块和大头针十分零散,不便存放又容易遗 失,而且变换位置时也十分不便,一不小心还容易扎伤手。现在的数独游戏多是用纸印刷的九宫格进行填写,若填写 ...
【技术保护点】
一种磁性数独游戏板,包括:托板(1)和棋子(3),其特征在于:托板(1)上印制或刻制有九宫格(2)或者贴有九宫格层(6),每格内设置有永久磁铁片(4)。
【技术特征摘要】
一种磁性数独游戏板,包括托板(1)和棋子(3),其特征在于托板(1)上印制或刻制有九宫格(2)或者贴有九宫格层(6),每格内设置有永久磁铁片(4)。2.根据权利要求1所述的磁性数独游戏板,其特征在于棋子(3),包括铁磁块(7), 铁磁块(7)的上、下两底...
【专利技术属性】
技术研发人员:王沛沛,江桂华,
申请(专利权)人:王沛沛,江桂华,
类型:实用新型
国别省市:83[]
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