信息输出装置制造方法及图纸

技术编号:5434278 阅读:253 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
在识别印刷在载置在机台上的卡片等的介质的下表面的圆点点阵的 同时,也能识别游戏玩家在介质上表面的触摸。从两者的识别结果计算出 配置在机台上的卡片的哪个部位被触摸。通过进行对应于该卡片特性的处 理,只要准备了印刷有触摸操作用的领域的卡片,就能够进行适合于游戏 和信息处理装置的各种特性的输入指示。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及印刷有圆点点阵的介质及其信息输出装置
技术介绍
在机台面上装载卡片,根据该卡片的属性进行游戏,设置在游戏中心的游戏机是历来公知的(日本专利文献l:特开2005-46649)。根据该日本专利文献l,机台面是透过不可视光的构造,通过配置在 机台下的图像传感器等摄像装置对用不可视墨水印刷在卡片的下表面的 特殊形状的代码进行读取,从而进行游戏。
技术实现思路
专利技术要解决的课题但是,在上述的游戏机中由于具有仅仅读取卡片下表面的代码的简易 系统,游戏本身不能具有娱乐性,并且,卡片上表面侧的印刷只能使用单 纯的字符等图案。本专利技术是鉴于这些问题点开发的,能提供一种输入控制指示系统,在 作为游戏装置使用的情况下,通过机台面的设计能进一步提高游戏的娱乐 性,另一方面该系统作为输入界面使用的情况下,不仅能对卡片下表面的 代码,还能对印刷在卡片上表面侧的按钮和图标的印刷区域进行操作,具 有灵活的界面。课题的解决方案为解决上述课题,本专利技术的权利要求l是一种信息输出装置,具有至 少在一面上设置有触摸板的触摸板框体,由装载了印刷有基于一定规则表示坐标值及代码值的圆点点阵的介质、并且触摸板面与印刷有该圆点点阵 的面是面对面地装载的触摸板,设置在上述触摸板面的侧面、对游戏玩家、 操作者的指尖、笔或立体物在上述触摸板的介质上的配置作为坐标值进行 识别的坐标识别装置,通过设置在上述触摸板框体内的一定位置的摄像部 从上述触摸板里侧对上述介质的圆点点阵或其一部分进行摄像的摄像装 置,基于由上述摄像装置得到的摄像图像计算出表示圆点点阵的坐标值、 代码值及方向的同时,输入从上述触摸板的坐标识别装置得到的坐标信息 的控制装置,根据上述控制装置的指示输出文字、图形、图像、动画像或 声音信息等多媒体信息的输出装置所构成,上述控制装置根据印刷在上述 介质上的圆点代码的坐标值、代码值及上述介质的方向、预先设定的上述 摄像部的位置信息和从上述坐标识别装置得到的坐标信息,计算上述游戏 玩家、操作者的指尖、笔或立体物配置在上述介质的何位置上,根据计算 得到的该介质上的位置,由输出装置输出不同的多媒体信息。本专利技术的权利要求2是根据权利要求1所述的信息输出装置,印刷在 上述介质上的圆点点阵至少含有代码值,将上述介质固定在上述触摸板中 预先设定的位置及方向上,上述控制装置是基于由上述介质的代码值和从 上述坐标识别装置得到的坐标信息,计算上述游戏玩家、操作者的指尖、 笔操作、立体物配置在上述介质的何位置上,根据计算得到的该介质上的 位置,从输出装置输出不同的多媒体信息。另外,本专利技术的权利要求3是根据权利要求1所述的信息输出装置, 上述触摸板框体内的摄像部是将来自红外线照射装置的照射光及其反射 光透过的透过部,至少设置了 1或2以上的该透过部。据此,摄像装置读取介质的圆点点阵,可计算该介质在触摸板上的位 置、方向等的同时,可对游戏玩家、操作者的指尖的配置、笔操作或立体 物的配置位置进行坐标识别,根据基于上述卡片的位置和卡片的方向而得 到的值以及演算处理,例如由于能够识别游戏玩家、操作者的指尖的配置、 笔操作是在卡片上表面的何部分,因此能将介质,例如卡片作为自己专用 的输入界面而使用。而且,由于该介质可以载置在触摸板上的任意位置, 因此成为自由度高的输入界面。根据这样的信息输出装置,能够实现具有连接在个人电脑等的紧凑的 输入界面的输入装置。作为介质,可以是在下表面印刷了圆点点阵的卡片或在底面印刷了圆 点点阵的人形物体等立体物。另外,输出装置除了显示画像、动画像的显示器之外,也包括输出声 音的扬声器等。本专利技术的权利要求4是一种信息输出装置,具有至少在一面上设置了 机台的机台框体,将在下表面印刷有基于一定规则的圆点点阵的介质和上 述机台面呈面对面的状态载置在上述机台上,通过配置在上述机台框体内 的空间中的摄像装置读取出载置在机台面上任意位置的上述介质的下表 面的圆点点阵,根据由该摄像装置得到的摄像图像计算出圆点点阵表示的 代码值以及计算出由圆点点阵的识别结果所得到的介质的方向,并且根据 计算出的XY坐标所定义的装载在机台面的介质的位置,输出与该计算结 果相对应的信息,其特征在于,对游戏玩家、操作者的指尖、笔或立体物在上述机台上 的介质上的配置进行识别的坐标识别装置设置在上述机台上。据此,由于机台的大致全部表面能够被摄像装置所读取,因此能够实 现大型的例如多人进行游戏之类的输入界面。本专利技术的权利要求5是根据权利要求4所述的信息输出装置,在上述 机台上,使用能透过红外线的墨水进行印刷,或者粘贴上可粘贴和揭下的 由该墨水印刷的贴片。据此,能够在机台面上进行印刷,在表现游戏等世界的同时,容易识 别卡片等介质的载置位置。本专利技术的权利要求6是一种信息输出装置,将印刷了基于一定规则的 圆点点阵的介质与上述机台面呈面对面的状态装载在机台上,通过配置在 机台框体内的摄像装置读取出载置在机台上的任意位置的上述介质的下 表面的圆点点阵,具有根据由该摄像装置得到的摄像图像计算出圆点点阵 表示的代码值以及计算出由圆点代码的识别结果所得到的介质的方向、并且计算出由XY坐标定义的装载在机台面的介质的位置的控制装置和具有 输出与该计算结果相对应的信息的输出装置,其特征在于,对游戏玩家、 操作者的指尖、笔或立体物在上述机台上的介质上的配置作为机台上的坐 标值进行识别的坐标识别装置设置在上述机台上,上述机台框体内具有从 上述机台的里面一侧投影动画或图像的投影装置,上述控制装置与通过上 述坐标识别装置识别的上述机台的介质上的游戏玩家、操作者的指尖的载 置、笔的触摸或立体物的载置相连动,对投影装置从上述机台的里面一侧 投影的图像或动画像进行控制。据此,通过载置在机台上的卡片等介质的下表面所印刷的圆点点阵, 控制投影在机台上的动画像,进一步,通过操作者的指尖、笔等在卡片等 介质的上表面进行的触摸操作,能够进一步变化上述动画像。本专利技术的权利要求7是根据权利要求1 6中的任意一项所述的信息输 出装置,上述触摸板面或上述机台面的周边具有周边壁,该周边壁的一部 具有将触摸板面或机台面上的介质从触摸板面或机台面退出用的缺口部。据此,将卡片从触摸板面或机台面取出是非常容易的。本专利技术的权利要求8是根据权利要求7所述的信息输出装置,使上述 触摸板或上述机台作为坐标识别装置发挥功能的红外线照射元件和受光 元件以每1个或每多个交互邻接地配置在上述触摸板面或上述机台面的周 边壁的一面上,由红外线照射元件照射的红外线光被载置在触摸板或机台 上或者触摸板或机台的介质上的游戏玩家、操作者的指尖、笔或立体物反 射后得到的反射光,通过其被邻接的受光元件接受便可识别触摸板或机台 上的X方向或Y方向的位置,在上述周边壁的另一面侧具有将触摸板或 机台上的介质从触摸板或机台退出用的缺口部。据此,即使周边壁的一部不存在,也能对触摸板或机台上的指尖、笔 操作的位置进行识别。本专利技术的权利要求9是根据权利要求7所述的信息输出装置,红外线 照射元件或受光元件分别配置在上述周边壁的上述一面的各个相邻面上, 由红外线照射元件照射的红外线光被配置在触摸板或机台上、或触摸板或机台的介质上的游戏玩家、操作者的指尖、笔或立体物遮挡,由于该被遮挡的照射光未本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种信息输出装置, 具有至少在一面上设置有触摸板的触摸板框体, 由装载了印刷有基于一定规则地表示坐标值及代码值的圆点点阵的介质的、并且触摸板面与印刷有该圆点点阵的面是面对面地装载的触摸板, 设置在上述触摸板面的侧面的、对游 戏玩家、操作者的指尖、笔或立体物在上述触摸板的介质上的配置作为坐标值进行识别的坐标识别装置, 通过设置在上述触摸板框体内的一定位置的摄像部从上述触摸板里侧对上述介质的圆点点阵或其一部分进行摄像的摄像装置, 基于由上述摄像装置得到 的摄像图像计算出表示圆点点阵的坐标值、代码值及方向的同时输入从上述触摸板的坐标识别装置得到的坐标信息的控制装置, 根据上述控制装置的指示输出文字、图形、图像、动画像或声音信息等多媒体信息的输出装置所构成, 上述控制装置是根据印刷 在上述介质上的圆点代码的坐标值、代码值及上述介质的方向、预先设定的上述摄像部的位置信息和从上述坐标识别装置得到的坐标信息,计算上述游戏玩家、操作者的指尖、笔或立体物配置在上述介质的何位置上, 根据计算得到的该介质上的位置,由输出装置输 出不同的多媒体信息。...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:吉田健治
申请(专利权)人:株式会社IP舍路信
类型:发明
国别省市:JP

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