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交叉现实系统技术方案

技术编号:46626542 阅读:1 留言:0更新日期:2025-10-14 21:23
一种交叉现实系统,其通过存储有关物理世界的持久空间信息来提供沉浸式用户体验,一个或多个用户设备可以访问该持久空间信息以确定在物理世界中的位置,并且应用可以访问该持久空间信息以指定虚拟对象在该物理世界中的位置。持久空间信息使得用户在与该交叉现实系统交互时能够具有共享的虚拟以及物理的体验。此外,持久空间信息可以在物理世界的地图中使用,从而使得一个或多个设备能够访问并定位到先前存储的地图中,减少了在其中使用交叉现实系统之前对物理空间进行映射的需求。持久空间信息可以被存储为持久坐标框架,其可以包括相对于参考取向的变换和从与持久坐标框架对应的位置中的图像导出的信息。

【技术实现步骤摘要】

本申请总体上涉及交叉现实系统


技术介绍

1、计算机可以控制人类用户界面以创建x reality(x现实,xr或交叉现实)环境,在该环境中,由计算机生成用户所感知的一些或全部xr环境。这些xr环境可以是虚拟现实(vr)、增强现实(ar)和混合现实(mr)环境,其中的一些或所有xr环境可以由计算机部分使用描述环境的数据来生成。例如,该数据可以描述虚拟对象,该虚拟对象可以以用户的感觉或感知为物理世界的一部分的方式渲染,并且可以与虚拟对象进行交互。由于数据是通过用户接口设备(诸如例如头戴式显示设备)渲染和呈现的,因此用户可以体验这些虚拟对象。数据可以显示给用户看,或者可以控制被播放给用户听的音频,或者可以控制触觉(或触知)界面,从而使用户能够体验到用户感觉或感知为感觉到虚拟对象的触摸感觉。

2、xr系统可以被用于跨科学可视化、医学培训、工程设计和原型、远程操纵和远程呈现以及个人娱乐领域的许多应用。与vr相比,ar和mr包括与物理世界的真实对象相关的一个或多个虚拟对象。虚拟对象与真实对象交互的体验显著地增强了用户使用xr系统的乐趣,并且也为呈现有关如何本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种操作电子系统以在包括便携式设备的3D环境中渲染虚拟内容的方法,所述方法包括利用一个或多个处理器:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,

3.根据权利要求1所述的方法,其中,

4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述第一设备和所述第二设备中的每个设备包括:

5.根据权利要求3所述的方法,还包括:

6.根据权利要求3所述的方法,其中,

7.根据权利要求6所述的方法,其中,其中,至少部分地基于所述多个图像来计算所述一个或多个持久姿势包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其中,生成所述一个或多个持久姿势包...

【技术特征摘要】

1.一种操作电子系统以在包括便携式设备的3d环境中渲染虚拟内容的方法,所述方法包括利用一个或多个处理器:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,

3.根据权利要求1所述的方法,其中,

4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述第一设备和所述第二设备中的每个设备包括:

5.根据权利要求3所述的方法,还包括:

6.根据权利要求3所述的方法,其中,

7.根据权利要求6所述的方法,其中,其中,至少部分地基于所述多个图像来计算所述一个或多个持久姿势包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其中,生成所述一个或多个持久姿势包括:

9.根据权利要求3所述的方法,其中,所述第一设备和所述第二设备中的每个设备包括:

10.一种电子系统,用于保持关于3d环境的持久空间信息以用于在多个便携式设备中的每个便携式设备上渲染虚拟内容,所述电子系统包括:

11.根据权利要求10的电子系统,其中,所述坐标框架包括计算机数据结构,所述计算机数据结构包括表征...

【专利技术属性】
技术研发人员:A·莫汉R·B·泰勒J·D·米兰达R·D·托雷斯D·奥利尚斯基A·沙阿罗克尼E·格恩德尔曼N·克莱默K·托塞尔S·A·米勒J·塔吉克A·斯瓦米纳坦L·阿加瓦尔P·辛哈尔J·D·霍尔德X·赵S·乔杜里H·T·苏祖基H·H·巴罗特C·I·R·摩尔
申请(专利权)人:奇跃公司
类型:发明
国别省市:

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