【技术实现步骤摘要】
本专利技术具体涉及一种单杠游艺机以及其控制方法。
技术介绍
1、随着城市休闲娱乐产业的快速发展,集健身性、趣味性与互动性于一体的游艺设备日益受到市场青睐。传统的健身类游乐设施,如普通单杠、攀爬架、悬垂器等,多以单一的体能训练功能为主,缺乏游戏机制与智能交互设计,用户参与感弱,尤其难以吸引儿童及青少年群体持续使用。而现有的机电类游艺机则多集中于旋转、摇摆、投币抽奖等模式,侧重感官刺激或运气博弈,缺少与人体动作直接关联的体感挑战体验。
2、近年来,虽有部分产品尝试将体能动作融入游乐场景,例如通过压力感应启动动画、利用动作捕捉计分等,但其功能多局限于动作识别或简单反馈,尚未形成完整的“动作触发—过程体验—成绩输出”的闭环挑战模式。特别是针对“悬垂耐力”这一基础体能指标,目前尚无专门设计的自动化游艺设备,更未见将单杠悬垂动作与升降机构、多感官反馈系统相结合,形成具有仪式感和沉浸感的独立挑战项目。
3、本专利技术正是基于上述的不足而产生的。
技术实现思路
1、本专利技术目的是
...【技术保护点】
1.一种单杠游艺机,其特征在于:包括游艺机本体(100),游艺机本体(100)包括有位于其底部并向前伸出以供人站立的平台(1)立机(2)以及位于平台(1)后侧的立机(2),所述的平台(1)上设有用于感应使用者是否站立在其上的第一感应装置(11),所述的立机(2)沿上下方向滑动连接有单杠架(3),所述的单杠架(3)设有位于站立平台(1)上方以供人手握持的单杠杆(31),所述的单杠架(3)上设有用于检测使用者是否握持单杠杆(31)的第二感应装置(32),所述的立机(2)与单杠架(3)之间设有能够带动单杠架(3)上下滑动、能够在使用者握持单杠架(3)后带动单杠架(3)上升的
...【技术特征摘要】
1.一种单杠游艺机,其特征在于:包括游艺机本体(100),游艺机本体(100)包括有位于其底部并向前伸出以供人站立的平台(1)立机(2)以及位于平台(1)后侧的立机(2),所述的平台(1)上设有用于感应使用者是否站立在其上的第一感应装置(11),所述的立机(2)沿上下方向滑动连接有单杠架(3),所述的单杠架(3)设有位于站立平台(1)上方以供人手握持的单杠杆(31),所述的单杠架(3)上设有用于检测使用者是否握持单杠杆(31)的第二感应装置(32),所述的立机(2)与单杠架(3)之间设有能够带动单杠架(3)上下滑动、能够在使用者握持单杠架(3)后带动单杠架(3)上升的驱动机构(21),所述的艺机本体(100)上还设有与第一感应装置(11)、第二感应装置(32)电性连接并能够控制驱动机构(21)工作的控制模块(22)。
2.根据权利要求1所述的单杠游艺机,其特征在于:所述的立机(2)上设有与控制模块(22)连接并朝向前方以显示动画和游玩信息的显示屏(23)。
3.根据权利要求1或2任一项所述的单杠游艺机,其特征在于:所述的立机(2)与单杠架(3)之间还设有用于检测单杠架(3)位置的第三感应装置(24)。
4.根据权利要求1或2任一项所述的单杠游艺机,其特征在于:所述的立机(2)与单杠架(3)之间还设有能够阻挡单杠架(3)下坠的保险机构(25)。
5.根据权利要求1或2任一项所述的单杠游艺机,其特征在于:所述的平台(1)上设有供使用者站立的识别区域(12),所...
【专利技术属性】
技术研发人员:廖东斌,
申请(专利权)人:中山市齐齐乐动漫科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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