【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】包括非金融选项的在线权限的安全转移
技术介绍
因特网上对真实世界物品的在线拍卖在过去的十年间己变得流行。许 多人享受能够提供将被出售给可以经由因特网访问的大批潜在买家的商品 的乐趣,而其他人享受能够从如此多的潜在卖家购买多种商品的乐趣。所 出售的多数物品是在现场拍卖、商铺、庭院销售所能够出售的典型物品。 然而,随着在线拍卖的流行度增长,买家和卖家有时尝试出售不那么常见 的物品。另一种迅速发展的活动是在线游戏,例如通过因特网。 一些在线游戏是针对大量玩家的角色扮演游戏(或者说RPG)(有时把大型多人在线 游戏称为MMOG或者MMORPG)。这些游戏例如包括索尼在线娱乐公 司所有的EverquestTM游戏,其中玩家控制游戏人物或者角色。在游戏过程 中,角色可以获取各种游戏物品,例如金钱、武器、装备,等等。这些游 戏物品由为游戏而存储的数据来表示,并且(除数据之外)不是实际的实 体物品。当角色在游戏中具有游戏物品时,游戏通过操纵游戏中的数据来 指示关系,并且角色能够具有与该物品相关联的权限(privilege)(例 如,可以使用物体、运用武器、或者花钱)。 一些游戏物品在游戏中非常 少见或者难以获得,从而需要极大的技巧或者努力来获得。这些类型的游 戏物品对于游戏的玩家而言可能是非常想要的。游戏中的角色可以例如通 过用一种游戏物品换另一种游戏物品(例如,支付游戏金钱来购买游戏武 器)来从彼此获取游戏物品,并因此得到新游戏物品的权限。游戏系统控 制表示角色和物品的数据,因此游戏控制游戏中游戏物品的转移。在这两个领域的新联结处, 一些在线游戏玩家试图利用在线拍卖为了 真实 ...
【技术保护点】
一种转移权限的方法,包括: 在游戏服务器所提供的在线游戏中选择游戏物品, 其中,所述游戏物品由连接到所述游戏服务器的游戏数据库中存储的物品数据来表示,所述物品数据与第一用户帐户相关联,并且所述物品数据在所述在线游戏中具有相关联的 权限; 从所述游戏数据库中检索所述物品数据; 将拍卖物品数据和第一用户标识符传送到拍卖服务器, 其中,所述拍卖物品数据对应于所述物品数据,并且所述第一用户标识符对应于所述第一用户帐户; 禁用在所述游戏数据库中存储的物 品数据,使得所述权限在所述在线游戏中不可用; 在连接到所述拍卖服务器的拍卖数据库中存储所传送的数据; 在所述拍卖服务器处提供对所述游戏物品的拍卖; 在所述拍卖服务器处接受对所述游戏物品的一个或多个出价; 从所接受的出 价中确定对所述游戏物品的获胜出价,所述获胜出价指示出第二用户标识符并且所述第二用户标识符对应于所述游戏服务器的第二用户帐户; 基于所述获胜出价将一个或多个非金融物品从所述第二用户标识符所指示出的帐户转移到所述第一用户标识 ...
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】US 2007-3-12 60/906,4751.一种转移权限的方法,包括在游戏服务器所提供的在线游戏中选择游戏物品,其中,所述游戏物品由连接到所述游戏服务器的游戏数据库中存储的物品数据来表示,所述物品数据与第一用户帐户相关联,并且所述物品数据在所述在线游戏中具有相关联的权限;从所述游戏数据库中检索所述物品数据;将拍卖物品数据和第一用户标识符传送到拍卖服务器,其中,所述拍卖物品数据对应于所述物品数据,并且所述第一用户标识符对应于所述第一用户帐户;禁用在所述游戏数据库中存储的物品数据,使得所述权限在所述在线游戏中不可用;在连接到所述拍卖服务器的拍卖数据库中存储所传送的数据;在所述拍卖服务器处提供对所述游戏物品的拍卖;在所述拍卖服务器处接受对所述游戏物品的一个或多个出价;从所接受的出价中确定对所述游戏物品的获胜出价,所述获胜出价指示出第二用户标识符并且所述第二用户标识符对应于所述游戏服务器的第二用户帐户;基于所述获胜出价将一个或多个非金融物品从所述第二用户标识符所指示出的帐户转移到所述第一用户标识符所指示出的帐户;更新在所述游戏数据库中存储的物品数据,使得所述物品数据与所述第二用户帐户相关联;以及启用所述游戏数据库中存储的物品数据,使得所述权限在所述在线游戏中可用。2. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个非金融物品 包括在所述第二用户标识符所指示出的帐户中存储的积分。3. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个非金融物品 包括在所述第二用户标识符所指示出的帐户中存储的游戏物品。4. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个非金融物品 包括在所述第二用户标识符所指示出的帐户中存储的在线权限。5. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个非金融物品 包括在所述第二用户标识符所指示出的帐户中存储的在线凭证。6. 根据权利要求1所述的方法,其中,所述一个或多个非金融物品 包括在所述第二用户标识符所指示出的帐户中存储的实体物品的表示。7. 根据权利要求1所述的方法,其中,转移一个或多个非金融物品 的步骤是由积分服务器执行的。8. 根据权利要求7所述的方法,其中,在所述积分服务器上维护所 述第二用户标识符所指示出的帐户和所述第一用户标识符所指示出的帐 户。9. 一种转移在线权限的方法,包括接收对支付的请求,该支付包括一个或多个非金融物品; 从第二帐户借记所述一个或多个非金融物品;以及 向第一帐户贷记所述一个或多个非金融物品,其中,所述第一帐户和所述第二帐户是驻留在积分服务器中的帐户。10. 根据权利要求9所述的方法,其中,所述对支付的请求是从拍卖 服务器接收的。11. 根据权利要求9所述的方法,其中,所述对支付的请求是从游戏 服务器接收的。12. 根据权利要求9所述的方法,其中,所述支付作为对所拍卖物品 的交换。13. 根据权利要求9所述的方法,还包括 发送指示出支付交易状态的通知。14. 一种用于转移在线权限的系统,包括游戏服务器,该游戏服务器具有网络连接并且存储提供在线游戏和游 戏环境的数据;连接到所述游戏服务器的游戏数据库,所述游戏数据库存储表示一个 或多个游戏物品的数据、表示第一用户游戏帐户的数据以及表示第二用户游戏帐户的数据,所述游戏物品与所述第一用户游戏帐户相关联;拍卖服务器,该拍卖服务器具有网络连接并且通过网络连接而连接到所述游戏服务器,并且存储为游戏物品提供在线拍卖的数据;连接到所述拍卖...
【专利技术属性】
技术研发人员:大卫丹济沙瓦,克里斯托弗耶茨,安德鲁扎夫伦,
申请(专利权)人:索尼在线娱乐有限公司,
类型:发明
国别省市:US[美国]
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